影片和文本无差异,只是供各位有不同的阅读选择罢了~但还是建议各位看影片,因为有图有声。喜欢的话可以订阅喔~粉专也有其他游戏的信息,欢迎逛逛^^ 文本最底下也有其他游戏系列的解说喔~
本影片没有打算介绍如何玩大逃杀,也没有要详细深入游玩细节及注意事项,因为笔者的实力没有说很好,不敢当~但倒是对本模式有不少心得,所以想到什么就来说什么^^ 可能会让人看得一头雾水(汗……
废话不多说,那我们开始吧!
1.免费游玩,热闹非凡
众所周知,本模式不用付任何费用;从花不花钱的角度来说是真的很棒,不过有鉴于近期服务器不断爆炸一事……倒也添了不少麻烦就是。笔者自己就是受害者之一,有时候是真的很无奈。
无论哪个论坛,都能看到免费玩家与付费玩家间的战火。笔者认为免费玩不会怎么样,因为那是游戏公司的政策,但问题就在 IW 得稳固服务器的品质,别搞到付费玩家的权益。说真的,虽然自己玩的游戏不多,但目前还没看过有哪一款游戏会像《现代战争》一样老是连不上线……主要是想表达,不管是免费还付费,玩家都没有做错任何事──因为又不是单一玩家去搞爆服务器──所以要怪就怪 IW
2.地图巨大,回味经典
从目前玩下来的情况来看,貌似是许许多多的地图拼凑在一起,然后再加一点改动,像是可以见到不少地面战争模式的地图的身影;另外还有旧《现代战争》三部曲的单人战役关卡地图。比如初代的查理不冲浪关卡的电视台、全面伪装关卡的大型房屋(貌似)、2代大撤退关卡的平民区(貌似)……等等。
在玩的时候,真的会有种回忆涌现的感觉,经过哪里时都会边回想边感动~
3.不够共产,送你劳改
古拉格监狱不仅回忆满满,初次死亡的玩家更能于此奋力一搏。只要在 1 比 1 的枪战对决中获胜,就能获释并空降回战场。这跟等待复活时的枯燥陈闷感完全不一样,因为你起码还有一次为自己而战的机会。在等待决斗前,你可以在上层观看下层的决斗,同时能丢石头炒热气氛~
重生机制采枪战模式,一次决胜负,目前玩过有沙漠之鹰、.357、R90 与 .725 散弹枪。如果输了的话,队友也可以花 4500 在场上重生你,也不是就此完全没有机会就是~
4.毒气来袭,快点逃啊
不同于 PUBG 与 Apex 那蓝和红的毒圈,总感觉有点单调,《现代战域》的毒圈倒是跟《战地风云》的吃鸡很类似。《战地风云》的烈焰风暴模式采用来势汹汹的大火,有真真实实的来袭感;《现代战域》配合故事剧情用的是毒气,看着圈外一片绿油油,有种「气势磅礡」。虽然自己还没试过,但听说碰到毒气是会马上死。
5.配置简单,很好上手
除了一下战场会有手枪及两片甲外,《现代战域》并没有过多的物资设计,这点一定得大赞!虽然有些人可能会觉得单调,但笔者认为与其像玩《当个创世神》那样去东搜西找,还不如直接点来个你死我活。物资系统很简单,一点也不复杂,那就是找枪、找装甲板、找弹药、找战术配置、连杀奖励、钱,(应该)没了。
武器的配件不用捡,跟《战地风云》的烈焰风暴一样,武器有等级划分,所以直接去挑喜欢的即可~另外也可以去购物站买东西,举凡集束炸弹、精准空袭、装甲板、武器配置空投……等等。笔者自己的话,是一定会买武器配置空投,因为还是习惯拿配好的枪来打。另外还有完善且强大的标记系统,这对时常跟路人组队的玩家来说,无疑是一大福利。
6.动画精美,诚意十足
不管是开场的跳伞、抑或送古拉格劳改、甚至是最后的撤离,都有动画辅佐,这真的得拿出来吹一下~笔者的意思是,IW 可以做直接进搭机画面、进决斗画面、胜利时来个简单结算的画面,但他们真的制作用心,连这种小地方也做出了动画。
虽然是有一些小缺点,但总的来说,笔者对这模式非常满意!
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