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【心得】《BLEACH死神》合作第二弹 角色评价&抽蛋建议

官方试用影片

Youtuber实战试用影片

一护
Gamewith评分:9.0(暂定)
Appmedia评分:A~B(暂定)

#稀有被动 #强力杀手 #强力SS
建议果实:加击类、速必杀
同属击种被动角色比较

  • 反射+反减速壁/反板块

转蛋:4

降临:1

虽说一护兽改的直殴能力十分强悍,但这被动组的其余三只转蛋角色直殴能力也不差,真遇上做球关卡大概也是有谁用谁的情况。

  • 反射+反减速壁/地雷对应

转蛋:7

降临:5

论综合能力来看,里面唯一能和一护比的大概只有福尔摩斯(还有开了SS以后的阎罗?),要是出了除艾尔席翁以外的新做球关卡,一护绝对是首选攻略角色跑不掉。

  • 反射+反板块/地雷对应

转蛋:8

降临:4

直殴能力依然是当中最强悍的角色,当然论友情屌输TFA,但是要硬捧一护限制TFA的发挥也非常容易(雷射罩请下),总的来说还是要看未来关卡怎么设计,毕竟TFA带地雷的直殴能力也不差,还有延迟能够保命,要完全限制也是不太可能。

友情技
  • 超绝次元斩+X字冲击波

享有光杀手加成的超绝次元斩有着非常优秀的伤害与范围,虽然是无属,吃不到超平衡型属性倍率加成有点可惜,但拿来削暗属性小怪的血量也是足够了。

至于X字冲击波就是来搞笑的,随缘撞即可。

SS
  • 自强化+弱点全开+弱点强化+割合

什么都有的大礼包SS,可以依战况选择要开弱点辅助队友,或是拿来自强化爆卡一波BOSS,而必定对王追击的无月也保障了最低35%血量的保底输出(2阶),加上弱点全开的效果,基本上BOSS也是活不过下回合。

而割合本身可以无视关卡机制直接硬上BOSS,也保留了一定的偏方本钱,比如拿来一刀砍爆17狱的共血球球,十分的便利。可以说一护的SS基本上甚么都有了,对比之前那四不像的兽神化,终于有了个主角该有的待遇。


现状&总评

本期大奖,兽改后有着反三陷阱.+属性杀+大礼包SS,如此规格已经是与本家萨基尔相同等级的史诗级BUFF了,虽说现阶段能去的高难度关卡主场较少(14狱、17狱偏方、伊利森),但依照萨基尔目前在游戏中活跃的程度来看,日后想要蹭到新的主场来也打是十分容易的。
入手建议的话,虽说以一护的强度来看非常推荐入手啦,但是死神这次除了一护以外的其他角色素质表现都十分的迷惑,因此具体的入手参考建议可以直接拉到最下面的抽蛋建议来看。


露琪亚
Gamewith评分:8.5(暂定)
Appmedia评分:C(暂定)

#强力友情  #泛用被动

推荐果实:热友、加击类

同属击种被动角色比较
  • 反射+反魔法阵/反黑洞

转蛋:5

降临:3

虽说露琪亚以直殴+友情的综合表现来看是当中最优秀的,不过这被动…不知几百年没主场了?而且就算有新的主场,先不说BOSS有可能会被绿谷搥烂;黑洞/魔法阵数量不多的话弁财天还会跑来抢工作,还有一个不知蹲多久已经准备好谷底反弹的花泽香菜,只能说前途堪忧。

友情技
  • 狂乱反射雷射+力量领域

力量领域没啥好说的,帮队友增加直殴能力用,而狂乱反射雷射就是卡迈尔兽神化的友情,相信这友情的强度大家都很熟悉了,配上弱点杀手M与超平衡的加乘,理想状态下可以达到超越砲击型的输出。

SS
  • 自强化+白涟SS

自强化倍率低就算了(1.3倍),白涟特效也是完全没变,追击不吃直殴,哪怕附带降防效果在高难度关卡效果依旧有限,加减用就好。

现状&总评

虽说兽改后的露琪亚拿到了现环境最优秀的友情技之一,但被动与SS依旧拉垮,兽改的连系条件也缩限了自身组舰队的可能性(需要砸大量加命果下去才行),也不能像超砲卡迈尔一样配个诱爆撞就完事,主场的话也没地方可去,就算真有做球关,被抢工作的机率也很高,整体定位来看十分的尴尬。


入手建议的话,除非是个死忠死神粉丝,不然现环境来看没甚么必要特地去拚。




冬狮郎
Gamewith评分:8.5(暂定)
Appmedia评分:B(暂定)

