前言:
大家好,我又來分享皇家牌組了。
四月打完指定GM後休息了一陣子,五月才開始爬無限制GM,一樣是全程使用皇家。
眾所周知,皇家在無限制可以說是比較弱勢的職業:撇除造物仇不看,無敵皇雖然能抓巫師,但要打贏其他主流有一定難度;進化皇可以打贏非先手天胡的吸血鬼和教會教,卻被巫師爆打。這就導致一個很尷尬的情況,常常贏了一場,下一場又輸回去,結果分數卡在那邊上上下下。
於是我就想,可不可以在進化皇中添加無敵皇的組件,讓進化皇打巫師不再只是看對面臉,還可以拚一下右手呢?這副奇怪的牌組就這麼誕生了。
大家好,我又來分享皇家牌組了。
四月打完指定GM後休息了一陣子,五月才開始爬無限制GM,一樣是全程使用皇家。
眾所周知,皇家在無限制可以說是比較弱勢的職業:撇除造物仇不看,無敵皇雖然能抓巫師,但要打贏其他主流有一定難度;進化皇可以打贏非先手天胡的吸血鬼和教會教,卻被巫師爆打。這就導致一個很尷尬的情況,常常贏了一場,下一場又輸回去,結果分數卡在那邊上上下下。
於是我就想,可不可以在進化皇中添加無敵皇的組件,讓進化皇打巫師不再只是看對面臉,還可以拚一下右手呢?這副奇怪的牌組就這麼誕生了。
人權:(5/6才開始爬,分數沒有其他大佬那麼高XD)
牌組:(在6000附近卡了很久,所以構築略為更動過一些)
0 ~ 6000:(調整前的構築,詳情請見 皇家護衛討論串 ,連勝截屏也在該處)
6000 ~ GM:(調整過後的構築,本文主要的討論對象,在9000分段也曾7連勝)
6000 ~ GM:(調整過後的構築,本文主要的討論對象,在9000分段也曾7連勝)
牌組構成策略:(雖然經過調整,但概念差異不大)
1. 利用星之鎧甲、艦隊指揮官(以下簡稱艦長),讓牌組能根據不同對局的需要來轉換成無敵皇。
2. 二費皇家從者只攜帶武士,讓跳舞必拉武士。
3. 作為沒有放瓦路茲的替代,投入天使的箭擊。
1. 利用星之鎧甲、艦隊指揮官(以下簡稱艦長),讓牌組能根據不同對局的需要來轉換成無敵皇。
2. 二費皇家從者只攜帶武士,讓跳舞必拉武士。
3. 作為沒有放瓦路茲的替代,投入天使的箭擊。
4. 利用1T下景光來強迫對方1, 2費空場,且3費以後有佩可、白刃、靜流、爆能景光…等優質進化皇組件來扳回節奏,因此不必拘泥於2費過少。怕2費過少可入1黑豹,給犀牛檢索充當2費。
5. 可放入的組件:(用以替代天使箭擊和意外失足)
A. 黑豹偵查者:掛1,讓犀牛6費以前不卡手,確保2費節奏。此一情況可以拔掉失足,且犀牛滿3。
B. 武器商販:檢索星之鎧甲、白刃、跳舞,提升對巫師勝率。此一情況需同時拔掉箭擊和失足。
C. 篡奪絕傑:偷耶夢、解析創造物,提升資源戰勝率。此一情況需拔掉箭擊。
D. 火軍、雷軍:刷進化次數,潤滑UB組件,並讓愈音提早奶5、抽7。此一情況需拔掉箭擊。
E. 君臨猛虎:掛1~2,增強主動爆發,提升對死靈、復仇者之勝率。此一情況需拔掉箭擊。
———————
A. 黑豹偵查者:掛1,讓犀牛6費以前不卡手,確保2費節奏。此一情況可以拔掉失足,且犀牛滿3。
B. 武器商販:檢索星之鎧甲、白刃、跳舞,提升對巫師勝率。此一情況需同時拔掉箭擊和失足。
C. 篡奪絕傑:偷耶夢、解析創造物,提升資源戰勝率。此一情況需拔掉箭擊。
D. 火軍、雷軍:刷進化次數,潤滑UB組件,並讓愈音提早奶5、抽7。此一情況需拔掉箭擊。
E. 君臨猛虎:掛1~2,增強主動爆發,提升對死靈、復仇者之勝率。此一情況需拔掉箭擊。
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各類對局:(懶人包:大劣命忒死,大優吸血鬼,其他看右手。)
先打預防針,天胡優開一切對局,確實有可能因為對方天胡而輸掉大優對局。
不過反過來說,自己也有可能比對面胡而贏下大劣對局。
只要打牌沒打錯,技巧對,總體勝率肯定不用擔心。
不過反過來說,自己也有可能比對面胡而贏下大劣對局。
只要打牌沒打錯,技巧對,總體勝率肯定不用擔心。
妖精:默認蟲妖。
起手留牌:加百列 >>> 靜流 >= 佩可 >= 佑樹
戰略:
起手留牌:加百列 >>> 靜流 >= 佩可 >= 佑樹
戰略:
1. 在對方準備6+7+8的時候,用源源不絕的高體質守護讓對面頭痛,7費犀牛+加百列是最佳組合。
2. 3佩可、4加百列、5加百列/白刃,體質一路疊上去,搶在刷完蟲之前殺死對方。
2. 3佩可、4加百列、5加百列/白刃,體質一路疊上去,搶在刷完蟲之前殺死對方。
▲ 我 7/8+5/7 兩個大盾你能秒我?
