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【心得】關於2021的一些角色能力值的心得~

發這篇主要是給新一代加進來的新朋友/回鍋朋友
傷害全修到底可以多少?
我自己一直很納悶 看到一些youtuber 傷害太恐怖了 忍不住算了一下
一些大老們 4000傷害(?)的組成表, 還有一些 隱性傷害(特性 連續攻擊, 星辰, 自然力, 一些+攻擊力的BUFF,評價…等)
今天先別提其他的只提皮膚~
目前角色皮膚傷害的組成 = ( 角色素質能力直 + 賦予傷害  + 細工) * 戰場序曲 (1.3~1.5) * 古龍OR攻擊力藥水 (1.2)* 二戰(1.35)  * 特性(銳利) 15% OR 狀態支持10%
假設以戰場序曲1.5倍 + 其他BUFF + 銳利 15% 來算 =  沒buff時皮膚傷害* 2.7945
所以簡單說就是 假設傷害追求4000UP
就是 皮膚大傷要大於  (4000/2.7945)  = 1431
而這個大傷哪來的?!
先來了解 我們玩瑪奇的角色能力直
技能全修能力直:
(我自己用他表格累加~)
人類:


生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 幸運
1076 1333 1179 752 1150 932 671 280

精靈:


生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 幸運
1076 1333 1197 601 1164 937 627 280
巨人:

生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 幸運
1132 1317 1214 752 1150 744 667 280

由此圖表可知:
精靈少別人150力量 40意志
巨人少別人190敏捷
人類…無缺點?
記得~ 每個上限 頂是1500
提升等級加能力
再來看  能力直 頂是多少
引用:
簡單說 假設 你技能全滿 前提
+一代宗師(當作是全部考完了)
然後沒練等

你能達到的數值 大概是:
人類:


生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 幸運
1076 1333 1179 752 1150 932 671 280
225 145 225 270 165 225 190 120
1301 1478 1404 1022 1315 1157 861 400

精靈:


生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 幸運
1076 1333 1197 601 1164 937 627 280
175 145 225 205 170 245 210 105
1251 1478 1422 806 1334 1182 837 385
巨人:

生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 幸運
1132 1317 1214 752 1150 744 667 280
235 145 225 295 165 120 190 105
1367 1462 1439 1047 1315 864 857 385

再來 是等級 :
https://mabinogi.fws.tw/how_age.php
這個有點複雜
我採樣 10歲好了, 因為10歲 的幸運和敏捷都+比較多感覺比較可以彌補上面的能力直空缺
練到滿等200+ 探險50 (我不知道是x248 還是 x250) 先當作是248
人類:

生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 幸運
技能 1076 1333 1179 752 1150 932 671 280
一代宗師 225 145 225 270 165 225 190 120
技能+宗師 1301 1478 1404 1022 1315 1157 861 400
等級+248 248 62 124 124 0 124 186 186
技能+宗師+滿等 1549 1540 1528 1146 1315 1281 1047 586
精靈:

生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 幸運
技能 1076 1333 1197 601 1164 937 627 280
宗師 175 145 225 205 170 245 210 105
技能+宗師 1251 1478 1422 806 1334 1182 837 385
等級+248 248 62 124 124 0 124 186 186
技能+宗師+滿等 1499 1540 1546 930 1334 1306 1023 571

巨人:


生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 幸運
技能 1132 1317 1214 752 1150 744 667 280
宗師 235 145 225 295 165 120 190 105
技能+宗師 1367 1462 1439 1047 1315 864 857 385
等級+248 248 62 124 124 0 124 186 186
技能+宗師+滿等 1615 1524 1563 1171 1315 988 1043 571

再來是月光~
人類:

生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 幸運
技能 1076 1333 1179 752 1150 932 671 280
一代宗師 225 145 225 270 165 225 190 120
技能+宗師 1301 1478 1404 1022 1315 1157 861 400
等級+248 248 62 124 124 0 124 186 186
技能+宗師+滿等 1549 1540 1528 1146 1315 1281 1047 586
月光 334 334 283 334 237 334 352 200
技能+宗師+滿等+月光 1883 1874 1811 1480 1552 1615 1399 786

精靈:


生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 幸運
技能 1076 1333 1197 601 1164 937 627 280
宗師 175 145 225 205 170 245 210 105
技能+宗師 1251 1478 1422 806 1334 1182 837 385
等級+248 248 62 124 124 0 124 186 186
技能+宗師+滿等 1499 1540 1546 930 1334 1306 1023 571
月光 352 325 283 447 237 334 373 200
技能+宗師+滿等+月光 1851 1865 1829 1377 1571 1640 1396 771

巨人:


生命 魔力 耐力 力量 智力 敏捷 意志 幸運
技能 1132 1317 1214 752 1150 744 667 280
宗師 235 145 225 295 165 120 190 105
技能+宗師 1367 1462 1439 1047 1315 864 857 385
等級+248 248 62 124 124 0 124 186 186
技能+宗師+滿等 1615 1524 1563 1171 1315 988 1043 571
月光 325 352 283 334 269 447 343 200
技能+宗師+滿等+月光 1940 1876 1846 1505 1584 1435 1386 771

