【心得】S20坦輔英雄心得及輔助裝備改版,挑戰者技能,版本見解

先上人權



前言:
這是從A排到現在S23星單排的紀錄
小妹不強,玩的場數也不多
以下皆為單排心得
如有錯誤或誤導,歡迎輔助大佬指教
近期發現板上輔助心得較少
加上許多誤導人的輔助信息
於是我想認真打一篇輔助心得
給喜愛玩輔助的玩家
或是還沒上S的輔助玩家參考
這篇不會提到戰輔和法輔
個人不常用,也覺得沒有特彆強勢
不想多做可能有誤漏的說明
那麼正文開始
正文:
都玩輔助了,一定是優先選擇
有保排,坦度,控場功能的角色
所以拜託不要拿隨便一隻輸出角色出輔助裝
就說我要打輔助
對卡莉就是在說你
輔助是英雄中規中矩
但出裝技能靈活的定位
接下來我慢慢說明
自己常用英雄的出裝奧義魔紋及出場時機
最後再補上我對輔助的觀念技巧心得
由於皮皮的狀況比較特殊
個人認為不適合用所有坦輔的想法配置
所以我先擺在前面講解
之後再提坦輔的心得
皮皮裝備技能魔紋:

這是第一套裝
出裝時機:對方物攻打野及中路魔攻法師
輔助裝清心萬用,視情況換盾或視野
鞋子輔助一定是魔防鞋
有魔防和韌性,是最佳選擇
由於皮皮體質較軟,大多依賴技能保排
還有技能冷卻時間較長
因此第一套裝備就是撐滿技冷
同時確保雙防,白盾則是降攻速及緩速
克制對方射手,像是亥牙
許多射手玩家還是常常出龍骨颶風那一套
所以出白盾之後
亥牙就無法達到最大輸出
第二套
出裝時機:對方魔攻打野
及有真傷物穿射手,像是有亥牙,蘇
這個版本這兩隻每一場幾乎都會出現
所以撐物防沒什麼意義,不如撐血量
輔助裝出盾是因為
高機率遇到齊爾,潘因和綺羅
這樣更好保住射手,常常能夠反殺
但控場多時視情況切清新
魔防裝先出仙靈是為了降冷卻
仙靈則是為了冷卻,血量,續戰
白盾老樣子,拿來克制對方射手和亥牙
皮皮奧義:




萬用雙防血量奧義,沒什麼好說的
皮皮魔紋:

塔之庇佑好用
封塔這個版本太過強勢
因此塔下的減傷和韌性對皮皮很有幫助
加速癒合是為了讓皮皮給隊友的盾更厚
讓保排能力上升
擊殺回魔回血,提供續戰力
對輔助很好用
魔法充盈則是彌補皮皮前期魔力不足
續戰力差的缺點
樹甲雖然改弱,但還是提供很好的續戰力
必出
皮皮說完了
接下來提提剩餘坦輔英雄萬用的出裝奧義魔紋
出裝:

第一套
出裝時機:對方物攻打野,中路魔攻法師
和皮皮第一套裝類似
先出德魯伊而不是仙靈
因為個人覺得德魯伊續戰力高
且一般坦輔冷卻短,不需要急著出仙靈
最後選擇長生而不是反甲
因為像上述說的,場場真傷對決
不如撐血量,長生還提供脫戰回血
後期完全不用回城,必出神裝
第二套
出裝時機:
對方法師刺客打野且有真傷射手
和皮皮差不多,仙靈和德魯伊互換位子
撐續戰力,不急著撐冷卻
奧義:同上述皮皮使用的雙防血量奧義
魔紋:

會推薦所有坦輔這一套魔紋是因為
塔之庇佑:韌性和減傷,封塔版本必出
自然恩賜:提供最大生命加成
場場真傷對決,必出。
樹甲提供很好的續戰力,必出。
聖珠提供大招技冷10%
雖受40%上限影響
但是坦輔追求坦度續戰常常無法撐滿
因此我個人必用,配合輔助裝
前期就有20%冷卻,很好用
中後期可出長生和仙靈彌補冷卻
擊殺助攻回血在團戰中有奇效
讓輔助維持血線,續戰力很高
英雄的出裝奧義魔紋到此為止
接下來來提這個版本輔助的挑戰者技能
我通常只會選擇3種