皇家:樣本數極少,大多為無敵皇和進化皇。
起手留牌:白刃 >>> 景光 = 佩可
戰略:誰卡手誰下去,誰沒白刃誰下去。
戰略:誰卡手誰下去,誰沒白刃誰下去。
巫師:默認增幅法。
起手留牌:星之鎧甲 >>> 艦長 >= 武士 = 跳舞;若沒有星之鎧甲,就算拿到武士或艦長也全換。
戰略:當無敵皇在打。
1. 武士+星之鎧甲+艦長 = 勝利。3費跳舞也可以拉武士,所以可以5費跳舞+星之鎧甲。
起手留牌:星之鎧甲 >>> 艦長 >= 武士 = 跳舞;若沒有星之鎧甲,就算拿到武士或艦長也全換。
戰略:當無敵皇在打。
1. 武士+星之鎧甲+艦長 = 勝利。3費跳舞也可以拉武士,所以可以5費跳舞+星之鎧甲。
▲ 對陣法師,化身無敵皇,不像傳統進化皇只能看對面臉色。至少還可以看自己右手
2. 3佩可、4加百列、5加百列/白刃,體質一路疊上去,搶在被殺之前先殺死對方。
3. 巫師對星之鎧甲和高體質從者很頭痛,在對戰前期幫景光或佩可貼星之鎧甲常常能活下來,可以趁機疊高體質直接一路打頭帶走。
3. 巫師對星之鎧甲和高體質從者很頭痛,在對戰前期幫景光或佩可貼星之鎧甲常常能活下來,可以趁機疊高體質直接一路打頭帶走。
龍族:樣本數極少,大多為棄牌龍和庭園龍。
起手留牌:加百列 >>> 佩可 >= 佑樹
戰略:先打頭再說,中期盡量鋪出超模場面讓對方解不掉。
起手留牌:加百列 >>> 佩可 >= 佑樹
戰略:先打頭再說,中期盡量鋪出超模場面讓對方解不掉。
死靈:默認命忒死。
起手留牌:加百列 >>> 佩可 >= 2費
戰略:打頭、打頭、打頭!大劣對局,只能盡量疊體質、打頭,搶死對方。
吸血鬼:
起手留牌:景光 = 佩可 >= 失足 = 武士,後手可留白刃。
戰略:抗快。先扛住前面的攻勢 (Ex. 1T 下景光),然後看對方是耶夢吸還是純快吸。區別為是否攜帶加攻組件。
1. 如果是耶夢吸,請祈禱天使箭擊在手上。否則就要靠武士+星之鎧甲,這樣武士會變5血,至少可以扛2個回合的直傷,之後可以不斷把武士體質疊高,消耗對方資源。7費以後每次鋪出強場面都需要在3血以上,否則寧可直接拿去換掉從者。此一對局武士和愈音是關鍵,只要能及時把血線拉到安全範圍內,low光對方資源就贏了。
起手留牌:景光 = 佩可 >= 失足 = 武士,後手可留白刃。
戰略:抗快。先扛住前面的攻勢 (Ex. 1T 下景光),然後看對方是耶夢吸還是純快吸。區別為是否攜帶加攻組件。
1. 如果是耶夢吸,請祈禱天使箭擊在手上。否則就要靠武士+星之鎧甲,這樣武士會變5血,至少可以扛2個回合的直傷,之後可以不斷把武士體質疊高,消耗對方資源。7費以後每次鋪出強場面都需要在3血以上,否則寧可直接拿去換掉從者。此一對局武士和愈音是關鍵,只要能及時把血線拉到安全範圍內,low光對方資源就贏了。
▲ 對上耶夢吸的時候,如果遇到該下盾還是防直傷的抉擇,請以防直傷為優先,即使對方沒有公爵也一樣。另外,跳舞必拉武士,所以跳舞是可以防直傷的。
2. 如果是純粹的快攻,更好打。直接守護到對面崩潰就對了。遇到該下守護還是防直傷的抉擇,請以下守護為優先。
3. 小技巧:景光、犀牛、靜流…等讓對方非常煩躁的從者,也可以穿星之鎧甲來盡量確保存活。