給大家一個百分比圖

這是人類的~

這裡有個重點 就算是你技能全修 能力直距離頂 很多能力是有段距離的!!!
假設你是累等2W  然后角色 200等 其實大約只有提升素質上在線面的2/3(+222力量)

由上圖可知 最難撐起來的 其實是 意志OR 幸運

玩拳頭的~ 可能 要刻意的撐意志~
然後比例上面 很明顯 月光佔了很大的因素
然後還有選擇才能時增加的能力 大概就是一兩項能力+125左右
就結束拉~
然後還可以再補3顆迴音能力 基本上就是素質的統整了~


而素質上面其他因素 我快速帶過 我大概估算 每個真的列出來列不完
圖騰 +28? 大傷 +20?能力
艾爾班徽章 +25大傷 +25 能力  OR 指揮官的徽章(打覺醒的深海主君有)(看似無傷害)
農場 +8
娃娃背包(+20 能力? +20大傷?)
聊天用 騎士團 +15 (30等)
寵物休息台 + 5?  
解主線送的能力 +2?
寵物聖靈 +250?
然後…還有 食物 +100~300?
然後 素質上限
人類 力1750 智1750 敏1750 意1750 幸1700
精靈 力1700 智1800 敏1800 意1700 幸1700
巨人 力1800 智1700 敏1700 意1800 幸1700

而我再把這邊每個武器的能力算給大家看一下 (不確定有沒有算錯)
假設小名今天 累等4萬了~ 然後 他打怪的時候都把能力直用到全滿 不配迴音條件下
請問! 他拿各個武器傷害大概如何~
我們以人類的上限來舉例:
力量:1750
智力:1750
敏捷:1750
意志:1750
幸運: 1000(這個我壓低一下 就算是滿等很難撐到1700)
(我是大概計算 我怎麼感覺好像哪裡怪怪)
拿劍 : 1750/2.5 + 24 (格鬥三段) + 20 (劍精通) = 744 (大傷) + 武器傷害
拿弓箭:  1750/2.5 + 25(經遠三段) + 30(精通弓) = 755 (大傷) + 武器傷害
拿拳套:  1750/3 +   20(精通拳R1) + 24(格鬥三段) = 671 (大傷) + 武器傷害
拿手把:  1750/3.5+1750/3.5 + 55(精通手把) = 1055 (大傷) + 武器傷害
拿鎖鏈:  1750/2.5 + 1000/4 + 20 = 970 (大傷) + 武器傷害
拿雙槍:  1750/5 + 1750/5 + 30 =730(大傷) + 武器傷害
手裏劍:  1750/4 + 1750/4 +  20 = 895 (大傷) + 武器傷害
拿魔法:  1750/5  =  350魔法攻擊力(這個我真的不知道怎麼算~)


我先快速把目前大家在配戴的裝備傷害估一下
快速算~ 全身上下都銳利12* 6  ( 飾品*2 +頭 + 身體+ 手 +腳 )   接尾假設平均10 *6
這樣算下來是 72+62 = 134
然後武器部分… 真的不太一樣 目前大部分主流武器 我先初估 傷害都100左右(有賦予 + 改造)
拿弓箭舉例的話 755 + 134 +100 = 989
然後還要加有的沒的~
騎士團勳章25+農場 10? + 娃娃20 + 圖騰28  約83大傷
989 + 83 = 1072
1072  
這個大概是 我自己估的 沒開始大課金的分界線
目前 我周圍課金課不多的人 傷害都卡在這裡附近~
而有些怪物玩家們再往上沖的世界 我真的不知道
像是 …銳利 鱷魚飾品 一個+29+ 12 = 41
OR 聚能50  細工大傷20  可能可以在加個100大傷
然後身體裝備的部分 假設都用新的賦予 (像是 努力 , 樂園)
基本上每個裝備都可以比我估的高20大傷左右~
還有套裝大傷效果  + 翅膀 ~
然後 大傷飾品 一個C1最大攻擊力可以+6 兩個+12
(其實我也不知道他們怎麼稱的)
———-以上不含迴音———–  
+迴音可以再加個30~40大傷左右
結論:
我覺得 沖大傷的部分 我沒有很了解
不過根據我推斷正常數值能達到的極限 好像和那些大老們有段差距
我現在還是搞不太懂 可以把皮膚大傷衝到4000
或是 沒音樂把皮膚衝到1400
我目前想的到的 好像只能到12XX
而 能力直上限 我推算完 其實 沒能增加到多大老?
這篇也是順便打給我自己看的XD
想說分享給大家
如果有任何我寫錯的地方 或是 用了不該引用的文章
請麻煩指正~
感激不盡
謝謝大家看完長篇大論~
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