各位貴安,小弟不專業打牌仔,入坑約一年多就組了約十副牌組,而神數是我在店家賽有進過前四強的牌組(雖然最後被海皇掉手掉爆QQ),最近閑來無事,又看版上沒什麼介紹神數的文章就自己寫了一篇。
這次會介紹是比較主流的DD安迪天球,音響軸的由於個人沒碰過,故還需要其他高人介紹
另外不會把所有怪獸效果都打出來,只講比較需要注意的點
以下正文
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1、本家:
智天神星龍,怪獸效果不重要,但是P效果是本家最重要的,兼具調整刻度與堆額外,基本上必定入三
神數囚牛,P效果是自肅「不能特召本家以外的怪」,重要的是怪性能檢索龍星與神數之名的魔陷卡,可以利用它檢索神意=>神意檢索場地=>場地檢索怪來幫安迪僕從刷康,或是直接檢索三速,基本上是智天首要堆到額外的目標。
通常投入2。
神數負屭,簡稱寶龍星比較好叫,P效果一樣是自肅,怪獸效果是點本家成為協調,所以手上若有囚牛+寶龍星的話可以一起P召,自排連鎖囚牛1寶龍星2來規避灰流無效囚牛的檢索;另外發過變協調效果的話離場會到牌底。
通常投入2。
簡稱蠅王,P效果一樣是自肅,怪獸效果是被通召、P召、反轉能指定炸自己神數和對方一張蓋牌,因為也有神數之名所以可以被智天堆,偏向後手解場。
通常投入1。
溫蒂,P效果一樣是自肅,怪性能在通召、P召成功時把額外一張神數撿回手。
個人覺得神數偏向是一次性的大量展開牌型,所以比較不會用到這種資源回收,所以自己是沒有投入,但依照個人喜好可以投入1。
神托,本家重要檢索之一,一效果發動可以檢索一張神數怪,通常手牌缺刻度的第一目標就是智天。
二效果並不是太重要,通常只會發到同步的放一張牌在最上面。
因為牌組若沒有能處理效果的怪則不能發動,故可以用盆回卡對方場地格。
必投入3。
神意,本家重要檢索之一,一效果能夠檢索除自己外標註神數之名的卡,所以可以缺怪檢怪、缺魔法疊康檢場地、缺後台檢反制。
二效果能夠代破本家(包含刻度),但注意送墓回合不能發動。
必投入3。
神擊,康三色發動的反制陷阱卡,代價是除外額外一張本家怪。
基本上就是以神意檢索。
請注意沒事不要蓋在P區。
通常投入1。
2、龍星系列:
九支,強力的三色反制陷阱,可以康掉發動並且讓該卡回牌組而非破壞,但前置條件是「場上存在龍星」,效果處理完後破壞場上一張龍星卡。
通常以源龍星的效果檢索上手,使用時把源龍星送墓駕到的(通常是)囚牛破壞,再依照需求來決定是要破壞囚牛來檢索資源,或以墓地的神意代破。
一樣,沒事別蓋在P區。
通常投入1。
源龍星,有著登場檢索與離場駕到的強力效果,超賺牌的零件。
比較被多數人遺忘的是他自帶送墓幻龍族調星的效果,有時候會有奇效。
輝龍星,通常是後手解場用的,因為相劍關係被炒得價格高到離譜。
同步成功後可依照素材的幻龍族屬性種類數量指定彈牌組,最常見作法是邪龍星自爆後用駕到的海馬父子做。
二效果能炸自己場復活墓地一張四星以下的怪,比較少用到。
邪龍星,一效果不會成為對方效果對象,代表不會吃效分或是泡影一類的指定型手坑。
二效果炸自家場上龍星與對方一卡,作為解場十分優秀。
三效果被破壞可以駕到幻龍族,通常就是配合二效果自爆跳海馬父子,再進一步做輝龍星解場或其他展開。
海馬父子,沒有龍星名但還是讓我放在這邊講,因為通常是用邪龍星跳。
規則上只能使用幻龍族效果跳,所以刻讀是沒辦法把它帶下來的,但可以解放作召喚…呃,真的有人這樣干。