瞬移:
像是艾瑞唯一綁定瞬移
開戰或保排都很好用
沒有位移的輔助英雄拿來保命也很好用

封鎖:
版本最強挑戰者技能
除了艾瑞,皆適用於所有坦輔英雄
可攻可守

清醒:
特殊狀況下使用
像是對方有達爾西,銀晝,夸克
我一定出清醒,提高生存率
大部分的英雄心得到此結束
接下來我想分享個人的各種心得
輔助的相剋關係
阿塔克制皮皮
瑞克克制所有軟輔
皮皮克制艾瑞,阿萊
提米克制艾瑞
伯頓克制古木
艾瑞克制瑞克,安奈特
大象克制夸克,卡瑞茲,愛麗絲
夸克克制若伊,愛麗絲
薩尼克制若伊
維羅克制若伊
牛魔王克制美娜,薩尼,沃馬爾,卡瑞茲
美娜克制愛麗絲,提米,若伊,皮皮,贊尼爾
其它的有想到再補
對這個版本強勢輔助的看法?
像是瑞克,塔拉,魚人,莫托斯
我覺得瑞克和塔拉還好
而且瑞克太軟了,風險太高,上下限差太多
出個艾瑞沒那麼難打,綁到就反打了

塔拉則是難出場,場場真傷對決
看似帶封塔OP
其實容易被對方射手克制

魚人和莫托斯則是必ban
這兩隻即使對面有真傷角
也造成不了威脅
保排能力極低,但是控場及坦度
以及續戰力過於浮誇
帶封塔無解,沒有削弱必ban

輔助要怎麼玩,要做到哪些事?
輔助除了熟悉技能組以外
最重要的就是幫忙看視野
給予隊友適時的支持
還有激勵隊上士氣,自己不要爆氣
不過既然都玩輔助了
想必大家脾氣都很好(*¯︶¯*)
快捷鍵必備:穩住,我們能贏
每場按個10次,從來沒吵過架
(除了前幾天有一個凱格一場送18顆頭)
前期要做的:
1.開場幫忙顧野,用肉身守著隊友及野怪
2.若是皮皮,直接吸中兵
讓對方中路拿不到經驗和錢
守野請隊友幫忙
3.幫中路清完兵線,靠魔龍路支持射手或顧野
中期:
靠魔龍路支持射手,除非魔龍被吃,魔龍外塔掉,否則不靠凱薩路,適時幫隊友清理兵線。
後期:
查看中路左右草及大型對象視野
左右草視野和隊友分開占
不要全部人擠在一起
大型對象以凱撒為主
若隊友沒有要開戰的意思
站在野區草叢卡好位子
確認敵方動向
必要時犧牲生命保住隊友血線完整
輔助裝削弱心得:
魔防裝削弱超有感
不過還是要出好出滿
配上魔紋樹甲削弱
坦度下降許多
因此這個版本我認為
撐血量比撐防禦重要
#長生真的很好用,真心不騙
我對封塔的看法:
太過強勢,輔助狂喜,射手崩潰
個人認為對進攻方過於友善
今天不同隊兩人同時按下封塔
進攻方:依舊能夠暈塔,不能拆塔
防守方:只能保護塔,原先的二段攻擊被蓋掉
我認為要改得更好的話
1. 降低暈塔時間,同時降低保護塔的時間
現在技能時間太久了,對防守方英雄不利
而且封塔目的變成殺人,射手間接弱勢
2. 雙方同時封塔,則效果互相抵消
也就是防守方防禦塔正常一段攻擊
3.技能改為:
只能在自家防禦塔使用
(保留原先的兩段攻擊和無敵)
無法對敵方防禦塔使用
所有心得就到此告一段落
有想到新內容再補
歡迎各方好手指教
希望這一篇文能讓更多人了解輔助
也喜歡玩輔助
另外就是很期待新英雄芽芽
帶起傳說對決玩輔助的風潮
文章到此為止,謝謝大家
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