已經有曹沁、劍平、小夏這類火絕角的人可以直接略過這篇。本篇目的在指出不少極角其實是可以在前中期提供相當助力的。
以下是火屬好用的極角簡介
1.慕容箏
作為火屬陣眼,慕容箏在沒有入手其他火絕以前是火陣唯一的選擇。一般建議至少四星再出場,因為四星以後她的天生被動,也就是行動結束後賦予周遭的人攻擊上升的神睿狀態,會延伸為兩格距離。這讓隊伍在走位上有更高的自由度,所以最好是四星之後再上場會更好。
慕容箏一般建議走上路為主,當個半輔助角色。焚炎之陣不多說,範圍燃燒狀態。上1的召炎不僅可以加減提供傷害,如果搭配朱蝮或者花蛛魂石,也可收奇效。不過妖術師依然是首選。盟主令是在把甘霖之術點出來之前的過度技能,加減分擔一些補師的工作。
35等開陣後,慕容箏可繼續養到40等把甘霖之術點出來,至此一個專業的輔助陣眼便成形了。
慕容箏的用法大略是在回合中早於輸出手移動,丟焚炎之陣上燃燒狀態,啟動戰陣的額外加成效果,這也是為什麼首選魂石是妖術師的緣故。利用被動幫打手上神睿並補血。要是撐的住也可以讓慕容箏普攻幾下
說起來慕容箏的配音跟蛇妖韓無砂同一位來著…..聽得出來,但黏膩的蛇妖跟略帶英氣的慕容盟主,也真是夠反差的。
2.陽寰
夏侯儀的替代,一般來講滿多人會走下路開出連綿焚炎這招地形技,不過走上路極端強化傷害也是一擇。甚至如果目標是雷創,上路的氣血加成更能增加存活率。畢竟,打BOSS的話,下路地形幫助實在不大。
陽寰的輸出十分驚人,陸版甚至一度將夏侯儀稱為小陽寰。天生被動讓他未滿血狀態下提升傷害,利用技能焚炎之軀不僅可以啟動天生被動,還能再額外獲得對燃燒的攻擊加成,並再動兩格提升機動性,搭配上1的行動結束噴火,與中路的被動造成傷害上燃燒,這一連串疊加起來的傷害效益,實在不俗。
但是問題也在這個扣自身血提升傷害上,即使是打屬性相剋的雷創陽寰也很容易自爆,所以使用起來分外吃走位與計算。
陽寰的技能效果跟慕容箏的陣型效果真的很搭,搭到不行。同理咩啊也是,總之燃燒加成這個重點就是要搭配能掛燃燒的角,如果缺火角,陽寰+慕容箏+咩啊會是非常不錯的推關組合。三個人都有辦法上燃燒來觸發陣眼的額外加成,算是相當平民的無絕推關角了。
打雷創的話也不是不可以,但要特別注意陽寰,畢竟陽寰的技能都是以自傷為前提換取大量傷害的自殘技,如何讓他活下來除了進可能撐高裝備以外,依依的降攻與太淵的上盾等輔助也必須列入戰術考量一環。
3.赫蘭鐵罕
我之前曾經專文介紹過赫蘭,當時我的赫蘭還是四星,這波曹黎抽下來,我有了曹黎,赫蘭也五星了。實用度又往上推了一層,雖然推創的時候還是咩啊的減攻更實用,但赫蘭也不到完全不能上場的程度,在一般推關,三途川甚至PVP都能有不錯的表現。
赫蘭的賣點就在天生被動開場未戰先打一波,打玩了只要赫蘭沒死,再削一波。原本沒死的,兩波看赫蘭防禦的固定傷害削下來都死了。對上殘血敵人更是如此,戰鬥都不用進,看赫蘭往地上敲一下長槍對面就自己躺了。技能還有高幅度減傷,生存力也不差,能上到六星的赫蘭是陸版公認的兇狠。
可惜雷創實在沒什麼赫蘭上場的份,尤其是跨等。因為火系角很缺降攻神技避虛就實,最實用的還當屬即使發獃都能作到降攻貢獻的依依,如果不是高星高練度的赫蘭,在雷創也討不了好。
不過我自己創命以外,只要情況允許都拿赫蘭推,兩次固傷削血真的太兇殘了。即使隊友無法收拾留了殘血怪,只要交給赫蘭大叔拿長槍往地上敲一下,一切搞定。
關於赫蘭的五內討論並不多,因為上下路其實都跟赫蘭帶的技能沒關係,荊甲掛陣跟蓄勢化甲基本上拔不掉,開山剛勁有個扣20%防的功能也很難換掉,真要選一路我個人建議可以考慮走上路,拿40等的地御符印。
至於為什麼不走下路,我也只能說當初我眼殘以為下路40等是依照人數額外增加物防法防,點下去以後才發現是物攻法攻,十分後悔而已。
使用極角推關本來就會比絕角增加些難度,無論是走位或者站位都比較講究,但麻煩不代表推不過去,多多嘗試一樣能夠開出自己的一條路,沒有抽到好的火絕,不妨試試這些極角吧。