#泛用被动 #强力友情 #强力SS

推荐果实:加击类、速必杀、热友

同属击种被动角色比较
  • 反射+反减速壁/反板块

转蛋:4

降临:2

要我挑一组被动来帮冬狮郎做球的话就选这组了,能用角色实在少得可怜。

  • 反射+反减速壁/反重力

转蛋:3

降临:4

角色池看似跟上面那组一样少,不过这被动组的贯通击种有个最近正夯的达伊,要是关卡没特别限制击种可能会被达伊抢工作。

  • 反射+反减速壁/地雷对应

转蛋:5

降临:4

直殴方面虽说没扫雷,靠着超平衡的淫威还是有不错的输出表现,而友情方面来看在当中属于最顶尖的。

  • 反射+反板块/地雷对应

转蛋:8

降临:6

这被动组竞争十分激烈,友情有雷米尔、直殴有弥勒、无课有大鸡鸡蓬莱,跨击种还有个万年雷打不动偏方大王预言家,大概没角可上或是关卡非常需要延迟保命才会带上冬狮郎。

  • 反射+反重力/地雷对应

转蛋:11

降临:6

也是角色超多的一个被动组,靠着超平衡的淫威,冬狮郎无论直殴或是友情在当中都有顶尖的表现,不过这被动组很久没主场了。

  • 反射+反重力/反板块

转蛋:8

降临:3

该被动组对标的就是义勇,两者直殴表现都差不多,SS也都能拿来保命。差别在冬狮郎SS倍率较低,而友情伤害比较高,实际上真遇到做球关卡大概是有谁带谁,一起带上来梦幻跨界联动也没啥不好。

友情技
  • 友情增幅M+超强冰块+超强贯通导弹18

兽神化的友情技原封不动拿来用,搭配上友情增幅M与超平衡型的加乘后火力提升了非常多,有点像是两年前的人鱼,可以靠着导弹融化一些意想不到的关卡

SS
  • 自强化+延迟追击

SS完全没变,自强化以后对着第一个碰到的敌人使用冰天百华葬并且延迟3回合CD,虽说自强化倍率略低(1.4倍),追击伤害也是普普,不过重点是依旧强大的延迟效果,拿来攻略高难度关卡非常的好用,可以获得不少的喘息/输出空间。

现状&总评


冬狮郎看似为本次兽改前后差距最小的角色,实际上原本冬狮郎的机体已经够优秀了,在此基础上又让他多了个反减速壁与友情增幅M,令他的泛用性更进一步提升。


但是这种万金油的角色优缺点也很明显,优点是友善新手,新手包包角色少的时候这家伙就跟鬼一样,什么场合都能带。缺点就是等新手变成老屁股,包包里头满是适正角,冬狮郎能出场的机会便大幅度的减少了。


因此假如你是个刚入坑的新手,那冬狮郎机体那强大的泛用性还是非常推荐入手的,至于老屁股就算了,拚一护的时候顺便捞就行。


不过经过被动组合这样一列下来,其中还是有一两个充满未来性的组合可以让冬狮郎发挥,让我们一起期待未来MIXI怎么帮冰系天才做球吧(或是根本没有)


浦原喜助
Gamewith评分:8.5(暂定)
Appmedia评分:C(暂定)

#稀有被动 #强力友情
建议果实:加击类、热友
同属击种被动角色比较

  • 反射+反减速壁/反重力

转蛋:4

降临:4

靠着杀手的加成,商店老板的直殴与友情是当中表现最好的,不过虎宝和半藏的机体能力也不差,虎宝还有个一拳SS可以搥爆BOSS,再加上该被动组角色少,真遇上做球关卡还是有谁带谁。

  • 反射+反重力/地雷对应

转蛋:8

降临:8

与其说商店老板是当中最优秀,不如说这被动组的角色很久没更新了,除了火使徒以外都是上个年代的产物。而老板除非有办法开两蛋不然上场机会应该也是远远不及火使徒。

  • 反射+反减速壁/地雷对应

转蛋:3

降临:3

角色池一样少的可怜,而且除了商店老板没一个能打的。

友情技
  • 蓄能射击+触壁炸弹

第一个主友情伤的蓄能射击,依照触发者移动的时间多寡可以提升伤害,一阶段为2倍(3秒);二阶段4倍(5秒),虽然4倍的输出伤害非常夸张,但实际上不靠加速角辅助的话大多数时间很难在场上停留到5秒以上,因此想发挥这友情的最大效益建议绑定一个加速队友。

