哈啰~大家好我是YG
今天呢來跟大家好好談談關於新出的冰屬性魔物
由於上次有巴友反應文章沒整理,所以這次特地花了一些時間來整理,但由於之前放太多圖有被判定是灌水文,所以放幾張重點圖就好
以下先附上影片
本文為youtuber YGtech提供,禁止轉載抄襲
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那因為這次分享的東西會跟之前截然不同
所以文長,有興趣各位可以耐心看完
分為以下幾個部分
1.冰屬性魔物各自的優勢在哪裡
2.介紹我們這次的模板
3.為甚麼我不選哪些基因
4.最後再進行測試(請看影片)
冰屬性魔物各自的優勢在哪裡
冰麒麟
主要的優勢在於會心率、傷害、跟速度
在傷害方面跟冰咒龍齊名,不喝葯和不算技能的狀況下傷害是612
會心方面則是滿等
速度雖然這邊不是畫滿格,但是看基礎皮膚可以發現冰淇淋速度值是13,是物語2的魔物裡面最快的速度了,可以在戰鬥中取得先攻的優勢
那唯一的缺點就是太脆
體力滿等是581
防禦力相對其他冰屬魔物偏低,除了冰屬性以外幾乎所有屬性防禦都低於5點
冰淇淋可以定位在輸出兼控場
銀嶺巨獸
最大的優勢就在體力和防禦方面,體力升到滿等沒喝葯的狀況下是647,防禦方面算是數一數二可以跟鋼龍齊名
只不過在攻擊力方面就比不上冰咒龍和冰淇淋
跟鋼龍依樣,沒喝葯的狀況下滿等攻擊力是591
銀嶺巨獸可以定位在坦克
冰屬前幾名整理表
介紹我們這次的模板
那這次的基因模板比較特別喔
不是針對PVE,而是針對PVP的
現在想想我之前做的大部分分享雖然PVE PVP都能玩,但還是比較傾向PVE的
所以呢藉由這次冰淇淋特性的部分,我來出一個PVP特化型模板跟大家分享
跟朋友測試了幾場之後真的覺得還蠻好用的
這套模板我又稱AOE封印控場流
跟之前的模板截然不同我沒有使用三猜
也沒有很在意bingo上的輸出
Bingo方面只有冰屬性120%
1.連擊基因大–冰尖
這招是全體招式造成大量傷害,招式基礎值110
並且中機率,50%造成封印效果
羈絆消耗是19,對於這麼低的羈絆消耗會是我們這套的重點
其中羈絆消耗低跟封印技能是這套的重點,將會搭配等等提到的默契基因
在選輸出基因的時候我還是要嘴一下,這次出的新技能有一招跟以前的完全重疊==
(銀嶺爆射跟寒霜爆裂)
那冰尖這個技能是冰咒龍的固有技能
可以在雪山或火山SR票探索挖到
2.凍結基因(大)-暴雪吐息
這個技能也是全體技能,大量傷害招式基礎值110
並且最大的優勢是必定暈眩和降防三回合
降防為降低15%的防禦力
唯一美中不足在於羈絆消耗50(一樣需要搭配默契基因)
也可以藉由讓魔物自行觸發,這樣就會有賺到一個50羈絆的概念
同時會放這招也是給冰淇淋上一道保險,如果對方對封印技能免疫的話就可以使用這招
那暴雪吐息也是冰咒龍的固有技能
3.冰強化基因
冰屬性必放不解釋
4.羈絆基因強化
在使用羈絆技能的時候可以加強傷害,升滿可以加60的招式基礎值
相當於一個中量傷害
5.耐封特
就是防止被封印
會放這個技能是因為我們這個模板很吃羈絆技能,尤其是冰尖
如果被封印了會很麻煩
雖然上面有提到冰淇淋的攻擊力在冰屬中是很高的,但各位不要忘記我們這套bingo增傷很少
所以只用普攻的話是沒什麼威脅性的
那耐封特沒有強化下是95%封印
1星是99%封印
升到滿則是100%封印
所以各位不用擔心機率觸發的問題
6.默契基因特大
這個技能內容是減少招式羈絆值的消耗
升到滿可以減少20%的消耗 並且四捨五入
這個技能的價值最重點的地方就是搭配冰尖這個技能
在最常用的模式是對等對決中雙方都50等的情況下初始羈絆值都是15
這個默契基因可以讓原本是19消耗的冰尖變成15的消耗,也就是我們PVP的初始羈絆值
