技能
斧槍杖劍弓3300%1~4回物理(魔法)攻擊
克屬500~540%1~3回追擊
斧術士 |
四連続攻撃・攻撃力3.5倍・剛力無雙2nd |
100%超爆擊弐(自身) |
50~100%超爆擊弐(全隊)* |
50~100%下次攻撃技能威力5.0倍(自身-全隊) |
自身團隊攻擊3~15回上升(小)* |
全隊CT能量補充(中-大-超大)* |
攻撃對象:武器「斧」被擊傷害上升(中-大-超大) |
魔導師 |
四連続攻撃・攻撃魔力3.5倍・暴走魔法陣2nd |
100%超爆擊弐(自身) |
50~100%下次魔法技能威力5.0倍(自身-全隊) |
自身團隊魔攻3~15回上升(小)* |
全隊CT速度1.1~1.2倍(可疊加)* |
全隊賦予傷害增加(中-大-超大)* |
攻撃對象:武器「杖」被擊傷害上升(中-大-超大) |
槍術士 |
四連続攻撃・攻撃力3.5倍・八卦の陣2nd |
100%超爆擊弐(自身) |
50~100%下次特殊技能威力5.0倍(自身-全隊) |
攻擊對象受到傷害增加(中-大-超大)* |
攻擊對象賦予傷害減少(小-中-大)* |
移除有利效果(1~3)個* |
攻撃對象:武器「槍」被擊傷害上升(中-大-超大) |
劍士 |
(變化)極大連撃・超爆擊參・CT100%増加(全隊)* |
100%超爆擊弐(自身) |
50~100%下次攻擊技能威力5.0倍(自身-全隊) |
(未變化)CT大幅增加(全隊)* |
全隊攻擊3~10回上升(小)* |
全隊防禦3~10回上升(小)* |
攻撃對象:武器「劍」被擊傷害上升(中-大-超大) |
砲手 |
五連続攻撃・攻撃力3.5倍・CT減少無効 |
100%超爆擊弐(自身) |
50~100%下次特殊技能威力5.0倍(自身-全隊) |
CT増加速度1.2~1.3倍(自身)* |
進擊30%~50%(自身)* |
攻撃對象:武器「弓」被擊傷害上升(中-大-超大) |
四連続攻撃 攻撃回數+3
五連続攻撃 攻撃回數+4
極大連撃 攻撃回數+2~4
超クリティカル弐 クリティカル時威力2.5倍
超クリティカル參 クリティカル時威力3倍
剛力無雙2nd 攻撃スキルのベース威力+1000%
八卦の陣2nd 特殊スキルのベース威力+1000%
暴走魔法陣2nd 攻撃魔法スキルのベース威力+1000%
奧義
斧術士 |
不滅愛ノ両斷斬 (技能冷卻42) |
威力10000%の水屬性3回攻撃 |
自身:次回攻撃技能威力5.0倍 |
魔導師 |
破滅極夜ノ無雙 (技能冷卻37) |
自身:次回攻撃魔法技能威力5.0倍 |
敵対心超大幅上升 |
傷害無効護盾5枚展開 |
槍術士 |
幻影燼滅火焔槍 (技能冷卻27) |
威力1000%火屬性12回攻撃 |
自身:次回特殊技能威力5.0倍 |
攻撃対象:全能力減半(HP除外)・全屬性耐性減半 |
攻撃・特殊・攻撃魔法技能被攻擊傷害大幅上升 |
劍士 |
聖守護華ノ亂舞 (技能冷卻35) |
威力3000%水屬性7回攻撃 |
味方全員:次回攻撃技能威力5.0倍 |
進撃100% |
下回合結束前各屬性傷害50%減少 |
砲手 |
野生貓必中ノ亂撃 (技能冷卻25) |
威力700%の光屬性25回攻撃 |
自身:次回特殊技能威力5.0倍 |
CT増加速度1.4倍 |
発動時CT100%増加 |
專用武器
斧術士 |
戰鬥開始時CT100%増加 |
CT増加速度1.2倍 |
攻撃力100%上升 |
必定爆擊 |
中確率使用技能不消耗CT |
“技能使用時CT減少率大幅削減” |
「斧」角色:攻撃力30%上升 |
魔導師 |
戰鬥開始時CT100%増加 |
CT増加速度1.2倍 |
攻撃魔力100%上升 |
必定爆擊 |
中確率使用技能不消耗CT |
“受到攻擊時 確率發動威力100%固有技能” |
「杖」角色:攻撃魔力30%上升 |
槍術士 |
戰鬥開始時CT100%増加 |
CT増加速度1.2倍 |
攻撃力100%上升 |
必定爆擊 |
中確率使用技能不消耗CT |
“HP滿時傷害減少50%” |
「槍」角色:攻撃力30%上升 |
劍士 |
戰鬥開始時CT100%増加 |
CT増加速度1.2倍 |
攻撃力100%上升 |
必定爆擊 |
中確率使用技能不消耗CT |
“戰鬥中3次被擊倒時滿血復活” |
「劍」角色:攻撃力30%上升 |
砲手 |
戰鬥開始時CT100%増加 |
CT増加速度1.2倍 |
攻撃力100%上升 |
必定爆擊 |
中確率使用技能不消耗CT |
“HP滿時賦予傷害增加30%” |
「弓」角色:攻撃力30%上升 |
專用飾品
斧術士 |
自身全攻撃技能のベース威力+300% |
攻擊穿透50%防禦* |
魔導師 |
自身全攻撃魔法技能ベース威力+300% |
每受到攻擊觸發復仇3回合攻撃魔力30%上升* |
槍術士 |
自身全特殊技能のベース威力+300% |
狀態異常耐性100上升* |
劍士 |
自身全攻撃技能のベース威力+300% |
味方固有技使用時低機率特大援護発生(威力85%) |
砲手 |
自身全特殊技能のベース威力+300% |
確率で攻撃を躱す |
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私心推薦排名
1.槍=劍
2.杖
3.斧=弓
槍
預估保值2~4年
未來玩法 只開奧義 不開特殊技 另帶補師+打手
12連擊不但可破盾 一次負面吃好吃滿
奧義單獨看的話 還會讓人以為是BOSS技能
奧義會不會在明年界限解放BUFF (我不知道)
固有技為目前最高倍率賦予傷害大幅減少
目前賦予傷害減少第二順位是4月30號的マホラガ(八武神-杖)
而3系技能被擊傷害大幅上升
以8月19合作限定角來看
槍術士相當於3只限定角合一起
2021年7月9日アルギッツ 水著ver
技能變化-被擊傷害上升
2021年8月19日鷲宮 鷹美
技能變化-被擊傷害大幅上升
專用武器 滿血50%減傷老玩家應該清楚香不香
專用飾品 +100全抗 ベース威力300%配奧義12連擊 不無小補
遇到沒降被擊傷害的BOSS
疊50%直接無敵 還拿100全抗
甚至吃食品疊40%
槍術士滿滿獨享官方私心 這樣都還不選?
