队伍
共分为强化、编成、所持一览、角色一览四项
强化页面进来之后会是角色页面部分
从上方列表可以看出能强化的有角色、装备、宝珠以及PT技能
角色跟装备就很明显是强化该选项的地方
其中角色能强化的有等级、好感度、齿轮等级以及技能觉醒这四样
每个强化等级除了影响到该角色的素质能力以外还有
ウェポンマスター(weapon master)等级
提供该武器种的技能以及トランス伤害伤害
可以从首页左上角的RANK等级查看
トランスゲージ(trance气条)
战斗中的一种机能,效果是开启时
有最高先制顺位(content没有)
攻击不会MISS且依据该回合的发动人数增加一定%数的伤害
其实算是一个能手动开的content
有个小缺点就是会发生鞭尸的情况,当然超过的部分会归还该角色所耗费的SP(技能熟练度照加)
满齿轮20等的角色开场就有60%的气条
增加气条的方法有攻击或受到伤害两种,有角色还没进行攻击敌方已全灭的话该角色的气条是不会增加。
日版实装神子札之后则又多了能强化基础能力值的ベース强化
简单来说就是用神子札来手动跳点的意思,不过因为是手动所以不能超跳。
好感度就是开寝拿通用齿轮的地方,一只角色满好感可以拿到1万颗通用齿轮
技能觉醒
简单来说借由消耗卷轴以及爱心(三心也有人叫三叶幸运草)来降低技能SP花费
每个技能能觉醒的次数不同,每次觉醒需要的卷轴和爱心也不一样
当然降过之后可以在编成画面中进行SP调整,来方便自动周回
而卷轴的入手来源非常的少,除了课金以外就剩周任以及每次活动会给
需求量而言以一(绿)跟二(蓝)的卷轴为大宗,
三心来源就更少了,除了活动就只有掘り出し物(中文版叫特卖品?)的每周商品里面有机会出现
除非你确定会很常用到该角色或该技能不然不要随便乱觉醒
装备跟宝珠的部分
为单纯进行该物品的强化所以不多说
宝珠详细我会等到月底固定开的狭雾の洞穴或者有活动能交换再进行说明
PT技能
用メモリアルオーブ(完整心)或メモリアルフラグメント(半心)来进行强化
活动PT也会有在活动关卡能农到的半心可以用,成功率上比一般的半心高10%
基本上就是降COST跟开能力,至于各PT取得方式这边就不详列了
编成
组队的地方 日版现在开到10*10队
比较会让新手忽略的地方是角色字段上的那两个圆圈
SP调整,顾名思义就是让你调整觉醒的技能SP
因为觉醒后没改缺省是最低消费,有时候你会遇到要改高的情形就在这边改
而位于四格右下角的那格就是追加技能格,可以选择追加持有的同名角色的其他レイヤー技能给该レイヤー使用
该格同时也是进行角色编成时最右边的那个格子,所以有些角色的完整度会需要有其他レイヤー才算。
PT技能一次只能装三个且有所谓的COST上限
COST上限会随着每个月攻略的主线进度去增加,目前日版最高就是120
PT的来源有一开始的实绩任务、主线各章节N难度BOSS关卡、固定周期性活动、特定节日以及课金
老样子各PT详细不在这边说
队列
影响角色的站位以及提供各种额外效果(有好有坏),编号是固定的由左往右12345
而站的位子则不一定1就在最前面,一切都看该队列的型态而定
目前取得方式有
主线
素材以及讨伐任务第8阶
试炼之塔20F跟35F
办过两届的BOSS RUSH活动中可以取得
所持一览
基本上想找自己有什么道具在这边找就对了
同时这里也是贩卖装备以及将角色齿轮转换成通用齿轮的地方
有时限的道具会在该道具的右上角有个红底小时钟当作标记
角色一览
会像这样排列出你所拥有的角色,也可以选择列出レイヤー的方式但就只会是头像
点击角色后可以进入该角色的个人介绍页面
在这边除了个人数据、各项能力可以看之外还能听各种语音
不过季节以及生日语音必须将角色摆在首页才能听,而且生日还是不同レイヤー有不同的台词
队伍接口就到这边吧