说句实在话,突破疯狂的成就感比突破极限还来得少一些
毕竟这游戏可以深掘的内容不太多
不管是在枪枝搭配或是特长流派上,都因为高难度而产生了大幅的限缩
也因为激烈到极限的难度跨幅很大,充满了挑战(抖M)的感觉
如果说激烈到极限是50到100,极限到疯狂大概就是100到125
怪物血量没有明显增加,攻击力有再上升
影响较大的是倒地次数只有一次
还有各种出怪点从 出小兵 > 出一堆小兵 > 出一堆小兵+菁英怪
大怪出场时也连带会有1-2只菁英怪
至于擒抱有可能造成致死,我只有一句话
那 就 不 要 给 他 擒 抱
还是来先看看无感奖励是什么吧,提早为大家做好心理建设
实装效果如下
短评:
极限── 卡梦纹 + 镜面雷朋墨镜
疯狂── 反金光卡梦纹 + 幼儿园园长遮阳帽
嗯,对,就这样,大家掰
好啦,我还是带一些心得进来
内容会相对简短一些,会放在各关卡中适合的队伍配置上
至于关卡攻略,已经在制作中,需要搜集一些数据跟修图,会以章节为主题发表
请期待的人再给些时间
超简短心得
这次过疯狂的队伍职业组成
你猜得没错
就是枪手、技师、侦查兵
连摧毁者也都没上场了
最主要还是跟队伍熟不熟悉地形,选择在何处防守会有最大的相关
疯狂跟极限其中一个较大的差别是
推进关卡中的许多重生点,举凡通风口、石洞、墙壁、天花板、舱门…etc
队伍都需要有人去注意是否有新的怪重生出来
通常最好的方法就是拿霰弹一枪一只清光
但是常常又会出菁英怪,就需要下缓速或是果断开超频快速清光
枪手的手榴弹搭配击倒也是很好制造空间的方式
然后上篇文章没提到,这次拿出来提一下
这东西真的是好物,属于侦查兵的通用特长
据我朋友的说法跟我自己的体感上(是啦,就是没实测的意思)
这个20%伤害加成是造成的伤害+20%
在打仿生人的时候会明显感觉到伤害高了一些,而且全职适用
尽量留出三格给它吧,火力永远是最基本的要求
进入关卡主题
【1-1】
平推,没太多要注意的
【1-2】
关键点在最后的防守区域
因为空间小又没有太多地方能跑
推荐在一进去关卡的平台上防守
入口只会出大怪跟菁英怪
前后都需要冷晶,这关消耗品是关键不能省
【1-3】
名列我最不想重来一次的关卡
不是怪有多难,而是博士(NPC)有够弱智…
重点就在需要有一个保姆专门顾博士 (让你失望了,不是医官)
尽量别让博士在前线接触到怪
不然他会像发疯一样兴奋地往怪群冲,然后你会超级难开枪
顺带一提,博士的倒地上限次数跟玩家一样
倒地超过后就会”死透“,任务直接失败
所幸挑战卡的生命2倍对博士也有效
所以当好保姆的角色吧,陆战队员们
【2-1】
平推,我认为是最好过的一关了
最后的长桥给了玩家很大的生存空间跟防守地形
合理使用消耗品和技能,应该都能过得了
【2-2】
仿生人和异形各半的关卡
建议这边原本如果拿自动步枪,改成精准步枪 (推荐暮光四代)
因为有许多长距离掩体战要进行,常常仿生人只露出一个头
自动步枪较不适合在这个关卡使用
【2-3】
90%仿生人 10%异形的关卡
一样推荐精准步枪,理由同上
这边提一下狙击枪,个人认为狙击枪很不实用
弹匣子弹少,伤害也不像全境一般能堆到很高
击倒机率虽然100%但不如拿暮光四代配装甲车枪口制动器,用射速快的多发子弹去增加触发击晕的机率
倒是技师可以将砲塔换成重型砲塔
虽然射速慢,但是你们推进的速度通常也不会太快
搭配最后关卡无限的仿生人,放了让它射后不理是不错的选择
最后就是快点打完带帽子的仿生人,放完核心点完皮肤
不用执著于清怪,快点完成任务比较实在,除非距离太近
【3-1】
平推,其他要注意的就是防守位置
留在关卡攻略讲
【3-2】
平推
这边如果平常副手是拿冲锋枪的,建议换成霰弹枪
因为人形怪血量偏厚,不像异形小怪可以让你一直造成击杀填弹火力放送
实实在在的伤害才是不二法门
最后的Y型关卡,推荐守左边的出怪点 (进门后面对控制台的左边)
因为第一波怪是从右边的出怪点刷新
左边的门会比较晚才出怪,第一只大怪也是从右边出现
这样队伍喘息的空间比较多