效果可以用三次,每用一次等級減一,並生出一隻一星衍生物,可以配合栗子球、博格之類的快速湊素材,本身是協調怪所以也可以拿自己做水機。
只會投入1,你不會希望他上手。
3、DD:
DD魔導賢者,銀金堆額外第一選擇,能夠召喚、特召抓契約書,利用銀金上手,召喚後抓契約書=>契約書抓拉彌雅,就能夠做補足水機需要的協調了。
要注意不要缺刻度也不要設置它,自肅只能叫DD本家
投入1~2,雖然可以單卡出水機,但要吃一次通召。
地獄門契約書,用來檢索拉彌雅,再用拉彌雅效果吃掉跳下來,投入1~2。
拉彌雅,承上所述是補協調素材用,放1,注意從墓地跳回來後離場會除外。
如果兩張一起上手可以通召拉彌雅=>Link 1 栗子球 =>發動契約書 =>拉彌鮺雅吃書起跳 =>水機。
4、泛用龍族:
霸王眷龍組合,黑暗亞龍可以給堆墓後起跳檢索霸王門,一是補齊銀金素材,二是提供無自肅的優秀0刻度。
亡龍,用於補協調素材且本身自帶調星,以效果出場的話離場記得是回到牌底。
兩張都是用在堆上面兩隻龍的,靈廟直接堆,溪谷需要代價。
最好的狀況是溪谷代價為亡龍/黑暗亞龍,這樣可以再堆另一隻互相搭配直接出水機/七星協調。
5、爆裂系列:
爆裂套組,通召念力反射者效果檢索爆裂獸 =>爆裂獸效果捨棄抓爆裂模式 =>念力反射者效果展示爆裂模式復活爆裂獸=>同步或水機,有的人會再配合緊急順移/一換一等增加動點。
6、安迪米翁:
安迪套件,可以利用僕從+魔法卡+P刻度設置來刷計數器,到3後拔康跳胡狼王或安迪本人,僕從也是銀金的好素材之一,但要記得場上的計數器還足夠康怪物效果,不然很容易吃俗投。
先手以跳胡狼為主,;如果手牌還能夠有足夠魔法去刷計數器的話,也可以後手設置安迪本人拔6來解場。
安迪米翁朴從與魔力統轄通常入三,胡狼與安迪本人只需各一。
7、其他泛用:
銀金,擺盪牌都該認識的最強插件,只要隨意兩張P怪就能夠做出,登場立刻堆一張P怪到額外,二效果炸自己P區/場地抓怪,如果炸P區還能用三效果抽一;通常是堆魔導賢者或刻讀來製造更多資源。
水機生萬物,展開牌的好朋友,這套牌靠水機就能穩定白槍+三速共兩擋。
水機拉出噴射同步者/幻獸機獵戶座後所做的第一目標,順序是水機+機械出這張 =>生三衍生物 =>衍生物+自己飛幻獸機 =>幻獸機+衍生物出源龍星 =>自排連鎖C1源龍星C2幻獸機 =>繼續同步。
要注意的是出這張後不能再進行LINK召喚。
水機拉的第一目標,本身有墓地起跳能力,所以在手上也能夠自己+隨意一卡出水機,也可以配合幻獸機TOKEN做出虹光。
演牌老朋友了,常以源龍星+幻獸機TOKEN做,再裝備L3幻獸機就得到一隻有3康+4000大拳頭的怪;本身是效果發動無效的三色擋。
鮮花女男爵,DP25的新秀,一樣是被相劍炒到價格超高。
能夠以升龍+幻獸機TOKEN直接做出一擋,在自己回合還能夠炸牌跳怪的強力效果,成為了現今展開牌常客。
流升龍,對手回合以水機跳出後可以愚埋調星+加速同步,可以依照場上的素材來選擇調幾星來做一些泛用同步。
但記得別九支開之前就把龍星拿去同步了。
還有不要場上有虹光還發送墓效果。
刻讀,補素材用的,本身在場上有卡片被破壞可以帶一隻怪一起跳下來;較少人投入他的好兄弟時讀來發動P區效果,但也是一種選擇。
博格,會出它有兩種狀況:
1、 想留下水機,在對手回合跳同步
2、 水機被斷,需要第二個機械族作為素材
演牌好朋友幻獸機獵戶座,即便現在沒了十字依然是好用的素材,能夠提供2星協調與3星TOKEN兩種素材,通常以L3幻獸機效果拉出。