而副友情的触壁炸弹则是辅助与输出兼具,搭配反击杀手的加乘也有相当优秀的伤害。

SS
  • 自强化+1号位追击SS

SS为1.5倍自强化后+1号位追击,虽说必定打BOSS且强制吃一套,可以利用触发一些高伤害友情达成溢伤。但是追击不吃直殴与弱点,打高难度关卡形同刮痧,建议当一般自强化使用即可。


现状&总评
虽然拿到了主友情威力的蓄能射击作为卖点,不过这类需要稍微动脑的友情在现环境下总是不怎么讨喜,再加上本身机体虽然在同领域角色中都属于顶规的存在,但现环境下没主场可去依旧是个老问题。
入手建议嘛,除非你宝珠太多又想赌一把未来性的话那可以入手一只,否则就是抽茶渡或乱菊时顺便捞捞看即可,有中就赚没中也不亏,反正仓库也不缺他一个。


井上织姬
Gamewith评分:8.0(暂定)
Appmedia评分:C(暂定)

#强力友情  #泛用被动 #并不是阿赖耶适正

推荐果实:热友、加击类

同属击种被动角色比较
  • 贯通+反魔法阵/反黑洞

转蛋:5

降临:2

友情输陆奥和莫札特α,辅助性也输小夜曲与白雪,除非关卡很需要补血or解异常或是没角可用,不然基本上不会优先考虑带她。

  • 贯通+反魔法阵/反减速壁

转蛋:3

降临:1

能用角色太少了,比较的意义不太大,遇上做球关卡有谁就带谁,要是做球的关卡塞了满满的异常搞你,那织姬绝对是唯一首选

  • 贯通+反发送/反减速壁

转蛋:1

降临:2

你是电你是光,你是唯一的神话


友情技
  • 力量驱动+异常状态回复爆风

继亚森后第二位拿到擦地板友情技的角色,虽说非砲击型的威力有所打折,但搭配超平衡型的加乘后还是有着不错的清场效果。不过和亚森不同的是,亚森多一个印记炸弹可以处理力量驱动打不到的中间区域,织姬则是对中间区域的小怪完全没皮条,只能依赖队友的友情技来处理。

而副友情的异常状态回复爆风属于功能性的友情,视关卡决定其价值,伤害就别指望了。

SS
  • 自强化+补血+解异常+护罩给予+防御力UP

如果一护的SS是大礼包,那织姬的SS就是大补丸。虽然自强化倍率低的可怜(1.15倍),但是其附带的保命效果非常的强悍,在血量压力高的关卡中可以争取到不小的容错率。

现状&总评

有着非常强大的保命性能+效率不错的清场友情技,而被动方面除了反魔法阵+反黑洞会撞到几只热门角以外,其余皆是首选甚至是唯一选择,MIXI真想做球强推的话是非常容易的。


当然未来性角色也是老问题了,现环境没有能去的主场,或许有人会说织姬是阿赖耶适正?NONONO,阿赖耶那关非常吃重卡点的技巧,尤其是最难的王1完全需要靠卡点来处理,织姬的贯通击种在那关是完全起不到太多作用的,更别提带了织姬以后前面30狱会周回的更辛苦,带她还不如带艾利米涅特,当最适正爽卡点的同时还可以拚好运金箱少打好几场。


论近期最有可能做球的水属高难关大概就是新水轰绝了,但这也不代表一定会做球给织姬,可能是给阿萨托斯α,甚至是做球给比娜,全看MIXI心情决定,因此除非下个礼拜官方这么巧的公布新水轰,陷阱拆出来又那么刚好是织姬最适正(怎感觉这句话好像有点熟悉?),否则以现阶段环境而言织姬并不建议特别去拚回来,顺手捞到就好,有中有赚。




石田雨龙
Gamewith评分:8.5(暂定)
Appmedia评分:B~C(暂定)

