在我打這篇文章時,看全球成就還是0%,我想應該可以稍微自信一點說
這是全球首位成就!
不過不論是否是全球首位,大家關心的還是如何過關和過關後的獎勵吧
獎勵先上
你猜得沒錯,就是一個頭部skin跟武器圖樣
跟辛苦過了不同難度的部落10波感覺一樣,給你一個實際上無感的東西
實裝效果如下
至於如何過關的部分,因為涉及到對地形的了解和怪物的重生點位
這篇就先略過,主要講隊伍配置、裝備、特長以及觀念上的心得雜談
有空再發一篇關卡攻略文
首先大家一定要知道的事情就是跟特長有關
那就是特長上不管是持續時間的%數或是-CD的%數
都是獨立計算的!
它並不是做加法計算
舉個例來說
你今天替A技能(假設CD30s)放了20%+18%的-CD時間
雖然UI上會顯示總共-CD38%
你以為的演算法是:30s*38%=18.6s
但實際上的演算法是:30s*20%*18%=19.68s
也就是說,你加越多同性質的特長上去,受到的遞減效應就越嚴重
甚至可以說,在放第二塊同性質的CP值已經降低很多,第三塊則是完全沒有CP值
但是這遊戲顯示的秒數和算出的來會有一些誤差
儘管如此,實際去實測也很容易發現並不是用加法去計算的
這是一個許多人都沒有注意到的誤區
接著還有翻譯的問題
我就提一個其中最明顯的例子
翻譯出來的理解完全天差地遠
實際上的內容應該是「暴頭擊殺被揭露的目標,可以減少你的CD15%」
WTF!?
如果你有能力,我建議選擇英文介面,可以接收到最完整的敘述
如果還是想看中文,那還有簡中能選擇
雖然我個人比較喜歡繁中的字體,但是簡中的確翻譯得比較準確
接著講到職業
這遊戲在職業上很明顯存在很多不良設計
最嚴重的就是醫官這個角色
槍枝選擇火力不足、技能影響力小、補充能量越高難度越困難
導致了在高難度的關卡中醫官尷尬的地位
相信實際用過的人都知道,我就不再贅述
最常使用的隊伍鐵三角就是槍手、技師、偵查兵
實際上這三個職業已經能應付90%的狀況
只有部份情況會考慮使用摧毀者
在槍枝的選擇,絕大部分的進戰槍枝都推薦使用霰彈槍
因為當怪接近你時,你需要快速產生高傷害清場
而高傷害也容易為怪帶來硬直,製造更多空間給你
隊伍在超頻集火時,霰彈槍帶來的高瞬間傷害更容易將大怪的血量拉很低甚至擊殺
從而使你們團隊能控住場面不產生混亂
我個人更喜歡DT-57梅德韋德多於M37A3壓動式散彈槍
配件記得要上命中時增加填彈速度的彈匣
以下各職業特長配置就簡單截個圖,只是我個人選擇,參考即可
不過強烈建議仁心仁術還是要放進去(拉人快2倍),危急時候每一秒都很重要
【槍手】
通常是隊伍的主火力,技能主要用於迅速清場或是擊殺大怪
能否在正確的時機使用超頻技能是評論槍手好壞的一個重要指針
基本必備手榴彈擊倒,遠程引信>燃燒彈
想要特化槍枝傷害或是特化超頻技能皆是可接受的範圍
不過我個人會選擇後者,團隊輸出是x3,你自己最多只有x1.5
通常主手推薦帶自動步槍,可快速地堆棧被動 (暮光四代也不失為好選擇)
我個人會選克萊莫突擊步槍,依照玩法不同可多嘗試手感
副手推薦DT-57梅德韋德或是M37A3壓動式散彈槍
【技師】
集各種實用技能於一身的強力角色
砲塔唯一推薦焚燒槍砲塔,除了打仿生人較難發揮外
打異形和守陣地戰完全是第一把交椅
最OP的莫過於可以蓄能的充能線圈,那個緩速非常有感
丟在怪物出生點,馬上吃緩速
丟在大怪身上,持續時間內都保持緩速
丟在砲塔前方,減少砲塔受到傷害的機會
可以說技師是最需要綜觀隊伍狀況去輔助的一名角色
火炮塔建議放在各種高處,箱子上、欄杆上、牆上
這樣可以大幅減低被秒殺的風險