另一個較少用到但好用的效果是移除墓地此卡,能夠再從手牌通召幻獸機,有鑒於此,通常此卡會投入到2。
PSY,先手在你進行各種P區調度或用魔法檢索、後手斷掉對方展開(還有VeryFriendly Dragon)都很好用的手坑,自己回合開到還能直接八星同步做出骨架王掉對方一手
骨架王,小型三叉龍,比較需要注意的是下個我方準備階段就會飛回來,要注意一下別忘記發。
槍管刺刀龍,目前神數主流的斬殺手段,有著打兩拳、降攻加攻的特性,神數的素材夠多是絕對足以做出的。
如果你想要的話也能夠用連碼+獨角獸,但空場打點不及刺刀兩下,不過有更優秀的解場能力。
也是大家都認識的三千龍,效果強力,但是要兩隻非協調是稍有難度的,但就強在先手能干擾,後手能解場,所以現在大多人都會投入
幻化黑炎龍,會照素材給相應效果,最強的效果搶怪必須以靈擺怪獸做素材,這如果場上沒有留蠅王或寶龍星很難做,所以我個人是沒投入的。
8、常用的套路
天球展開方式可以很多,我這邊寫一個最常見水機套路:
水機拉噴射=>LINK3出L3幻獸機=>L3幻獸機效果解放自己+1隻TOKEN跳獵戶座=>獵戶座+TOKEN跳源龍星=>源龍星C1檢索三速,獵戶座C2跳TOKEN=>源龍星+TOKEN跳白槍管=>源龍星駕到C1、白槍管裝備C2=>丟一手墓地復活噴射=>噴射+TOKEN做虹光=>蓋三速 =3康4000白槍+虹光+三速 = 三擋+小暗爪
如果你是有安迪僕從/魔力統轄+神意之類的話:
設置僕從=>發神意抓神托,僕從1康=>發神托抓神星,僕從2康=>設置神星,僕從3康=>神星效果堆囚牛=>擺盪囚牛=>囚牛抓三速=>僕從拔康跳胡狼 = 三速+胡狼 = 兩擋;如果你還有更多魔法卡的話可以開了給胡狼疊到3康防隕石;沒有的話也能硬著頭皮僕從+囚牛做銀金=>銀金堆賢者=>銀金炸刻度拿賢者=>通召賢者抓契約=>發動契約讓胡狼疊到三康…(下略),但這有吃隕石的風險。
9、牌組
第一套是標準的「我全都要」版本,投入了五指與手坑來防止被斷招之外,還投入爆裂系統來作為單卡展開點,又由於大多數卡片都是進墓就沒用的,甚至加入白雪來做資源點/妨礙點。
優點是動點多,而且防手坑能力比較好一些,但相對廢件也超多,上手會很容易卡死自己。
第二套是比較主流的組法了,只是把刺刀斬殺改為連碼+獨角獸斬殺體系。
相對來說比較不易卡手,但對吃坑的容忍度比較低。
這是NextPlay解說的四強,這邊的神數有投入泰阿,依照NTUCGM的解釋是「除外墓地幻龍做八星同步」,輪到我了也有中文做進一步解說
還是NextPlay的解說,這場比較有趣的是第二場神數方直接用安迪僕從跳胡狼後一起做銀金抓智天,再用智天和霸王門P召後解放怪獸上召海馬父子做展開。
10、總結
神數是大型展開演牌,最優狀況甚至可以達到五擋—3怪2紅坑的定場,基本上沒有牌組過得去。
但是相對來說也很容易吃手坑,G和鎖鳥基本上沒有指名者就是倒,吃到隕石更是都可以蓋牌了,並且本身是圍繞水機做事,所以對手會通常斷水機會痛到爆,但即使如此也依舊憑藉優秀的先手能力而在現在環境有所優勢。
本身也是歷久不衰、便宜(不含某些額外的話)的一套,但因為擺盪系統的複雜性,如果有人想接觸這套的話會建議要先有些基礎再下手會比較安全。
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若有錯誤部分也請各位高明指正了,謝謝賞文。