▲ 幫景光穿上星之鎧甲(圖右),提升存活率並打亂對方計劃。
主教:默認教會教。
起手留牌:佩可 = 景光 >= 2費
戰略:抗快。利用大量突進、守護扛住攻勢。通常能擋得下來,但如果對面先手天胡就送他吧。
至於耶拉教?這副牌底子還是進化皇,只要有跳舞和UB組件,場面爭奪並不算吃力。
復仇者:默認造物仇。
起手留牌:武士 >>> 艦長 >= 星之鎧甲 = 加百列 >= 白刃
戰略:(對方卡手自爆不論)
我們不怕3費一堆創造物+汞將軍,我們也不怕這一張:
我們怕的是下面這一位:
為何這麼說呢?
只要你夠順,2武士+3艦長,對方就算3費滿地的創造物都完全過不來。
只要你夠順,白刃、天使箭擊,甚至武士養的夠大都不用怕對方的暗雲巫女。
但就算你超順,順成下面這樣:
▲ 這副牌組天胡的最高上限。(攜帶武器商販是當時仍在調整構築)
對方只要一個真.沉默絕傑,你的心血就全部不見。(對方有加速設備,下回合說書)
為何這麼說呢?
只要你夠順,2武士+3艦長,對方就算3費滿地的創造物都完全過不來。
只要你夠順,白刃、天使箭擊,甚至武士養的夠大都不用怕對方的暗雲巫女。
但就算你超順,順成下面這樣:
▲ 這副牌組天胡的最高上限。(攜帶武器商販是當時仍在調整構築)
對方只要一個真.沉默絕傑,你的心血就全部不見。(對方有加速設備,下回合說書)
因此對上復仇者,我們的對策如下:
【武士養成計劃】
【武士養成計劃】
1. 起手全換找武士,並在4費以前武士拍出去。
2. 武士下場之後,持續養大武士(加百列、星之鎧甲、白刃),並且不計一切代價走臉。
3. 如果對方場壓很大,感覺快死了,或者沒東西養他了,那就幫武士上守護來護臉。
4. 如果對方有暗雲巫女,那除了養大武士之外,也要儘快解決她(Ex. UB佩可、白刃、箭擊)
5. 如果對方很早就拍了真.沉默絕傑,那要趕緊找出第二隻武士來養。
6. 透過養武士把對方血線壓到6~9、拖過7費,武士就可以休息了,被沉默也無所謂了,之後由進化皇最擅長的場面壓制來幫武士完成叫殺的工作。
7. 如果你每隻武士都被對面沉默,而對面又能立刻說書一波鋪場叫殺,又或者你牌庫抽到底都找不到艦長,建議直接左上。
某種程度上,是考驗對方的右手到底能不能抽到沉默絕傑,勝負非常看臉。
———————–
Q&A:
Q1. 爆能跳舞拉不出武士扛直傷怎麼辦?
A. 手動出武士。或者選擇其他方案。
2. 武士下場之後,持續養大武士(加百列、星之鎧甲、白刃),並且不計一切代價走臉。
3. 如果對方場壓很大,感覺快死了,或者沒東西養他了,那就幫武士上守護來護臉。
4. 如果對方有暗雲巫女,那除了養大武士之外,也要儘快解決她(Ex. UB佩可、白刃、箭擊)
5. 如果對方很早就拍了真.沉默絕傑,那要趕緊找出第二隻武士來養。
6. 透過養武士把對方血線壓到6~9、拖過7費,武士就可以休息了,被沉默也無所謂了,之後由進化皇最擅長的場面壓制來幫武士完成叫殺的工作。
7. 如果你每隻武士都被對面沉默,而對面又能立刻說書一波鋪場叫殺,又或者你牌庫抽到底都找不到艦長,建議直接左上。
某種程度上,是考驗對方的右手到底能不能抽到沉默絕傑,勝負非常看臉。
———————–
Q&A:
Q1. 爆能跳舞拉不出武士扛直傷怎麼辦?