如果放在怪經常會翻越的地方,那光砲塔守一路也不是夢想
主手推薦95型戰鬥手槍或者78型點放步槍子彈 (說真的,那個”子彈”根本多翻的)
這兩者都可以裝小彈匣,而它有個優勢
就是一個配件叫做快速填彈器,效果是擊殺後彈匣填充10%
打小怪只要有一定準度,可以一段時間都不用換彈維持你的火力輸出
副手一樣推薦DT-57梅德韋德或是M37A3壓動式散彈槍
【偵查兵】#沒錯,我沒有見紅即死,e04
算是我最常玩的角色,也是鐵三角中最難被替換掉的職業
因為只有他能在長時間的消耗戰中替全隊補充彈藥
而且在無人機的範圍內擊殺怪物,配合特長一隻怪可以回10hp
你猜得沒錯,一隻就回10hp
一整波下來,只要無人機銜接夠快,回400hp以上不是夢
然後PUPS(就是那顆球)不建議替換成別的功能,天然的最好
隊伍需要時常觀察場面上有多少怪存在,以及探索時轉角會不會有伏擊怪蹲著
這些大部分都得仰賴PUPS給出的信息
再加上30%的減速影響,可以大幅降低怪群湧進來的壓力 (當然還有20%的減傷)
目前PUPS的特效會造成掉幀現象(FPS降低),所以細節一點的地方是
盡量往隊伍後方放PUPS,這樣不會在前面閃特效讓隊友掉幀
而前面提到的危脅解除特長,除了使用PUPS揭露目標外,還可以使用大型瞄具的配件戰術瞄具,效果是命中敵人弱點會使其揭露5s,非常良好的搭配了特長的發揮
主手推薦暮光四代,主要是大型槍口有個配件叫裝甲車槍口制動器,效果是命中時有33%機率擊暈敵人,每15s只能發動一次
這個擊暈對任何怪都通用,不管是禁衛軍、莫妮卡、工蜂、乃至於隱形怪,甚至綠字怪也都吃
擊暈的效果跟擊倒不一樣,它就是怪會有個硬直然後原地停頓,用來開伏擊怪或是讓大怪停止都非常有用
副手除了推薦DT-57梅德韋德或是M37A3壓動式散彈槍外
我個人還推薦X43「火網」鋼矛衝鋒槍,同樣有上述提到的小彈匣可以裝快速填彈器,讓他在清理小怪的時候可以一直放送火力不間斷
【摧毀者】
摧毀者其實本質並不差,技能都也算實用
只不過天花板相較其他職業低太多
範圍型的重型武器容易TK,智能槍則是耗彈量太大
面對大怪與其控場,不如使用槍手全隊集火還比較直觀
這些痛點讓他出場率偏低
但是他的優點就是清理小怪能力強,可以適時幫助隊友做控場 (而且拿大槍很帥)
其中最大的優勢就是
在掩體後可以無損殺怪!
所以在2-2及2-3這種關卡中,我們就採用了摧毀者替代槍手上陣
以摧毀者負責清小怪,其他兩人打大怪和支持的方式取得不錯的成效
面對四面八方來的怪群,智能槍也能快速鎖定擊殺,減少隊伍不同方向的壓力
在打仿生人時,躲在掩體後使用智能槍狂輸出不掉血也是保持團隊血線的方法之一
不過通常隊伍基本功力越強,摧毀者能替代槍手的機率就越低
主手通常帶自動步槍,不過這個很彈性,視情況或自己愛好做調整
副手通常是L56A3智能槍,但是同上,你愛帶啥帶啥
最後的最後
想要通關高難度關卡,消耗品的使用至關重要
有兩個東西你一定要記得:
冷晶結構 跟 弱點評估無人機
冷晶就是冰凍陷阱,他可以讓踏上去的怪停頓頗長一段時間
可以為團隊帶來更多的空間去集火或是做其他選擇
許多管道地形的路口大家輪流擺一顆,加上技師的充能線圈,根本是時間停止之術,誰用誰知道
弱點評估無人機則是非常直觀的提高火力
效果是提高傷害25%以及射程25%
一次只能有一台在場上,但是通常需要的時候兩台就很夠了
相信我,恐懼源自於火力不足
在有壓倒性的火力面前,戰術不值一提
不知不覺寫得有點多,關卡攻略就容我拖一下稿
還有瘋狂難度在等著我去攻克
希望這篇心得雜談有幫到大家
祝大家殺爆那些異形!