【心得】瘋狂攻克!在DLC前的最後一哩路

開頭無須廢話,來看圖吧



說句實在話,突破瘋狂的成就感比突破極限還來得少一些
畢竟這遊戲可以深掘的內容不太多
不管是在槍枝搭配或是特長流派上,都因為高難度而產生了大幅的限縮
也因為激烈到極限的難度跨幅很大,充滿了挑戰(抖M)的感覺
如果說激烈到極限是50到100,極限到瘋狂大概就是100到125
怪物血量沒有明顯增加,攻擊力有再上升
影響較大的是倒地次數只有一次
還有各種出怪點從 出小兵 > 出一堆小兵 > 出一堆小兵+菁英怪
大怪出場時也連帶會有1-2隻菁英怪

至於擒抱有可能造成致死,我只有一句話
那 就 不 要 給 他 擒 抱

還是來先看看無感獎勵是什麼吧,提早為大家做好心理建設

實裝效果如下

短評:
極限── 卡夢紋 + 鏡面雷朋墨鏡
瘋狂── 反金光卡夢紋 + 幼兒園園長遮陽帽

嗯,對,就這樣,大家掰

好啦,我還是帶一些心得進來
內容會相對簡短一些,會放在各關卡中適合的隊伍配置上
至於關卡攻略,已經在製作中,需要搜集一些數據跟修圖,會以章節為主題發表
請期待的人再給些時間


超簡短心得

這次過瘋狂的隊伍職業組成
你猜得沒錯
就是槍手、技師、偵查兵
連摧毀者也都沒上場了
最主要還是跟隊伍熟不熟悉地形,選擇在何處防守會有最大的相關

瘋狂跟極限其中一個較大的差別是
推進關卡中的許多重生點,舉凡通風口、石洞、牆壁、天花板、艙門…etc
隊伍都需要有人去注意是否有新的怪重生出來
通常最好的方法就是拿霰彈一槍一隻清光
但是常常又會出菁英怪,就需要下緩速或是果斷開超頻快速清光
槍手的手榴彈搭配擊倒也是很好製造空間的方式

然後上篇文章沒提到,這次拿出來提一下

這東西真的是好物,屬於偵查兵的通用特長
據我朋友的說法跟我自己的體感上(是啦,就是沒實測的意思)
這個20%傷害加成是造成的傷害+20%
在打仿生人的時候會明顯感覺到傷害高了一些,而且全職適用
盡量留出三格給它吧,火力永遠是最基本的要求

進入關卡主題
【1-1】
平推,沒太多要注意的

【1-2】
關鍵點在最後的防守區域
因為空間小又沒有太多地方能跑
推薦在一進去關卡的平台上防守
入口只會出大怪跟菁英怪
前後都需要冷晶,這關消耗品是關鍵不能省

【1-3】
名列我最不想重來一次的關卡
不是怪有多難,而是博士(NPC)有夠弱智…
重點就在需要有一個保姆專門顧博士 (讓你失望了,不是醫官)
盡量別讓博士在前線接觸到怪
不然他會像發瘋一樣興奮地往怪群沖,然後你會超級難開槍
順帶一提,博士的倒地上限次數跟玩家一樣
倒地超過後就會”死透“,任務直接失敗
所幸挑戰卡的生命2倍對博士也有效
所以當好保姆的角色吧,陸戰隊員們

【2-1】
平推,我認為是最好過的一關了
最後的長橋給了玩家很大的生存空間跟防守地形
合理使用消耗品和技能,應該都能過得了

【2-2】
仿生人和異形各半的關卡
建議這邊原本如果拿自動步槍,改成精準步槍 (推薦暮光四代)
因為有許多長距離掩體戰要進行,常常仿生人只露出一個頭
自動步槍較不適合在這個關卡使用

【2-3】
90%仿生人 10%異形的關卡
一樣推薦精準步槍,理由同上
這邊提一下狙擊槍,個人認為狙擊槍很不實用
彈匣子彈少,傷害也不像全境一般能堆到很高
擊倒機率雖然100%但不如拿暮光四代配裝甲車槍口制動器,用射速快的多發子彈去增加觸發擊暈的機率

倒是技師可以將砲塔換成重型砲塔
雖然射速慢,但是你們推進的速度通常也不會太快
搭配最後關卡無限的仿生人,放了讓它射後不理是不錯的選擇

最後就是快點打完帶帽子的仿生人,放完核心點完皮膚
不用執著於清怪,快點完成任務比較實在,除非距離太近

【3-1】
平推,其他要注意的就是防守位置
留在關卡攻略講

【3-2】
平推
這邊如果平常副手是拿衝鋒槍的,建議換成霰彈槍
因為人形怪血量偏厚,不像異形小怪可以讓你一直造成擊殺填彈火力放送
實實在在的傷害才是不二法門

最後的Y型關卡,推薦守左邊的出怪點 (進門後面對控制台的左邊)
因為第一波怪是從右邊的出怪點刷新
左邊的門會比較晚才出怪,第一隻大怪也是從右邊出現
這樣隊伍喘息的空間比較多
當左邊怪群清理完後就再回去守

