沒錯又是我 大肌肌
一樣不廢話不多字直接講大重點就好,如果有問題可以直接回復與留言我會盡量回答
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1.[主要重點]
Q1:現在鐵浮屠用刀砍已經是常識,但為什麼用刀砍會比較好?
A1:現在他的被動(就是改AI阿!被動個屁)砍到敵人後會自動鎖敵不會像之前還在原地發呆,且刀攻速當然比槌子還要快
而且鐵浮屠當前鎖敵的敵人如果被砍死的話他的收刀動作會直接取消並且會直接追擊下一個敵人(注意,如果是範圍砍的話,鐵浮屠要是沒有砍死當前目標而是砍死範圍其他敵兵並不會取消動作而是砍到他鎖敵的敵人直到死亡為止才會取消收刀動作)
A2:虎步(主動)的關西,砍完後鐵浮屠有機率會用身體碰撞附近敵人,而刀攻速快就表示觸發率與次 數自然會比較多,碰撞敵人是範圍傷害同時擊退,還是鈍擊傷害(傷害很低不超過2千)
Q2:那現在鐵浮屠不能玩槌子了嗎?
A1:當然不是,槌子與刀的功用本來就不一樣,你總不能把一個火槍兵把他當近戰吧?(聖劍:???)
槌子主要用來打只要是拿盾的兵就有優勢,為什麼有優勢?
因為鐵浮屠拿槌子的傷害是完全無視格檔值這種東西(衝鋒則是破格檔值高)
所以很多人問為什麼鐵人會被鐵浮屠蒸發,因為鐵浮屠的槌子根本沒有打在鐵人手上的盾而是直接打在臉上(鐵浮屠:砸成餅!)
A2:槌子是一定要玩而且不管你是走哪個路線都需要,因為鐵浮屠的衝鋒一定要槌子狀態才有用,你千萬千萬別用刀去衝鋒,用刀衝鋒他不會有範圍傷害他只會砍一個敵人而已
如果是槌子衝鋒的話完全是範圍傷害(鐵浮屠一個單位可以撞4~6個敵人)
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2.[戰場分析]
Q1:鐵浮屠進場時機?
A1:只要沒有盡忠這種東西隨時可以衝鋒敵陣,鐵浮屠現在極度害怕盡忠平推(會被秒)
甚至遇到余家槍兵衝鋒在鐵浮屠臉上鐵浮屠也會當場暴斃(就連互撞也會撞輸)
A2:鐵浮屠可以說算是中鋒的一種,他不能當最前線單純是他太慢了,而不是他不扛的關西
在正面第一波交鋒的狀態你要是叫鐵浮屠先衝鋒過去,大多敵人的技能狀態都是好的而且兵團也會移位不會讓你鐵浮屠直接白白給你撞到,而且鐵浮屠傷害不是在於衝鋒身上,他撞到也不代表能帶走敵人
衝鋒屬於擊飛控制使用
Q2:如何讓鐵浮屠有效攻擊得分得貢獻?
A1:鐵浮屠現在洗分能力很強,單純是他能扛又能一直輸出,傷害雖然不可觀但是一直打下去那傷害係數就不一樣了,自從減傷從10%變17%讓他可以多扛好幾秒生存能力,1秒多一刀傷害不強嗎?
A2:多習慣去如何利用虎步做出最高的貢獻,打雜兵或1VS1不用開虎步,畢竟虎步冷卻時間40秒其實很長,所以慎重使用
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3.[更多知識]
Q1:鐵浮屠的中路用刀攻擊數量最大值+1到底有沒有用?
A1:有,本身鐵浮屠你就算沒點+1他砍的數量最多也能砍4個單位
我本人測試鐵浮屠一個單位最多能夠砍5個(正確來說他要用戳的才能攻擊更多單位,砍的話大多都是3個為主)
Q2:鐵浮屠槌子是不是範圍傷害?
A1:是,最多一個鐵浮屠只能打中3隻單位
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碎碎念時間:
這一個禮拜一直找別人測試…
測的我好累~而且太多每周任務和據點都沒時間用了…
不過值得啦~喜歡一個兵團就是要徹底去研究他,知道他的好與壞才能在戰場上百戰百勝~~喔耶!!
一樣歡迎討論喔! 還有什麼鐵浮屠的特點都拿出來講吧