原本想跟上篇並在一起的
後來覺得還是保持練習文的一致性就分開來分享了
這篇主要想分享的心眼對到路上的怪如何應對
也可以作為想練習心眼玩家的參考
畢竟路上小怪遇到的機率比起王來的多
練習起來的壓力也相對小
同時聊聊我所知的小怪特性,也可以作為參考
基本上把所有遊戲中會遇到的小怪都錄了一次
之前有過兩次心眼的分享如下
仁王1的【心得】雙刀心眼流
仁王2的【心得】續.雙刀心眼流
有需要可以參考
首先要講的是心眼的基本概念就是閃避無敵幀結束時被攻擊到會觸發
閃避攻擊外,同時給予一個不俗的攻擊buff
對於初學者來說,心眼 是拿來閃避失敗的保險
但高端應用來說主動觸發心眼的效益其實是很高的
要熟練的有幾個事項
- 閃避的距離跟無敵幀
裝備上會影響到這2點的,在練習前最好先固定
有幾個詞條會影響:1、閃避動作的無敵時間延長,2、閃避動作的移動距離延長(天鈿女固有詞條)
此外魂核 火車 所提供的 吸收精華增加移動速度 所提供的buff也會攘閃避無敵幀變長
(不確定立屋帽子薙刀鐮的固有詞條是否也有同樣效果)
這幾個需要特別注意 - 敵人的攻擊距離與攻擊時間
一般來說攻擊距離長,前置動作長的攻擊動作比較好觸發心眼
攻擊距離長可以讓閃避之後不會脫離攻擊範圍,前置動作長讓我們比較容易抓時間閃避
不過這點就需要依據敵人的攻擊動作做判定了
以下的影片是在仁王的夢路拍攝
沒有 閃避動作的無敵時間延長 和 閃避動作的移動距離延長 詞條
敏捷度是A
難度主要的差異在有些紅光攻擊和一般攻擊會做調整
接著進入影片,影片的主要順序是依據遊戲的妖怪圖說來編輯
最後面有幾個沒有在裡面的動作對應
- 餓鬼:遊戲最早遇到的小怪,有大跟小兩個版本,向前啃咬跟三連擊都算好觸發 心眼
多隻一起出現,若其中一隻空精倒地會被其他只吃掉然後變大,不過不過大或小都不難處理就是,攻擊動作不算複雜。另外,常暗中倒地會吐麻痹但這點要注意不要被陰到 - 妖鬼(刀、斧、鎖鐮、雙刀):一代就有的妖怪,依據武器不同動作差異蠻大的,其中雙刀還有一手炮、一手刀版本,不過不少動作的都好利用心眼閃避,注意武器不同比較重要。一般就是斷角進混沌,一波帶走
- 猿鬼:新玩家殺手,比較麻煩的是會躲在樹上下壓玩家,不過靠近時會發出喘息,稍微注意即可。另外本怪的混沌時間很短,要輸出要把握時機,敲地或長槍前刺都是好蹭心眼的。
- 獨腳多多良(鎚子、大太刀):兩種攻擊雖然有差異但應對方式差不多,部份攻擊後嘴邊的牙會發光,攻擊會斷掉消掉大量精力上限
- 敷次郎:有爬地用手攻擊跟用鋤頭攻擊兩個攻擊型態,移動速度差異很大,小心爬地型態在多隻圍毆時繞背攻擊。
- 泥牆:個人建議能用動作讓它消失盡量用動作,推薦兩個動作可以在失敗後有機會閃避,口哨跟後空翻。有趣的是繞背不撕符咒打它也會出原型,但是完全打不到玩家
- 亡骸武者(刀、長槍、斧):射擊型就不錄了,靠近基本就是拿刀的。刀跟長槍受到那納刀等蓄力武技打到會直接倒地,可以追擊。多隻一起出現時長槍從遠處跑過來的刺擊傷害非常恐怖…要特別注意;然後斧的三連擊個人認為是相當適合拿來練習 心眼 的,速度不快,旋轉攻擊有紅光板跟非紅光版,非紅光版本建議在最後一下再觸發 心眼 閃避,不然基本都會被後續攻擊打到。刀跟長槍版本在常暗下有起身攻擊,傷害超高,斧版本在常暗的起身為抓技也要注意
- 山姥:丟菜刀攻擊算蠻好蹭 心眼 的,連續攻擊反而還好,整體的攻擊範圍不算太大
- 猥裸:進入地面後可以跑到上方消除常世會強制出地面,身體下壓算是蠻好觸發 心眼 的,另外身體下壓的攻擊即便空精也不能用攻擊中斷,算是空精之後要特別注意的動作之一
- 三目八面:有各種屬性怪,要上混沌要注意該只帶的屬性為何,紅色眼睛是弱點,一般狀態下有3隻,常暗下有6隻,少數常暗版本比較好打的XD,下壓攻擊等動作都相當容易觸發 心眼,最需要注意的在側邊時的側面兩手攻擊,發招快傷害也高
- 濡女:很多攻擊都會想要繞到玩家背後,這點讓傷害變高,同時也有倒在路邊跟爬在天花板兩種埋伏型態要注意。甩法跟甩尾攻擊都算好觸發心眼
- 毒黏液:建議直接用屬性攻擊處理,或是趁露出核心高傷武技一次帶走,不然一般狀態的物理防禦力極高。另外,影片中的攻擊有兩種攻擊距離,比較長的版本好觸發 心眼。不然就是需要利用空精起身觸發,示範可以參考小海坊主片段
- 外道兵:分成一般版本、螃蟹手版本、鐮刀手版本,不過基本都有砲擊可以觸發 心眼,左手上的黃色部份是打掉可以給予大量傷害
- 油傘妖:突擊插在地上給予攻擊會直接倒地,後續可以追擊帶走。主要威脅是在圍毆時給予的麻痹異常,建議為優先處理對象
- 禍津武士:把後面的兩個假手打掉,可以給予大量精力上限傷害,四手狀態下普通攻擊基本都能觸發 心眼;雙手狀態下動作會變快,有一個斬擊後往後退的攻擊有著多段傷害且出招快速要特別注意
- 獨眼小僧:基本上沒啥威脅,不要被干精華之後落命就好。圍毆時要注意舌舔的精力傷害不低,注意別被舔到空精
- 獨眼怪:普通拳擊的追尾性很高範圍也不小,即使繞背也有機會被打到要注意,不過動作間的空檔其實不小,好好利用即可;攻擊眼睛可以強制出現大量硬質動作,趁頭低下時攻擊也不錯;此外,本怪也是少數的混沌後可以從空精回復精力的特例怪之一
- 巨僧:多種屬性的怪,不過可以透過身體顏色辨認,舌頭的攻擊非常好觸發 心眼 可以多利用
- 輪入道:心眼 練習的入門怪,正面的吐火攻擊,非常容易觸發 心眼,成功後直接繞背可以打到倒地。要注意的是盡量避免站在側面,側向移動時的攻擊傷害極高且多段數
- 一反木棉:被打到會有硬質,不算太難處理的妖怪。釋放的空中布條可以用攻擊消除,一般來說在圍毆關卡時從遠處發射的降速debuff是比較麻煩的,建議優先處理
- 烏鴉天狗:一代的中boss級妖怪,動作整體變化多,近距離有錫杖攻擊跟抓擊+旋踢,遠距離有空氣波,不過不難上屬性,加上動作的前置動作都不少不難觸發 心眼,整體來說不算難處理
- 轆轤首:一代DLC的添加怪,攻擊範圍比看起來長的多,對陣時要注意相對距離。有難長槍跟拿刀兩種版本,攻擊的距離也不太一樣要注意。另外人類型態時有精力被打是完全不會有硬質的,打到空精,可以利用飛天劍或飛天拳這種會下壓的武技連續壓倒在地壓制,十字斬也行
- 赤河童:會發射麻痹攻擊的妖怪,在狹小空間下的龜殼旋轉有高崩解跟傷害要小心。雖然被打會有硬直,但是攻速不夠快的連段有可能會被逃離,或是出跳起下壓的攻擊,傷害也不低要注意。空精之後受到任意攻擊會直接倒地,再次受到攻擊會爬起,可以利用手裏劍等飛行道具跟追擊連續壓制
- 雪入道:基本與獨眼鬼相同,差異為攻擊帶有水屬性
- 古籠火:被打會有硬直的妖怪,比較要注意的是出抓技沒有硬直。埋伏在路邊是化作燈籠,用遠距離武器射擊燭光會直接空精倒地,可以用來先制
- 姑獲鳥:出廠分為有拿嬰兒靈石跟沒有拿的版本,有嬰兒靈石可以攻擊打碎會進入空精倒地狀態,可用來先制;咆哮攻擊雖然沒有傷害,但是精力傷害高,且持續時間比 心眼 無敵幀的時間長,要觸發需先等一下
- 鐵鼠:多數吐糞氣雖然有傷害但是似乎沒辦法觸發 心眼,發亮的尾巴是弱點,一般打蠻容易打到的;殘血狀態會出一個邊旋轉邊前進的攻擊,要小心在狹窄處遇到這招
- 小海坊主:基本與毒黏液相同,差異為攻擊帶有水屬性
- 蜘蛛:有三種大小的版本,基本上攻擊都蠻容易觸發 心眼 的,要注意的是吐絲攻擊雖然 心眼 可以閃避無傷,但是仍會中緩速的異常狀態,盡量避免
- 生剝鬼(大太刀、雙刀):同樣為1代DLC出的妖怪,大太刀版本跟雙刀版本動作差異蠻大的,大太刀版本的攻擊距離較長,觸發 心眼 相對簡單,雙刀版本則相反,雙刀版本的紅光技能為多段,可以先觸發 心眼 後再以妖反應對;另外,空精起身的吼叫沒傷害但是有精力傷害要注意,但也可以用來觸發 心眼
- 怨靈鬼:1代的新人勸退王,分為初期的兩手鐵球模式跟後面的無鐵球模式,基本上避免貪打就可以穩穩處理,同樣也是少數的混沌後可以從空精回復精力的特例怪之一,要注意空精渾沌時回復精力的下壓攻擊;此外鐵球狀態的旋轉時,手也有傷害判定要注意
———————————— DLC 分隔線 ————————————
DLC說明後續補齊
- 鬼獵鬼(薙刀鐮、機關棍):
- 肉瘤怪:
- 妖蟹:
- 黃泉軍:
- 黃泉醜女:
- 夜叉:
- 朧車:
- 妖狐:
- 以津真天:
- 子泣爺爺:
- 金鬼:
- 風鬼:
- 水鬼:
- 隱形鬼:
- 針小鬼:
———————————— DLC 分隔線 ————————————
- 屍狂:
- 忍者:
- 大靈石柱:
- 滾石:
總結