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【心得】浅谈女士部分的剧情,雷

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看了一圈bilibili,那里有很多人在圆女士之死,他们从人设 以往的剧情 角色的心理活动等不同方面不断的合理化女士的死亡。

但我认为那只是表面的东西。你如果只针对在剧情里的表现并为此争论的话,我觉得只是一种无聊的行为,因为你可以找到一万个连编剧也没有想到的论据去解释它。我想说的并不单单指剧情里的表现,真正出问题的是整体情节的安排和作用,也就是让这么多普通人都觉得突兀的地方。

首先声明一下,这里不谈论你对这个角色的喜欢与否。我本来也对女士没啥感觉,但即使是我讨厌的角色,我也宁可要他一场轰轰烈烈死亡,也不要他在路上踩到了个香蕉皮就死了。

在稻妻登场的愚人众运行官总共有两个,而他们登场的戏份就挤在的第三章里。这就导致了女士的本来就不多戏份被散兵分走了一点,而编剧居然把女士死亡这么重要的情节放在了这么少的戏份上,这就是普遍观众觉得突兀的地方—缺少对女士即将死亡的铺垫

纵观前两章,女士的戏份其实本来也不多,在这里面的作用也只是登场和收收尾刀而已,戏份少并不会影响什么,但在这,你缺少铺垫再发便当就是随便。你要是个普通NPC就算了,前期把女士的逼格弄这么高,结果在最后发现只是只纸老虎。。。这人设浪费的我就不多说甚么了。

然后就是情节作用的问题。我不是不能接受角色发便当,角色的死亡可以适当地升华这段情节的内涵或推进剧情的发展,就例如哲平的死亡给我们展示了人类的是有极限的渴望得到力量而不择手段的人的下埸等。

而女士的死亡在剧情上的作用几乎为零,好歹哲平的死亡还为我们引出了愚人众的阴谋。但女士呢?就只是个背锅侠还是垫脚石?堂堂愚人众运行官的死亡在剧情里的作用就只剩这?公子还活着陪我们跑完全程呢。稻妻的幕后黑手根本就是散兵一两句话的事,即使他承认了自己就是主谋且女士不去送死,也不会有任何逻辑上的问题。散兵也可以早早地告诉女士他已拿到了神之心,然后两人一起跑路,完全没有必要特地让一个角色死亡。嗯?你说女士就是干太多坏事所以被散兵坑了是赎罪?真想写这样的剧情,就不要把它挤在这一章这么少的内容里。我只觉得女士突然出现,又突然死去,完全没有罪有应得的感觉,反而觉得她有点惨。你要特地让读者去抠细节(非伏笔)本身就是剧情的表达出了问题。


除开有什么特殊的含义,否则这种即使一个角色不死也不会造成任何逻辑上的问题的剧情,从根本而言就是个失败的设计。因为我是来看剧情的,你要角色活着才能看到他的剧情。他死了,除非他以后有吐便当的可能,否则我还看个刁绝对没有在暗示某部作品

大概就是这样,不过木已成舟,我说再多也只是无法改变什么,只能接受。

以上。

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