A. 手動出武士。或者選擇其他方案。
爆能跳舞必拉武士本就是為了能在跳舞的同時扛直傷,大場面是附帶的。如果只是要應對對方的大場面,建議使用犀牛+白刃、天使箭擊、各種UB來解決。當然,這樣會導致你很難刷進化次數,但恕我直言,爆能跳舞拉不出武士,跟等死沒有區別,隨便幾個2打3/伊莉亞/耶夢效果,或是冥府啟動,你就掛了。除非你血線非常安全,是處於大優的狀態,那這樣根本防都不用防,沒有這個問題,跳舞直接丟下去,刷2次進化也是刷,還怕個啥。
如果要同時應付對方場面,並且防止對方直傷,建議使用愈音。既能2費奶5逃離斬殺,又可以架守護、同時本身還是超模的245。當然,這時候就沒辦法等抽7了,補牌需要靠失足。
如果要同時應付對方場面,並且防止對方直傷,建議使用愈音。既能2費奶5逃離斬殺,又可以架守護、同時本身還是超模的245。當然,這時候就沒辦法等抽7了,補牌需要靠失足。
如果愈音還沒有辦法啟動奶5血?那可能要檢討打法或是檢討自己的右手了。
Q2. 似乎很常運用到武士+星之鎧甲的combo,用純無敵皇/無敵勝利皇會不會比較好?
A. 各類牌組都可以一試。
純無敵皇和無敵勝利皇,在抗快和場面爭奪上不是很強,且前期只有過牌找組件一條路能走。在面對吸血鬼和教會教時,容易因抗快乏力/沒辦法及時找齊組件而暴斃。
這副牌則是將武士+星之鎧甲(+守護)視為額外的一種打法,為進化皇提供額外一種可能性而已,不必強行找齊組件(通常只要找1~2種,除非打巫師)。即使被解,仍有進化軸的優勢在。不過更多時候,武士是作為一個收頭、刷進化手段在使用就是了,當然有鎧甲會更強。
要舉例的話就像是以前蟲妖是起手立刻刷蟲,而現在可以看情況選擇先控住場面再來刷蟲一樣。這副牌從起手立刻找無敵皇組件,改成可以選擇先用進化軸打場面,打一打再看要不要請武士出來玩。
反過來說,這種插件無敵皇組件的進化皇,想找無敵皇組件會更為困難,在進化軸上偶爾也會因為卡手而表現不佳,且非常需要經驗和右手來決定到底這時候該以武士為核心,還是以進化為核心。
(Ex. 手上同時有跳舞+星之鎧甲,該留跳舞到8費還是立刻做出武士+星之鎧甲?前者表示等待後續收益,以進化軸為主,省資源、刷進化,星之鎧甲可能成為廢牌;後者表示需要立刻做出對方感到麻煩的東西,以無敵軸為主,立刻達到目的,但捨棄8費跳舞、虧資源)
反過來說,這種插件無敵皇組件的進化皇,想找無敵皇組件會更為困難,在進化軸上偶爾也會因為卡手而表現不佳,且非常需要經驗和右手來決定到底這時候該以武士為核心,還是以進化為核心。
(Ex. 手上同時有跳舞+星之鎧甲,該留跳舞到8費還是立刻做出武士+星之鎧甲?前者表示等待後續收益,以進化軸為主,省資源、刷進化,星之鎧甲可能成為廢牌;後者表示需要立刻做出對方感到麻煩的東西,以無敵軸為主,立刻達到目的,但捨棄8費跳舞、虧資源)
結語:
無限制皇家真的蠻不好打的,等CY來BUFF一波比較實際。
不建議新手玩,因為操作細節很多,我自己都常常打錯XDDD。
推薦給喜愛皇家又剛好卡都齊的玩家,不過需要大量經驗打磨……
就好比NGA的177勝GM進化皇,我自己打起來也是花很久時間才熟悉……不過這也證明了進化皇確實還是能打,有一定的實力就是了。
不過就是玩起來特別痛苦,不是上分的好選擇。