【攻略】單排輔助第一推薦 超人

先上人權,排位目前77星,不過沒打算繼續打了。


這是快一個月前的排名,後來輸一輸沒心態了就沒再打了,不過我認為這場次跟勝率還是挺有說服力的,我預選位都用全能,超人場次九成以上都是走輔助位。

出裝奧義魔紋技能:
必出裝備
土清心 韌性鞋 衝鋒戰甲 德魯伊戰甲 涅槃之刃
出裝順序自己看情況調整,剩下一格看戰局決定,缺魔防出仙靈,缺物防出白盾,沒特別需要物防或魔防就出長生,隊友爛到沒救就出破陣或天叢自己打傷害,破陣有脫戰跑速,物穿打軟皮也夠用了,天叢有冷卻減免而且連對戰士的傷害也會明顯提升,就依狀況取捨。
輔助超人出裝變化不大,除非對面有隱形角然後隊友被殺爆要求出魔眼,不然綁定清心,鞋子給的韌性、衝鋒跟德魯依給的跑速效益非常大,所以都必出。至於涅槃之刃,超人只要有二技能,復活後其實滿容易跑掉的,不像有些輔助復活也只能等死,所以我一定會出,基本的換鐮刀換狂暴之手更能大大提升存活率,兩次復活用完後我會換成攻擊裝。

奧義:猛攻刺殺龍爪
帶過坦奧覺得前期傷害差太多,所以都帶百穿。

魔紋:強化恢復-賞金獵人-周而復始 聖珠-聖決
大神推薦的神聖守護用過幾次,我覺得沒什麼用就換掉了,還可以考慮爆裂樹甲或是煉金,但樹甲的回血我覺得不多,而煉金雖然容易觸發,但削弱後那金額也挺雞肋的所以就沒再用了。
周而復始能讓我在前期更大膽的操作,嘗試一些有風險的塔殺或是亂野,輔助換輸出位的頭絕不虧,也能馬上復活,我通常會扣一次復活留著推高地用,有時候對方的陣容超會守高地,我會在兵進的前一刻衝進去開大將所有敵人往他們主堡推,能推幾次推幾次,不用管會不會死,大概可以拖個四五秒,如果隊友有乖乖點塔的話,通常就能拔掉高地,死了再馬上復活,也不用擔心大型對象少了我而無法爭搶。

技能:清醒
我只帶清醒,順便要把清醒那瞬間的無敵擋傷練起來,這至少救過我十次沒被防禦塔射死,你不喜歡也可以帶瞬移或疾走或封塔。
對位分析:
單純輔助對位的話,能讓我非常不舒服的只有會玩的瑞克跟古木。
瑞克與超人前期對位大概七三開,瑞克善用水型態及草型態會讓超人非常難飛,有些還會出冰袍針對,而且瑞克傷害高,前期千萬不要白目用二技能去搥他,我被拿過幾次首殺後才學到這教訓,但中後期裝備成形後,有清心有坦裝我認為兩者五五開,瑞克白目也能開大把他推回來配合隊友擊殺。
四等前,超人只要能用走位閃掉古木的戳就可以無損消耗古木,四等後古木可以極大程度的限制超人在會戰中的發揮,大範圍且長時間的緩速會讓超人失去作戰能力,除非清心與清醒都在,不然古木有大我通常不會主動開戰。
其他常見輔助我覺得都還好,艾瑞阿萊這種強控也不太怕,我就是照推,逼你綁我,這些角色把大招交在輔助身上,我方刺客例如甲蟲、潘因或愛里有的沒的就可以輕鬆進場,如果扣招等刺客我就推爆你,非常簡單,對上艾瑞記得出長生撐血量,就算我死了艾瑞也沒剩多少血,而且我還有周而復始可以馬上出來。
其他位置,還有幾隻角色超人真的怕到不行:
拉茲,中路針對超人的最佳選擇。
還沒出魔防時遇到的颯迦,但出完德魯依完全不用怕,等他飛完輕鬆推爆他。
後期有大的夜叉,越後期越怕。
四等後很滑的弗洛倫,又痛又控而且免控,全招加清醒都走不掉。
大後期有冬日戰斧跟紅buff的亥犽,只要被丟到就跑不動,旁邊沒有隊友的話,二技能大招清醒全按直接跑,不要猶豫。
剩下的角色我覺得都還好,只要清心清醒開得好,你就像一隻可以保存五次拉茲大招的大象,控不住又一直推一直推。