這樣如果我們開場使用冰淇淋就可以直接使出冰尖而取得50%封印對手的優勢
就算對方有帶笛子,不管是異常無效的旋律音調還是迴避也會因為第一局的羈絆值不夠,逃都逃不了
只要對方沒有裝耐封特第一局基本上可以取得優勢
然後或許對方的獵人裝耐封特很容易換個裝備或護石就好了
但魔物除非他有針對PVP去做出改裝,或是原本就是冰屬性魔物有裝耐封特
不然很少會有魔物帶耐封,所以默契和冰尖的搭配將會是這個模板的重點
7.舞蹈家
這個技能是滿血時可以獲得速度、攻擊、和防禦的提升
攻擊和防禦是各加50的招式基礎值
對於鎖在50等的狀況下這樣的基礎值算是加蠻多的
不過在用這招的時候建議搭配下面第8個技能
8.自我回復基因
這個技能在升到滿等每回合可以自動回復40的血量
可以讓舞蹈家的觸發更容易
9.精靈加護
機率減免受到的傷害
同時我也搭配了這個技能,綜合第7 8技能讓原本很脆的麒麟就會變得比較難死了
有些基因為甚麼我沒有去用
1.危機感特大
體力低於一半會心率大提升,對於會心滿格的冰麒麟來說是一個不錯的技能
但是體力低於一半會跟剛剛說的好幾個技能抵觸,再加上麒麟很脆,這個技能可能觸發一下就消失了
2.毅力基因
這個技能是可以避免被秒掉,升到滿可以避免受到半血以上的傷害死亡
那不選他的原因跟上面危機感說的一樣有太多技能跟毅力相抵觸
3.冰鬥氣
羈絆消耗只要5就可以讓後面四回合中的攻擊技能100%附帶封印效果
乍看之下是一個不錯的技能,但是呢這招其實是有限制的
經過我的測試之後發現他所謂的攻擊技能只有包含平A,我原本還以為他可以附加在全體技能讓每個魔物都中封印…想多了想多了
總之如果只有平A帶封印的話那在比較吃技能的PVP當中其實是沒有甚麼用的
4.會心基因
上一次更新中燼滅刃跟青電主我都有用到會心,那各位一定會想問為甚麼冰麒麟會心很高我卻沒有出會心流呢
主要有兩個原因一個是冰屬性的技能大部分都是遠程
主要的技能包含我上次冰咒龍模板提到的技能會觸發會心的近戰技能真的很少
第二個原因是冰屬性沒有出那種會心率略高的攻擊招式
只靠會心和魔物本身會心觸發率有點低所以這次才沒有出會心模板
5.狂熱化
一樣兩個原因
第一PVP的時候我真的不太建議花一個回合去上buff,魔物掛掉buff也會一起消失
第二冰淇淋太脆了,狂熱化又會降防
完全不適合給冰淇淋使用
6.正面對決大師特
技能內容是正面對決獲勝後可以讓羈絆值上升
升到滿我記得是可以增加40的羈絆值
之前冰咒龍模板我也有出這個技能
那這次不選是因為我們是PVP特化型,在PVP當中要正面對決猜贏本身就是一件很困難的事情
這個技能是只有猜贏才會有效果的
各個冰屬性魔物要用甚麼模板
如果你是要打輸出而且是針對PVE
那就用我之前分享的冰咒龍基因模板吧
附上影片
如果是銀嶺巨獸各位也可以用冰咒龍的基因模板
除了輸出以外他的血量和防禦力夠厚,PVP中可以當個坦也是蠻適合的
那這次選冰淇淋作為PVP模板的主角是因為冰淇淋的速度是所有魔物中最快的
很常可以先發封印技能,非常適合今天的模板
影片中有測試各位就會發現打PVP的時候速度真的是蠻重要的
那如果你想把這套模板套到鋼龍身上也是可以,不過防禦方面因為鋼龍比較硬,可以考慮把加護特換掉改成賦予率提升特大,升到滿會有20%的機率增加,使用冰尖就能有70%的機率封印對方,讓騷擾能力更強
測試(請至影片中12分左右觀看)
跟以前的測試不太一樣,我會跟我的朋友干蝦進行PVP的對決
測試場數有兩場
一場干蝦會用金獅子(不帶耐封特)
一場干蝦會用冰屬最強魔物–冰咒龍(有帶耐封特)
測試期間不會使用任何道具不換怪
其中也會有附上文本解說讓各位看得比較懂一點
有興趣看的各位可以到影片中觀看喔~~
那看完今天的模板不知道各位是否跟我有同樣的想法?
這次的基因到底更新了什麼啦(╬☉д⊙)(╬☉д⊙)(╬☉д⊙)
感謝各位用心觀看!!