当左边怪群清理完后就再回去守
【3-3】
小蜘蛛通常靠火焰塔解决
所以需要找到小蜘蛛路线会收敛的点去进行防守
然后损血的玩家也能趁这个时机在无人机的范围内多杀点怪进行回血
注意墙壁的重生点洞口,会生很多怪,所以推进速度可以放慢一些
最后打电池,重点还是放在电池上
不过不用勉强一开始就把三个大电池打完,可以先打掉部分,集中清怪到一定程度再出来打掉剩余电池
接着换到对面重复一样的事
当中间的电池出现后,尽量用技能和消耗品拖住怪群
跑去中间用霰弹枪快速打掉电池然后往出口跑,拖太久会非常不利
【4-1】
有少许仿生人,这关比起生命,其实伤害挑战卡我更推荐
要注意有些区域会有工蜂出现
如果遇到了,先停在安全区域击杀工蜂再继续前进
这关的三机枪区域是最硬的一关
没有能偷吃步的技巧
推荐选择左边或右边角落集结防守,把怪群路线限制成两个方向
然后各种丢消耗品
这边就是考验团队基本实力的时候
从第四章开始,记得都要把蛋清光
免得通过后蛋破掉回来找队友
开始各种机制前也是如此,确保场地安全
最后的区域,可以先把场地清干净
然后跑到对面的出口守
总共有两大波,都可以在同个地方守
【4-2】
最没有记忆点的一关
就是平推、清场地,结束
【4-3】
我是这么形容这关的:
「进两步退一步」
就是当你往前两步,你就会发现后面出怪了
各种非常恶意的出怪点,需要团队绷紧去面对每个区域
最后是推荐在一个墙壁守点,红圈的地方
#因为懒得开游戏进到最后面,所以借用一下别人的图
可能还有更好的地方,不过我都是在这边通关的
详细的部分就留在攻略里说明
最后逃跑时,能加减打蛋就帮队友打一下
然后要注意上楼梯时会有怪重生,留一些技能在这个时候突破
最后的最后
回应一些常被问的问题跟观念宣导
Q:排公开都排不到人,边缘人难过。
A:中低难度可以透过更改steam的下载区域达到改变公开排队区域的效果,目前比较有感的地区是US-New York。但如果是国外人开房,有可能会使你的ping变高,造成延迟的现象。高难度还是找AT团比较实在一些。
Steam>设置>下载区域>US-New York
Q:PS、XBOX为什么不能跟PC一起玩?
A:因为官方没开放跨平台连接功能。
Q:为什么推荐D-57梅德韦德?
A:因为手感和填弹空档问题,M37A3虽然可以连发八枪,但其最大的问题是在于填弹时会有很长的停火时间,如果要边填边打,效率就会低于DT-57。在一个完整的超频时间内,主手副手武器一起打空,使用M37A3是没问题的,但是如果超频一开始就用霰弹枪,M37A3就会遇到我说的火力空档,这也是我为什么比较倾向DT-57的原因。
在越高难度下,相比被怪打死,其实更应该害怕的是被TK致死
像疯狂难度会吃TK的100%的伤害
在极限只要用霰弹枪瞄头一发,基本上你就能看到队友倒地了
所以在集合防守时,如果空间不大
尽量都先靠墙,不要左右乱晃,这不是在打apex
通常来说两个人靠左,一个人靠右,这是比较良好的分配方式
要注意的是,切换越肩方向是用shift,但是弹匣打完要换弹时,会强迫变回原本的越肩视角,不人性-_-
当遇到怪时,往后方集结处理比往前方引到更多怪是更好的选择
在队伍中,理想上是由侦查兵往前探索开怪
两人在后方准备处理怪群
因为侦查兵通常会带打带跑的特长,而队友可以选择使用技能在后面帮助你
当你从前线回来集结,刚好也能放无人机在团队之中,产生最大效益
伏击怪如果角度很刁钻,通常建议由技师丢充能线圈,或是枪手丢手榴弹去开怪
免得位置不好一开怪就被扑,白白浪费血量
喔,对了,为什么标题说最后一哩路是因为
目前疯狂完成后,余下的挑战就是部落了
而最后一个没完成的挑战就是疯狂部落10波
极限的在9/5也完成了,放上奖励图给大家看看
实装是这样…
国外玩家表示:
「我用尽一切努力过了不合理的10波,你就给我这个河马喷屎的外观?」
BTW,疯狂的部落10波给的是帽子
跟衣服一样是制式服装,但是被酸液腐蚀的样式
好了,大家可以散会了XD
有需要安慰的,请找它报到