#泛用被动 #强力友情 #强力SS

推荐果实:加击类、速必杀、热友

同属击种被动角色比较
  • 贯通+反减速壁/反黑洞

转蛋:3

降临:3

单以直殴来看是最优秀的角色,友情的话虽然输给白雪公主α,不过靠着SS与超平衡型的加乘依然有着优秀的表现。

  • 贯通+反减速壁/反板块

转蛋:2

降临:2

直殴乐胜,友情的话虽然输其他两位转蛋角,但能靠着SS与超平衡型来拉近差距。

  • 贯通+反黑洞/反板块

转蛋:7

降临:4

直殴首选有梅塔α,友情首选有妖怪少女团,虽说雨龙算不上首选但靠着SS也至少有个前三。



情技
  • 超强闪烈弹+超强跳弹

两种都是清场能力极强的友情,超强闪烈弹在近距离贴怪时也有相当不错的单体输出。

SS
  • 自强化+攻击力吸取+割合伤害

虽然看官方影片演示的好像挺废,但实际研究后,发现雨龙的SS非常的有料,其效果如下

一阶段:1.1倍自强化/碰到的敌人降攻+自身增攻8%/持续13回合/12倍初敌追击+15%割合伤害

二阶段:1.2倍自强化/碰到的敌人降攻+自身增攻12%/持续21回合/16倍初敌追击+20%割合伤害

自强化与割合追击大家都懂,而增攻的部分,只要你开雨龙二阶段的SS碰到五个敌人,你就会获1+(0.12X5)=1.6倍又能持续21回合的增攻效果,21回合意味着雨龙能在第一次SS之后全程保持在增攻状态,对于攻略像30狱这类臭又长的关卡,其效益十分的高。

现状&总评


虽说雨龙的SS非常有料,其机体也能在20与30狱固定就业,不过20狱对于常打的玩家来说除了不缺适正以外也常常被Skip掉,而30虽说靠着SS与超平衡的发挥有着不错的表现,但是织姬那段也提过了EX阿赖耶是反射优待关卡,万一带雨龙不小心遇到了,除非你的另外三只队友够罩比如三只圣德芬之类的,不然让一动的下场就是大幅提高被送出来的机率。


当然已经刷到阿赖耶或对于叠阿赖耶没兴趣的咸鱼玩家可以无视前面我说的,只管打完30狱快乐领战型书就好,玩游戏嘛快乐就行。


因此如果你是想刷阿赖耶却缺少适正角的玩家,那雨龙并不是个特别推荐入手的对象,请乖乖蹲光季圣德芬或是用欧娘抱大腿实在点。而如果你只是个单纯想通关30狱的快乐党,那雨龙可以稍微考虑考虑在抽茶度与织姬时顺便捞捞看。

而对于新手玩家而言,雨龙简单易用的两种强力扫场友情,在扫荡前期的一些低难度关卡有非常大的帮助,后期也有两层禁狱能去,因此也是个挺适合新手开局的角色之一。


茶渡

本期大奖,不输给六星的三围、必中弱点的一拳SS,只要有他的SS在,两分钟便可结束BOSS战。


乱菊


本期大奖,五星版本的火使徒&五条悟友情,这球有多猛相信用过的都知道。千佳可以准备洗洗睡了,大球球终究才是人们最后的归宿。


抽蛋建议


认真讲,这次的抽蛋建议非常难写。


原因在于这次的六星角色除了一护比较能够上台面以外,其余角色的表现水平都只有一般般而已,偏偏这次第二弹的两只四星角又超强,而第二弹四星角与第一弹的一护又在不同的pu池,令玩家陷入一个两难的抉择(MIXI:你给我课!)


因此这次我制定了四种方案,给选择困难症的人一点参考:


1.我全都要!

请下拉参考土壕或真爱建议操作。


2.我只想要90运超猛大球球

假如想把乱菊or茶渡满运的话,以期望值来看大约需要300颗宝珠(60抽)抽第二弹才有办法达成,请自备好300颗以上宝珠,中途歪出一护血赚(机率大约30%)

3.我只想要一护

这次一护为第一弹复刻,因此没有PU,假如只想要一护的话300颗宝珠(60抽)的机率大约落在50%左右,值不值得投资就看你自己,是我的话我会选择在第二弹先把两只四星都抽满再来拚,毕竟抽第二弹有办法歪出一护,而抽第一弹想要叠满第二弹的四星需要耗费更大量的宝珠(以期望值来看大约需要170抽以上)。

4.我只想要两分钟结束这场战斗

特玉+单抽嫖完三只茶渡以后收手,安心存珠等周年,可以的话多抽一只乱菊以便弹珠日的时候蹭场。

接下来是大家熟悉的建议

  • 真爱祝欧。

  • 土壕:我完全无法想像,土壕没把合作抽齐的样子。

  • 中课:视财力考虑要把两只四星抽满还是加减拚一下一护。

  • 微课~无课:先把特玉嫖完,等3只茶渡+3只乱菊都入手以后可以考虑适量丢个10~20连来拚拚看一护。

  • 仓鼠:把特玉嫖完就好,你什么时候产生了我要你开仓的错觉?

  • 新手入坑:一护、冬狮郎、石田雨龙都是非常优秀的开局角色,推荐刷出一护+冬狮郎/石田的帐号作为开局。

  • 一护:你说什么??
 
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