【3-3】
小蜘蛛通常靠火焰塔解決
所以需要找到小蜘蛛路線會收斂的點去進行防守
然後損血的玩家也能趁這個時機在無人機的範圍內多殺點怪進行回血
注意牆壁的重生點洞口,會生很多怪,所以推進速度可以放慢一些

最後打電池,重點還是放在電池上
不過不用勉強一開始就把三個大電池打完,可以先打掉部分,集中清怪到一定程度再出來打掉剩餘電池
接著換到對面重複一樣的事
當中間的電池出現後,盡量用技能和消耗品拖住怪群
跑去中間用霰彈槍快速打掉電池然後往出口跑,拖太久會非常不利

【4-1】
有少許仿生人,這關比起生命,其實傷害挑戰卡我更推薦
要注意有些區域會有工蜂出現
如果遇到了,先停在安全區域擊殺工蜂再繼續前進

這關的三機槍區域是最硬的一關
沒有能偷吃步的技巧
推薦選擇左邊或右邊角落集結防守,把怪群路線限制成兩個方向
然後各種丟消耗品
這邊就是考驗團隊基本實力的時候

從第四章開始,記得都要把蛋清光
免得通過後蛋破掉回來找隊友
開始各種機制前也是如此,確保場地安全

最後的區域,可以先把場地清乾淨
然後跑到對面的出口守
總共有兩大波,都可以在同個地方守

【4-2】
最沒有記憶點的一關
就是平推、清場地,結束

【4-3】
我是這麼形容這關的:
進兩步退一步
就是當你往前兩步,你就會發現後面出怪了
各種非常惡意的出怪點,需要團隊繃緊去面對每個區域
最後是推薦在一個牆壁守點,紅圈的地方

#因為懶得開遊戲進到最後面,所以借用一下別人的圖

可能還有更好的地方,不過我都是在這邊通關的
詳細的部分就留在攻略里說明
最後逃跑時,能加減打蛋就幫隊友打一下
然後要注意上樓梯時會有怪重生,留一些技能在這個時候突破

最後的最後
回應一些常被問的問題跟觀念宣導

Q:排公開都排不到人,邊緣人難過。
A:中低難度可以透過更改steam的下載區域達到改變公開排隊區域的效果,目前比較有感的地區是US-New York。但如果是國外人開房,有可能會使你的ping變高,造成延遲的現象。高難度還是找AT團比較實在一些。
Steam>設置>下載區域>US-New York

Q:PS、XBOX為什麼不能跟PC一起玩?
A:因為官方沒開放跨平台連接功能。

Q:為什麼推薦D-57梅德韋德?
A:因為手感和填彈空檔問題,M37A3雖然可以連發八槍,但其最大的問題是在於填彈時會有很長的停火時間,如果要邊填邊打,效率就會低於DT-57。在一個完整的超頻時間內,主手副手武器一起打空,使用M37A3是沒問題的,但是如果超頻一開始就用霰彈槍,M37A3就會遇到我說的火力空檔,這也是我為什麼比較傾向DT-57的原因。

在越高難度下,相比被怪打死,其實更應該害怕的是被TK致死
像瘋狂難度會吃TK的100%的傷害
在極限只要用霰彈槍瞄頭一發,基本上你就能看到隊友倒地了
所以在集合防守時,如果空間不大
盡量都先靠牆,不要左右亂晃,這不是在打apex
通常來說兩個人靠左,一個人靠右,這是比較良好的分配方式
要注意的是,切換越肩方向是用shift,但是彈匣打完要換彈時,會強迫變回原本的越肩視角,不人性-_-
當遇到怪時,往後方集結處理比往前方引到更多怪是更好的選擇

在隊伍中,理想上是由偵查兵往前探索開怪
兩人在後方準備處理怪群
因為偵查兵通常會帶打帶跑的特長,而隊友可以選擇使用技能在後面幫助你
當你從前線回來集結,剛好也能放無人機在團隊之中,產生最大效益

伏擊怪如果角度很刁鑽,通常建議由技師丟充能線圈,或是槍手丟手榴彈去開怪
免得位置不好一開怪就被撲,白白浪費血量

喔,對了,為什麼標題說最後一哩路是因為
目前瘋狂完成後,餘下的挑戰就是部落了
而最後一個沒完成的挑戰就是瘋狂部落10波
極限的在9/5也完成了,放上獎勵圖給大家看看

實裝是這樣…

國外玩家表示:
我用盡一切努力過了不合理的10波,你就給我這個河馬噴屎的外觀?

BTW,瘋狂的部落10波給的是帽子
跟衣服一樣是制式服裝,但是被酸液腐蝕的樣式

……
好了,大家可以散會了XD

有需要安慰的,請找它報到

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