不要忘了它可以跟灰姑娘第二部同陣容…
第二部有兩隻偶像 開場直接內置減傷100%
算了我不想演了
這三隻放一起 攻擊 特殊 魔法 粉技 全部關掉
誒不是…這要怎麼輸?
誰來告訴我這3招奧義輪流丟會發生什麼事?
劍
預估保值1~3年
雖然沒槍誇張
但還不至於用遜色形容
這邊私心有抽到劍的玩家 “不要升級技能等級”
一方面是專用裝備已經中確率技能不消耗CT
已內置技能變化全隊CT100% 與專屬飾品大援護
固有裝備已經開場100%CT 與3次復活
劍為補助角
重點全隊拿【精華劍】
爆擊傷害參 極大連撃 全隊CT100%
未來攻擊角色自帶爆擊參 就差不多是淘汰的時候
這技能施展太頻繁
對隊伍來說反而是壞事 不但影響輸出 影響補師
影響其他角色發揮
技能不要升級只是稍微限制
用久之後大概連專屬飾品都不想裝
奧義有3000%*7 還不錯的輸出與進擊100%
配合極大連擊也能砍掉10個盾
3年後最慘還可以開奧義
裝古代英雄守護 放上面無敵陣容
輕鬆全隊減傷100%
杖
預估保值1~3年
有點微妙的角色
受到攻擊發動固有技能
這個能力只有在標準回合制 不會有負面效果
深層 與 20秒一回合 只要隊伍中有這類技能
通常不會有太好的結果
給出第二名完全是奧義跟固有裝備特性還存在著可能性
未來有非常大的可能 只需考慮抗性 完全忽視生存
有機會單挑只會單體無連段攻擊 身邊無小怪的BOSS
斗M奧義 敵對心超大幅上升與5回無敵盾 是最大籌碼
目前賦予傷害有到超大幅上升只有
圓桌騎士アーサー跟リル・リリィ
可見其稀有價值
且附加全隊CT1.1~1.2倍
整體來說不容易被淘汰
弓
預估保值1-2年
做壞掉的角色
奧義給了25回攻擊 但最關鍵的
自身:剎那銃が発動
(五連続攻撃・攻撃力3.5倍・CT減少無効)
等等 CT減少無效可不可換成八卦2nd?
專用武器不給永續升華 我要CT減少無效做啥??
這就像給你個希望 然後再給你個絕望
專屬武器沒有永續升華 直接跟八卦說再見
這也是我給這隻角色低評價的關鍵
甚至它對團隊的貢獻只有”次回特殊技能威力5.0倍”
非常糟糕 技能是自身CT1.2~1.3倍 自身進擊30%~50%
這隻功能最後會不會只剩下專屬飾品確率躲避攻擊
跟奧義只剩破盾的功能…
或許哪一天出現全隊八卦の陣2nd或者八卦の陣3nd時會浮出水面…
斧
預估保值1~2年
為什麼給斧的評價是最低
因為斧的所有技能增益 都太容易被取代
一旦後面天花板越來越高
斧的存在感就會越來越低…
奧義也只是10000%*3 跟 全隊5倍
這個遊戲所有攻擊手
幾乎都自帶攻擊倍率
且大多數都有技能再動
還會自己提升攻擊力
半年以後的本家限定 就有把斧壓下去的可能性
斧的專屬飾品 無視50%防禦 是這隻角色最後的籌碼
斧的奧義CT42 是所有奧義裡面最久的
這也是給低評價其中一個關鍵因素
後期也許可以靠10000%*3的全體奧義
解決BOSS旁很難處理的小怪
但在未來眾多強角面前能存在多久完全是個問號…
我不確定後面是否還有周年角色
下次更新如有周年新角 會更新此文與私心排名
從登錄畫面中後面還有3隻
妖精就是官方親女兒的情況下
不知道何時會出現….
甚至這次活動都有看到妖精的身影
建議留7500石
上次本家限定為2021年6月9日
時間上差不多9~12月至少還有1隻本家限定
建議注意儲石量