【諾曼復興戰】
-玩法主介面講解-
(底下所有列表均可以點擊放大查看喔)
-懶人包-
(想快速了解玩法如何可以直接看這張表即可,詳細部分可以參考底下詳細解說列表)

-礦區玩法作戰周期詳細解說-
(進入結算期是要到第10天結算時間點到以後的,隔天,同一時間點才會進入)

-常規作戰周期獎勵詳細一覽表-

-拓荒作戰周期獎勵詳細一覽表-

-常規作戰、拓荒作戰總體獎勵收益對比-(獎勵、電能、礦石最大收益)

-常規作戰、拓荒作戰每日礦工礦石產出對比-
(前三天拿完所有礦工或利用結算延長情況下的產出)

–常規作戰礦區關卡通關詳細收益一覽表-

–拓荒作戰礦區關卡通關詳細收益一覽表-

–供電站每日電能獲取上限一覽-

補充:如果你在作戰第三天就進入延長作業狀態下,每日所配發的擴容上限,並不會在你結束延長作業那一天補發全部電力,只會停留在你按下延長作業當天的結算時間點的上限量,所以如果是想偷懶第三天開始不打拖到最後一天才要打的,請審慎點擊延長作業功能,電力多寡會直接影響本來練度就不高的人,影響關卡攻略上的體驗
–驅逐作戰關卡組成、相關要求組成概覽-
(驅逐作戰每個區域關卡數為6關)

-掩護作戰關卡組成、相關要求組成概覽-
(掩護作戰前兩個區域為各3關,後面兩個區域各4關)
另外特別說下,這邊關卡能量場、能量模塊選擇、玩法都比照驅逐作戰
難度介於常規跟拓荒中間(我個人體感上是這樣)

作戰關卡細部解說

以上上述的關卡均可以不打鏈接關,直接跳最後面BOSS關打,強行破解通關
練度夠才建議這麼做,不然就還是乖乖打掉BOSS增益關卡吧(鏈接關)
-能量場、能量模塊介紹-
能量場效果:為全形色不論誰出戰都套用
能量模塊效果:為當前操控角色才可以套用
能量場及能量模塊,請考量自身隊伍特性下去做搭配,因每個人搭配想法不一,我就不特別推薦誰搭甚麼了
【引力】能量場及能量模塊

【束縛】能量場及能量模塊

【迷彩】能量場及能量模塊

【復甦】能量場及能量模塊

【超算】能量場及能量模塊

【撕裂】能量場及能量模塊

-總結-
礦區玩法,講白的就是為了輔助機而設置的玩法,假設你對輔助機沒有興趣也沒有打算抽的,那這玩法就可以隨意點,但我還是會建議全打完,畢竟全通關才能拿到全部的6星武器共鳴碎片的獎勵更別說還有黑卡獎勵,雖說這農的時間很長就是….但整體來說,還算是比較不無聊的玩法,且第5礦區,一路全程都是BOSS,實在嗨到不行,每期或每次版本BOSS的配置都不盡相同,就端看怎麼安排了,然後,還是要強調一下,屆時台服或其它服出了這玩法,是否直接套用目前陸服最新優化版本的設置,還請依照各服安排為主,如沒看到本篇某些功能的話,就等待後續優化添加吧。