前言:
啥?你说经典炉石有九个职业?没听说过呀。
我是真的一场萨满都没遇到…
全换找成长启动。
HI,大家好,我是七宝,炉石战场刚改版,标准术士又中刀,但大家还记得经典模式吗!?发这篇文主要是希望如果屏幕前的你是萌新想玩经典模式,或是你已经是老屁股了但你当年没上过传说,亦或是标准对手太强想来经典模式混个传说卡背开开心,都欢迎你继续看下去。
P.S内容有些是为萌新所打,老屁股可以自行斟酌服用
生态环境:
首先,上个月月初上传说#8然后一直放着,结算是#300,隐分可能也没多高,胜率可能也免免强强能混个传说,OK,屁话这么多想告诉你的是,你的对手跟你的隐分有关系,所以我大致提一下我遇到的对手牌组分布,至于你自己可以根据你遇到的对手牌组来微调牌组。
牌组是活的!牌组是活的!牌组是活的!很重要所以说三次。
我自己遇到以ZOO术最多再来是控制战、防战、德鲁伊内战,接着是奇迹贼,最后才是圣骑士、法师、猎人跟唯一一个牧师。
牌组:
AAEDAZICBo+jBNaiBNuhBJiiBLWhBK+hBAzdlgTpoQTclQTZlQTblQTxoQTwoQTFqgT6oASwlgSTogS9owQA
牌组、玩法介绍(懒人包:红色必带,蓝色可替换):
这边老屁股可以省略主要是想介绍给萌新看的。
启动、野性成长(简称成长),德鲁伊与其他职业最大的区别就在这两张,让你顺利的拿更多水晶召唤更优质的生物压垮对手,有没有拿到这两张是两个不同职业,云泥之别,放满。
自然之力、凶蛮咆哮(简称咆哮),空场九费打14滴,10费搭配启动可以做到自然之力加双咆哮22滴的斩杀神器,咆哮德名称由此而来,你能不放满吗?
愤怒,解小生物也能抽牌的好用低费法术,放满。
血法师萨尔诺斯(简称血法),搭配愤怒挥击解场好用,2费手牌真的烂到哭爹喊娘还能裸下抽牌,必放。P.S我今天才知道他叫萨尔诺斯…
王牌猎人(简称王牌),在这炎魔满街跑的经典模式,打除了快攻牌组(T7猎、ZOO术、快攻圣…),奇迹贼大范大部分都会躲你开枪(只做66),贴了冷血的生物打到你头上基本准备收头不然就是贴了隐蔽,其他基本都好用,放一张。
陶土议会先知(简称陶土),有些人会带同样是3费的中立卡麦田魔像,麦田黏场能力强,陶土打快攻好用,看个人喜好。
冰风雪人(简称雪人),有些人会带同样4费的中立卡森金御盾大师(普遍大家都叫卡斯汀狗,你问我为啥?听听他入场的音效),卡斯汀狗打快攻比较能扛,雪人打内战或中慢速职业比较优势,看个人喜好。
挥击,德鲁伊AOE法术来源搭配血法、苍蓝龙效果更佳,放满。
森林看守者(简称森看),女王,暮光飞龙,末日预言者,凯恩血蹄,这些难处理的生物,沉默就好办了,打快攻搭配成长、启动解恐狼、飞刀手好用,放满。
利爪德鲁伊,5费46嘲讽体质好,44冲锋可以搭配咆哮使用,放满。
哈里逊琼斯(简称哈里逊),盗贼翻刀,战士小斧、拔血,圣骑士真银剑、弗丁的死声,猎人鹰角弓,萨满末日锤,通吃!吃了还能补牌,舒服。
苍蓝龙,经典模式最泛用5费生物,占场、抽牌、法伤我全都要,放满。
凯恩血蹄(简称凯恩),强力黏场生物,填补六费空缺,打快攻后手1费双启动加幸运币丢基本这把稳了,个人认为必放。
知识古树,补牌、补血两相宜,放满。
炎魔拉格纳罗斯(简称炎魔),八费超强传说,出场就是8滴,都出钻卡了,强度不言而喻,必放。
赛纳留斯,九费职业传说,打快嘲讽有奇效,基本我也只选过嘲讽,铺场能力强,真的不喜欢可以改放希瓦娜斯风行者(简称女王)或黑骑士填补六费曲线。
打牌、留牌思路:
打非快攻找成长、启动,有启动或成长的条件下雪人必留。有成长、雪人可以留利爪德鲁伊。
打快攻找启动、愤怒、森看,有森看可以留成长,后手可以留双启动加血蹄,无敌!
合理安排自己每个回合水晶利用,不要硬跳,我看过太多德鲁伊后手一费幸运币成长,三费翻天生技,拜托屏幕前的各位不要这样,真的很丑…
有时候要想着怎么打会赢而不是怎么打不会输。
随时注意自己手牌斩杀线跟对手血量,空场情况下,9费自然咆啸14滴,10费自然启动双咆啸22滴,8费利爪德鲁伊咆啸8滴请不要忘记!!!错斩可能就是再也斩不了了!
ZOO术士(以低费生物铺场,靠场面加压把你血打干):
看到术士,先猜ZOO术。劣势开,起手找愤怒、启动、森看,有森看可以留成长,剩下看进牌,打ZOO把他场解完你就赢了。森看、愤怒对象慎选,尽量扣给恐狼,飞刀手,起手看他换牌,如果他1费丢烈焰小鬼,而烈焰小鬼又是跟其他张一起留下来的,要稍微扣一下,防止你愤怒解了小鬼让他2费飞刀手或恐狼。如果他一费丢虚无行者请当作没看到,丢女牧师请用天生技咬掉,这两只绝对不要直接交愤怒(会玩的ZOO打德鲁伊基本不会看到这两张,但有时候手牌差也只能这样打)。
巨人术(4费前小绵羊,4费一到变身大野狼,以山岭巨人、熔火巨人、暮光飞龙等特殊条件铺场生物为主配合法术控场取胜):
虽然我们猜他是ZOO但森看依然超强,他四费前尽量把场优拿下来,中期注意暗影之焰跟他的血量,双熔火巨人加架墙不好处理,要控制好他的血量,依靠自然咆啸一波带走。
德鲁伊:
找成长、启动,有的话可以留雪人,内战基本上成长、启动来不来占了七成到八成,牌顺不顺,有没有来抽牌都很关键,6费小心对面有黑骑士,黑骑士准时砍到你的利爪德鲁伊,这场大概走一半了。能防自然咆啸的时候防,防不了的时候不要硬防,有时候要想着怎么打会赢,而不是怎么打不会死。
控制战跟防战(以低费武器,强力单解度过前期,中后期优质生物取胜):
优势开,起手找成长、启动。有成长、启动,雪人必留。留意斗殴,对面空场时,铺场不要铺4费以上生物2只以上。有场面优势时,小心女王。尽量不要让他的苦痛恃僧抽1张以上,他的补牌手段没有你多,把他手牌、单解耗光基本稳稳的。
奇迹贼(前期依靠低费法术与连击生物度过,中期依靠加基森拍卖师搭配低费法术做大量虑抽,以炸鸡、冷血、剃骨、暗闪收头):
看到贼先猜是奇迹贼,贼就是个自己玩的职业,留牌用打非快攻的下去留,没成长没启动可以留愤怒解军七跟陶土,虽然有快攻贼,但相比奇迹贼偏少,基本上这场输赢跟他的牌顺不顺比较有关系。
最后,人权附上: