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【心得】角色評價&新手問題&還有好多待補

會po這篇純粹是想刷刷廢文,而且另一篇攻略已經兩個月沒更新了,中間有些更動。
——- ✧ 人權 ——-
競技場的晚點再PO前幾天為了農神器跳下去下面打代幣了,等爬回來再PO
——- ✧ 角色評價(PVP&PVE) ——-
  

  

  

利昂哈特
  
別名:大盾、鋼盾、反傷盾
  
PVE:★★★★★
PVP:★★★★★
  
  
初始角,遊戲中目前最強的主坦,強大的反傷配合一線的體質,不管在PVP或PVE都有著極高的強度,必練。
  
  
  
  
塞爾達
  
別名:小兵
  
PVE:★★
PVP:★★
  
  
初始角,作為前排坦角純看體質非常差,連副坦的水準都沒有,不過內置開場滿魔,到了八等加上護盾血量有756略贏副坦定位的埃文丹尼爾,考慮到護盾的觸發頻率不低其實會比副坦坦一些。第七章有奇效。
  
  
  
  
埃文
  
別名:劍氣、小劍聖
  
PVE:★★
PVP:★★
  
  
初始七角,很單純的輸出型副坦,初始七角中會推薦上埃文塞爾達很大的原因在於前期小怪傷害不高對坦度的優先程度不高,還不如補埃文加傷害,但是真的要我說我覺得前期這兩隻不管上哪只都沒啥問題反正傷害上還是全靠阿拉冰法打,不如說埃文在上三星以前的智障AI更讓我頭痛。
  
  
  
  
丹尼爾
  
別名:聖騎士
  
PVE:★★★
PVP:★★
  
  
初始七角,4等後帶有範圍控制副坦,在前期怪物傷害不高時相當有用,尤其在處理三、四章的小怪時可有效舒緩前排的壓力。
  
  
  
  
阿爾伯倫
  
別名:祭司、主教
  
PVE:★★★★
PVP:★★★★
  
  
初始七角,群體治療輔助遊戲中目前唯二的補師,PVE在沒有以前是場上的固定班底。PVP中有利用民兵旗幟配合巨神祭壇組成隊伍,相當噁心,不過需要較大的練度,不推薦前期使用。AI相當智障,滿魔時如果周遭沒有隊友,會靠近最近(不是最殘)的隊友放技能,導致低星時一直補滿血隊友相當智障,沒有上3星以前不如放其他輸出。
  
  
  
  
佩里亞
  
別名:冰法
  
PVE:★★★
PVP:★★★★
  
  
初始七角,新手之友,帶有強大範圍傷害控制輸出,PVE可以一路帶到第七章後才開始乏力。在前期的PVP中基本上場場MVP,雙方比拼的經常是誰的冰法先動,誰的裝備、星數較好。
  
  
  
  
阿拉米斯
  
別名:槍手、阿拉
  
PVE:★★★★
PVP:★★★★
  
初始七角,帶有最遠的普攻距離單點爆發輸出PVE在三四章相當乏力,第五章後開始嶄露頭角。PVP中配合團結劍狙擊矛做出四槍手陣,可以做到快速的單點強拆,但要小心,別被反傷反死了。

  
  
  
  
別名:波浪、娜米
  
PVE:★★★★★
PVP:★★★★
  
  
除了阿爾伯倫外的另一位補師帶有單點爆發輸出能力的補師,傷害很高基本上可以直接把她當成輸出使用。技能機制限定必須彈完所有次數才能釋放下一次技能,所以在給魔力裝備時可以考慮效益溢出的問題。PVP曾經大放異彩,不過現在較少以為核心的
PVP隊伍。
  
  
  
  
朱庇特
  
別名:電法、皮卡丘、bilibili、
  
PVE:★★★★
PVP:★★★★★
  
  
冰法又空招了,怪物太多,冰法還沒來不及放招就被淹過去了,朱庇特是你的好選擇。高頻率群體輸出,配上狙擊矛,可以快速的消滅敵方後排,不論在PVP或PVE都是輸出好選擇。
  
  
  
  
梅爾
  
別名:劍聖、聖劍、呆毛王
  
PVE:★★★★★
PVP:★★★
  
  
只要隊友坦的住,我就斬的掉—劍聖梅爾。開技後普攻延長且帶有強大的範圍輸出,甚至可以在第八章戴上菁英徽章配合15巨神10鮮血單騎通關。PVP中在前三場只要開出技能就有龐大的主宰力,但後兩局在對方遠程輸出位成長起來後喪失優勢。
  
  
  
  
約兒
  
別名:劍神、精靈王
  
PVE: 無法評斷
PVP:無法評斷
  
  
開技後普攻轉為範圍輸出,但普攻範圍不變(???)極度需要配合的一隻角色,需要整個隊伍做球給他,可是一旦成型強度真的是高,我不知道該怎麼評價這隻角色,新神器幻影面具,有可能會讓這隻角色在翻上一個新的高度。
  
  
  
  
羅潔特
  
別名:大斧
  
PVE:★★★★
PVP:★★★
  
  
一線體質的主坦,相對於利昂哈特較適合坦單一強大的怪物,四等賦予自身對於自身攻擊的目標有20%傷害減免,八等再給一個使攻擊中目標造成的所有傷害減少10%,若單獨對拼,羅潔特對於目標相當於有28%的減傷。自身攻速非常的慢,雖然技能的輸出看似可觀,可是非常容易打空,輸出面除非打王不然不用期待。
  
  
  
  
巴德利
  
別名:詩人、吉他
  
PVE:★★☆
PVP:★★★☆
  
  
全遊戲唯一的充能型輔助,理論上不管PVE還是PVP都應該要很實用,然而實際上會受限於很多東西,如:Buff技能(如:梅爾約兒)會鎖魔、ΑΙ演戲之類的,導致效益低落。再者如果在刷關時前一兩關刷到過多巴德利導致翻車更是血虧,是需要小心使用的角色。而PVP中搭配得當的話可以配合佩里亞阿沙克,打出令人噁心的控制。
  
  
  
  
露尼亞爾
  
別名:黑妹
  
PVE:★★★
PVP:★★★
  
  
Buff型輔助,技能是將自身的攻擊跟法強都奉獻給綁定的隊友,技能施放過程中無法動作,比較偏向後期刷榜的玩具,相對於其他輔助,可以去指定想要綁的隊友,不會把Buff亂丟。
  
  
  
  
韓矢
  
別名:弓箭、弓兵
  
PVE:★★★★
PVP:★★★
  
  
完全不吃法強的高頻率單體輸出,相對於容易溢傷的阿拉米斯,她的高頻率輸出可以做到傷害效益飽和,可以在一定程度上替換掉阿拉米斯,不過缺點是需要暖機(可透過魔法祭壇去解決)PVP較少使用也被利昂哈特嚴重克制。
  
  
  
  
青兒
  
別名:龍刀、關刀
  
PVE:★★★★
PVP:★★★☆
  
  
具有持續小範圍輸出副坦青兒其實挺強的,八等時增加的法術吸血,彌補了副坦比較脆的處境,然而梅爾的存在始終壓了她一頭。
  
  
  
  
德拉科
  
別名:火龍
  
PVE:★★★
PVP:★★★
  
  
爆髮型的範圍輸出,其實我覺得德拉科沒有大家說的那麼弱,在競技場中如果星數稍微高一點就要小心手短的角色不小心被他噴死,不過官方最好還是加強一下他…
  
  
  
  
馬拉
  
別名:盜賊
  
PVE:★★
PVP:★★★☆
  
  
持續型單體輸出,技能內置開場滿魔,技能會移動至敵人方,系指技能施放的目標。體質雖然爛,但八等時給予施放技能後無敵一次,在相當程度上彌補了體質差的問題。由於可以開場切到場中央,在PVP中可配合貝西木思在對方陣型中央起爆打散陣型。
  
  
  
  
班雨
  
別名:西瓜、炸彈
  
PVE:★★★★☆
PVP:★★★★★
  
  
Buff及修正Bug後起飛的角色,持續型範圍輸出自帶AOE的RNG高速普攻相當好處理PVE中後排棘手的怪物,在PVP中很容易就把對面後排C位搞死,現在相當強勢。
  
  
  
  
貝西木思
  
別名:飛盾、跳盾、黑盾
  
PVE:★★★☆
PVP:★★★☆
  
  
看起來很坦,但實際上是副坦的體質,用起來需要考量很多東西,實測後因為技能是跳向血量比例最低的隊友(相同比例優先跳前排)所以如果擺陣不佳導致後排被AOE蹭到,是有可能讓貝西木思跳到自家後方很容易導致前方的陣線垮掉。
  
  
  
  
莉莉
  
別名:魔像
  
PVE:★★★
PVP:★★
  
  
可以視為另一種形式的塞爾達,內置開場滿魔直接召喚石像,在石像存活期間,技能會更改成為恢復自身血量,魔像死後會消除仇恨換成莉莉上場,只要魔滿了可以在叫出石像,所以如果你嫌棄其他幾位副坦可又跟我一樣覺得莉莉很可愛可以讓莉莉上場。
  
  
  
  
佐雲
  
別名:槍兵、趙雲、呂布
  
PVE:★★★☆
PVP:★★★
  
  
在輸出方面可視為近戰版的韓矢,同樣為持續型單體輸出也同樣要暖機,不過自帶普攻吸血,與梅爾約兒同為八章單騎成員。
  
  
  
  
萊卡
  
別名:手槍、狼人
  
PVE:★★★☆
PVP:★★★★
  
  
單體爆發輸出兼控制,人型態滿魔後會變身狼人撲向離自身最遠的目標並擊暈,之後就維持狼人型態,技能施放時是不會消除仇恨的,也就是原本在打萊卡的敵人會跟著跳走得萊卡到處亂跑,可以利用這點有效打亂對方陣型。PVP可以跳後抓C位,PVE也可以利用這個機制把跳後的怪物拉到對面的後方去。
  
  
  
  
阿沙克
  
別名:薩滿、鎖鏈
  
PVE:★★★★☆
PVP:★★★★★
  
  
DEBUFF型輔助,機制很有問題的角色,被鎖鏈鏈接的目標必定包含開場最後排的一個角色且除了共享傷害之外還會共享控場,基本上PVP對到阿沙克最好祈禱你的輸出不要跟好被鎖鏈連到。
  
  
  
該隱
  
別名:刺客
  
PVE:★★★
PVP:★★★★
  
  
單體爆發輸出,技能原理跟萊卡一樣,是不會消除仇恨的,所以可以拉著敵人到處亂跑,血量在相同比例下會優先斬現有血量最低的人,所以技能機制其實相當好。傷害面上帶有斬殺效果,所以需要有人做球給他,只能當成副C位。PVP中會有人把他跟萊卡阿沙克組隊專殺後排,實戰效果待定,搭配魔法祭壇會形成,阿沙克上鎖鏈,萊卡跳後打殘後排,該隱跳後收割後排。

  





——- ✧ 新手常見問題 ——-
鑽石怎麼花?我該抽角嗎?神器什麼時候抽?
在回答這個問題前我先解釋一點,這個遊戲鑽石能做到的事情你用體力跟金幣基本上也都能做到,鑽石更多的是在減少你作業的疲乏感。抽角色?金幣召喚卷也能抽到,只是機率比較低。神器箱子也是同樣原理。哪怕你今天要造型,除了通行證的限定造型,你也可以透過競技場的點數去換取造型代幣兌換。
那為什麼蠻多人會推薦前期不要花鑽抽角?因為他們要把鑽石留給後期去冶煉神器數值,神器冶煉的數值鎖定是n-1的方式,也就是神器的四個屬性條要鎖住三個必須用相同四階的神器去冶煉,但是神器從三階到四階的合成又靠北貴,而你要去農神器也得花上很多時間,所以這邊用一點鑽石就可以省下大量的時間跟金錢CP值很高。當然這邊也有另一種論點,你前期的10000金幣跟後期的10000金幣農的時間是天差地遠,你花一點鑽石去抽角色也會獲取金幣同樣是省下培育時間,如果又抽到好的角色更是會讓前期過得很舒服。所以…前期鑽石花在哪幹什麼抽不抽純看個人。不過個人非常不推薦花鑽去抽神器箱的東西,以現在環境來講,神器箱里的東西,前期抽了有用的只有警衛隊號角(增加城堡的經驗獲取),不如用直接用蠶食的祭壇神器,後期需要神器箱中的哥布爾王冠或探險家日誌,那個時候直接用金幣或蠶食解到的鑰匙直接開也能開的七七八八。

祭壇怎麼點?

前期大推貪婪祭壇,滿了之後換點鐵匠祭壇湊出開場時冶煉,可以相當有效且穩定的渡過前期。如果發現關卡遇到阻礙,沒辦法穩定吃到貪婪的利息,可以考慮換成英雄祭壇利用靠賽疊出高星主力闖關。滿等且角色練度上來後在根據自己想要玩的流派去更動。有空再補充更多

——- ✧ 神器心得 ——-
先暫且跳過六祭壇跟四裝備神器不過多講解,前期可以裝祭壇神器讓祭壇湊滿五等吃到效果,不過不推薦過量投資,兩階就很夠用了最多三階,除非之後再開等級上限不然後期祭壇神器都會換下來換成其他神器。待補,打到一半突然有點懶惰。
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