技能教學:
首先,最重要的,不管你要不要玩超人,請你去看一下超人的被動,超人在飛行狀態下面朝敵人將獲得20%移動加速,而這個被動可以探草,他會顯示在下方的狀態欄,讓超人知道草里有人,請大家告訴大家這點,我受夠在一般跟排位被對面嗆開圖好幾次,打字解釋超人被動他只會回你可憐,真的快中風了,五六十星都還有人不知道這點。
這個被動非常op,不管是找對方殘血躲草回家的人,或是在搶凱撒或魔龍附近視野,或是對面雙邊躲在邊草時,都非常好用,配合小地圖跟地圖觀,基本都能猜到草里有誰。
一技能分吐口水跟雷射眼,吐口水很簡單沒什麼細節,雷射眼可以噴很遠,練好準度可以遠距消耗或收頭,我覺得這是超人最難的,很容易噴歪。
二技能可以解控或是捶人,要消耗的話就二技捶接一技吐口水,傷害挺高的,也不用省招,冷卻很快,看到對手就上去捶一下吐一下。
想練大招連推就直接去一般場玩個幾場就學會了,我是覺得訓練營推buff太簡單了,實戰還能搞清楚哪些角色好推哪些角色不好推,比較需要注意的是連推要用普攻加吐口水,盡量不要用雷射眼。
基本上用文本只能教一點點,我是建議實戰練最快,自己就會知道超人的技能組大概能做到什麼樣的接技。

機體分析:
坦度與傷害
因為是戰士不是純坦而且沒有減傷或回血能力,所以坦度並不突出,但是因為跑速很快,所以能利用走位閃招,舉個例子,假如對面有一個莉莉安,而我今天玩漁人,基本上沒辦法閃掉莉莉安的一二技消耗,但如果我選超人就有機會閃掉,這能變相地成為我承受技能的能力。
而超人的傷害我認為非常出色,我經常在承傷30%左右的同時還能打出25%左右的傷害,而且這傷害與瀾輔助那種沒什麼意義的消耗不同,經常是在敵方輸出位剩七八成血線而被我推死的。
轉線與清線能力
超人是所有輔助中轉線能力最快的之一,不只有最高跑速,超人還有超強的幫助清線能力,一等搶中線基本沒輸過,一個推加噴口水,中路丟個技能,大概兩三秒就清掉了。
清線能力也很出色,若凱撒路選下後期不好帶線的角色也能負責去帶線,在後期團戰打輸,只剩自己時,斷兵線、守兵線的能力也非常出色。
基本上我認為超人是非常全能的輔助,能開戰能保排,能抓後排也能打亂對方陣線,能帶線能守塔而且不易上ban位,是一隻優點遠大於缺點的T1輔助,缺點大概就是不適合搭配某些角色,例如中路選出貂蟬、狄拉克我都覺得不好搭配,或是射手蘇之類的,推也不是,不推也不是。

總結:
基本的輔助觀念我就不提了,網路上都有,保排探視野有的沒的觀念早就被大家講到爛了,地圖觀這些能力也不是用文本就能教學,主要還是多玩幾場自己感受,還是不夠可以去看一些實況主的教學影片,我只建議看會另外錄音解說的,現在一堆實況主都把實況剪切來後加些音效或動畫就上片,10分鐘下來幾乎都是干話,基本上就是爽片或娛樂片,這也不是不好,有些真的蠻好笑的,但就是學不到什麼東西。
我認為現版本單排,中野輔這三個位置對戰局的影響最大,單排射手基本就是孤兒,整天被一群大漢封塔強殺,還會看到一些玩家說什麼「射手本來就要一守二,被三個強殺不會放塔嗎」,我真的覺得這是沒被針對過,有時候外塔還沒掉射手就退到接近二塔了,結果安格列就衝進來,配上颯迦跟甲蟲,逃進二塔照樣被強殺,結果其他隊友也沒做事。至於凱撒路,有時啥都還沒做隊友就爆光了,對勝負的影響也沒那麼大。超人是一隻能配合隊友的角色,隊友如果沒救也能出攻擊裝嘗試自己凱瑞,而且不太會被ban,所以推薦給單排的玩家。

順帶一提:
不知道為什麼,現在很流行把一堆以前走別路的角色拿去打輔助,這些嘗試挺好的,有些角色意外的有強度,像是塔拉跟安格列,以前根本不會拿來打輔助,或是霧己,我之前覺得超爛,放在凱撒清線不快支持不快,但放到輔助位我個人覺得有T1。
但這並不代表什麼角色都可以成為強勢輔助,像是卡莉輔助,我的理解就是爛,還附加選角搞氣氛debuff,會覺得卡莉輔助可行就只有一個原因,打的場次水平太低了,我在一般場用堇輔助九戰七勝拿了四個MVP,輸出也很高,對手有星耀有S,但我仍不覺得堇輔助可行,不能探草不能保排,控場也差,純粹是對手不會蹲點,只會乖乖農兵打正麵糰,讓我靠著手長消耗,輕鬆壓塔,卡莉輔助只要對手會玩,輕鬆就能蹲爆你,所以不要再推薦奇奇怪怪的輔助還覺得是版本Meta了。
附上堇輔助詳細數據,其實挺好玩的,魔紋帶叢林遊俠,出火輔助裝-鞋子-冰袍-天叢-仙靈-聖劍,普攻第一下很緩,但還是很爛。



對手都S

現在S真的一堆菜雞,這遊戲排位通膨的太嚴重了。高端我只服百大,我真的打不上去,季末八九十顆大概就是我的極限了。
有任何問題歡迎提問,其他路也行,算是五路略懂,但都不專精,意見不同歡迎理性討論。

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