技能
斧枪杖剑弓3300%1~4回物理(魔法)攻击
克属500~540%1~3回追击
斧术士 |
四连続攻撃・攻撃力3.5倍・刚力无双2nd |
100%超爆击弐(自身) |
50~100%超爆击弐(全队)* |
50~100%下次攻撃技能威力5.0倍(自身-全队) |
自身团队攻击3~15回上升(小)* |
全队CT能量补充(中-大-超大)* |
攻撃对象:武器「斧」被击伤害上升(中-大-超大) |
魔导师 |
四连続攻撃・攻撃魔力3.5倍・暴走魔法阵2nd |
100%超爆击弐(自身) |
50~100%下次魔法技能威力5.0倍(自身-全队) |
自身团队魔攻3~15回上升(小)* |
全队CT速度1.1~1.2倍(可叠加)* |
全队赋予伤害增加(中-大-超大)* |
攻撃对象:武器「杖」被击伤害上升(中-大-超大) |
枪术士 |
四连続攻撃・攻撃力3.5倍・八卦の阵2nd |
100%超爆击弐(自身) |
50~100%下次特殊技能威力5.0倍(自身-全队) |
攻击对象受到伤害增加(中-大-超大)* |
攻击对象赋予伤害减少(小-中-大)* |
移除有利效果(1~3)个* |
攻撃对象:武器「枪」被击伤害上升(中-大-超大) |
剑士 |
(变化)极大连撃・超爆击参・CT100%増加(全队)* |
100%超爆击弐(自身) |
50~100%下次攻击技能威力5.0倍(自身-全队) |
(未变化)CT大幅增加(全队)* |
全队攻击3~10回上升(小)* |
全队防御3~10回上升(小)* |
攻撃对象:武器「剑」被击伤害上升(中-大-超大) |
砲手 |
五连続攻撃・攻撃力3.5倍・CT减少无効 |
100%超爆击弐(自身) |
50~100%下次特殊技能威力5.0倍(自身-全队) |
CT増加速度1.2~1.3倍(自身)* |
进击30%~50%(自身)* |
攻撃对象:武器「弓」被击伤害上升(中-大-超大) |
四连続攻撃 攻撃回数+3
五连続攻撃 攻撃回数+4
极大连撃 攻撃回数+2~4
超クリティカル弐 クリティカル时威力2.5倍
超クリティカル参 クリティカル时威力3倍
刚力无双2nd 攻撃スキルのベース威力+1000%
八卦の阵2nd 特殊スキルのベース威力+1000%
暴走魔法阵2nd 攻撃魔法スキルのベース威力+1000%
奥义
斧术士 |
不灭爱ノ両断斩 (技能冷却42) |
威力10000%の水属性3回攻撃 |
自身:次回攻撃技能威力5.0倍 |
魔导师 |
破灭极夜ノ无双 (技能冷却37) |
自身:次回攻撃魔法技能威力5.0倍 |
敌対心超大幅上升 |
伤害无効护盾5枚展开 |
枪术士 |
幻影烬灭火焔枪 (技能冷却27) |
威力1000%火属性12回攻撃 |
自身:次回特殊技能威力5.0倍 |
攻撃対象:全能力减半(HP除外)・全属性耐性减半 |
攻撃・特殊・攻撃魔法技能被攻击伤害大幅上升 |
剑士 |
圣守护华ノ乱舞 (技能冷却35) |
威力3000%水属性7回攻撃 |
味方全员:次回攻撃技能威力5.0倍 |
进撃100% |
下回合结束前各属性伤害50%减少 |
砲手 |
野生猫必中ノ乱撃 (技能冷却25) |
威力700%の光属性25回攻撃 |
自身:次回特殊技能威力5.0倍 |
CT増加速度1.4倍 |
発动时CT100%増加 |
专用武器
斧术士 |
战斗开始时CT100%増加 |
CT増加速度1.2倍 |
攻撃力100%上升 |
必定爆击 |
中确率使用技能不消耗CT |
“技能使用时CT减少率大幅削减” |
「斧」角色:攻撃力30%上升 |
魔导师 |
战斗开始时CT100%増加 |
CT増加速度1.2倍 |
攻撃魔力100%上升 |
必定爆击 |
中确率使用技能不消耗CT |
“受到攻击时 确率发动威力100%固有技能” |
「杖」角色:攻撃魔力30%上升 |
枪术士 |
战斗开始时CT100%増加 |
CT増加速度1.2倍 |
攻撃力100%上升 |
必定爆击 |
中确率使用技能不消耗CT |
“HP满时伤害减少50%” |
「枪」角色:攻撃力30%上升 |
剑士 |
战斗开始时CT100%増加 |
CT増加速度1.2倍 |
攻撃力100%上升 |
必定爆击 |
中确率使用技能不消耗CT |
“战斗中3次被击倒时满血复活” |
「剑」角色:攻撃力30%上升 |
砲手 |
战斗开始时CT100%増加 |
CT増加速度1.2倍 |
攻撃力100%上升 |
必定爆击 |
中确率使用技能不消耗CT |
“HP满时赋予伤害增加30%” |
「弓」角色:攻撃力30%上升 |
专用饰品
斧术士 |
自身全攻撃技能のベース威力+300% |
攻击穿透50%防御* |
魔导师 |
自身全攻撃魔法技能ベース威力+300% |
每受到攻击触发复仇3回合攻撃魔力30%上升* |
枪术士 |
自身全特殊技能のベース威力+300% |
状态异常耐性100上升* |
剑士 |
自身全攻撃技能のベース威力+300% |
味方固有技使用时低机率特大援护発生(威力85%) |
砲手 |
自身全特殊技能のベース威力+300% |
确率で攻撃を躱す |
————————————————————–
私心推荐排名
1.枪=剑
2.杖
3.斧=弓
枪
预估保值2~4年
未来玩法 只开奥义 不开特殊技 另带补师+打手
12连击不但可破盾 一次负面吃好吃满
奥义单独看的话 还会让人以为是BOSS技能
奥义会不会在明年界限解放BUFF (我不知道)
固有技为目前最高倍率赋予伤害大幅减少
目前赋予伤害减少第二顺位是4月30号的マホラガ(八武神-杖)
而3系技能被击伤害大幅上升
以8月19合作限定角来看
枪术士相当于3只限定角合一起
2021年7月9日アルギッツ 水着ver
技能变化-被击伤害上升
2021年8月19日鹫宫 鹰美
技能变化-被击伤害大幅上升
专用武器 满血50%减伤老玩家应该清楚香不香
专用饰品 +100全抗 ベース威力300%配奥义12连击 不无小补
遇到没降被击伤害的BOSS
叠50%直接无敌 还拿100全抗
甚至吃食品叠40%
枪术士满满独享官方私心 这样都还不选?
不要忘了它可以跟灰姑娘第二部同阵容…
第二部有两只偶像 开场直接内置减伤100%
算了我不想演了
这三只放一起 攻击 特殊 魔法 粉技 全部关掉
诶不是…这要怎么输?
谁来告诉我这3招奥义轮流丢会发生什么事?
剑
预估保值1~3年
虽然没枪夸张
但还不至于用逊色形容
这边私心有抽到剑的玩家 “不要升级技能等级”
一方面是专用装备已经中确率技能不消耗CT
已内置技能变化全队CT100% 与专属饰品大援护
固有装备已经开场100%CT 与3次复活
剑为补助角
重点全队拿【精华剑】
爆击伤害参 极大连撃 全队CT100%
未来攻击角色自带爆击参 就差不多是淘汰的时候
这技能施展太频繁
对队伍来说反而是坏事 不但影响输出 影响补师
影响其他角色发挥
技能不要升级只是稍微限制
用久之后大概连专属饰品都不想装
奥义有3000%*7 还不错的输出与进击100%
配合极大连击也能砍掉10个盾
3年后最惨还可以开奥义
装古代英雄守护 放上面无敌阵容
轻松全队减伤100%
杖
预估保值1~3年
有点微妙的角色
受到攻击发动固有技能
这个能力只有在标准回合制 不会有负面效果
深层 与 20秒一回合 只要队伍中有这类技能
通常不会有太好的结果
给出第二名完全是奥义跟固有装备特性还存在着可能性
未来有非常大的可能 只需考虑抗性 完全忽视生存
有机会单挑只会单体无连段攻击 身边无小怪的BOSS
斗M奥义 敌对心超大幅上升与5回无敌盾 是最大筹码
目前赋予伤害有到超大幅上升只有
圆桌骑士アーサー跟リル・リリィ
可见其稀有价值
且附加全队CT1.1~1.2倍
整体来说不容易被淘汰
弓
预估保值1-2年
做坏掉的角色
奥义给了25回攻击 但最关键的
自身:刹那铳が発动
(五连続攻撃・攻撃力3.5倍・CT减少无効)
等等 CT减少无效可不可换成八卦2nd?
专用武器不给永续升华 我要CT减少无效做啥??
这就像给你个希望 然后再给你个绝望
专属武器没有永续升华 直接跟八卦说再见
这也是我给这只角色低评价的关键
甚至它对团队的贡献只有”次回特殊技能威力5.0倍”
非常糟糕 技能是自身CT1.2~1.3倍 自身进击30%~50%
这只功能最后会不会只剩下专属饰品确率躲避攻击
跟奥义只剩破盾的功能…
或许哪一天出现全队八卦の阵2nd或者八卦の阵3nd时会浮出水面…
斧
预估保值1~2年
为什么给斧的评价是最低
因为斧的所有技能增益 都太容易被取代
一旦后面天花板越来越高
斧的存在感就会越来越低…
奥义也只是10000%*3 跟 全队5倍
这个游戏所有攻击手
几乎都自带攻击倍率
且大多数都有技能再动
还会自己提升攻击力
半年以后的本家限定 就有把斧压下去的可能性
斧的专属饰品 无视50%防御 是这只角色最后的筹码
斧的奥义CT42 是所有奥义里面最久的
这也是给低评价其中一个关键因素
后期也许可以靠10000%*3的全体奥义
解决BOSS旁很难处理的小怪
但在未来众多强角面前能存在多久完全是个问号…
我不确定后面是否还有周年角色
下次更新如有周年新角 会更新此文与私心排名
从登录画面中后面还有3只
妖精就是官方亲女儿的情况下
不知道何时会出现….
甚至这次活动都有看到妖精的身影
建议留7500石
上次本家限定为2021年6月9日
时间上差不多9~12月至少还有1只本家限定
建议注意储石量