【心得】DMM開服元老給新進玩家的心得分享+第一次BOSSRUSH建議

先附人權
(我竟然有兩天沒登?
有老屁股在的話應該就知道我不是個很肝的車掌
全車最婆聖十字 除了很大的      墨鏡
還有稀少的大姊姊屬性和超優作畫寢圖  車車什麼時候要出結婚系統
作為一個從艦隊開始接觸DMM R18版的老屁股
每個遊戲在他事前預約的時候我就能看出他的壽命了
基本上我在看到他的動圖品質和人物設置後
就已經認定這遊戲有料了
沒想到出來後直接霸榜FANZA快一個月 至今仍是前三常客
要說霸榜原因 完全可以說他是有史以來全FANZA最佛遊戲
你看過哪個遊戲雙PU角各佔1%共2%嗎?
你看過哪個遊戲1~2個月就可以井一次 普池抽還隨地亂送的嗎?
正篇開始
有些新手問一開始該選哪只和抽哪只該不該留
老實說 我只建議點開人物
根據你的ㄐㄐ膨脹大小來選擇  為什麼呢?
十連SSR保底我發神經的時候亂抽掉了 有留應該在20左右吧
每次一過1500我就會亂抽個100抽左右爽一下(?
這遊戲你只要活動有摸 有每日上線
有解活動任務 你基本上是不可能缺普池抽的
半周年或新年入坑的小夥伴 基本上都是全普池搜集差1.2隻或全搜集完狀態
所以根本不用糾結哪只要哪只不用
更不用說 這遊戲角色技能多強其實都是其次 真正重要的只有角色血量
管你一個角色技能多費 你通通練到當前活動最高血量都能血虐活動VH2-5
台版真正高難的關卡(BOSS RUSH)出的時候  相信有正常玩得基本上都是全普池收好收滿
當然缺少一些限角會有點難打  但不會有打不過的關卡  (打不過通常是你懶得練腳色
如果要說開局有差的
那就真的只有超 尊爵不凡塔補了
在那個特米尼沒出的年代 唯一的群補 更不用說當時搭配VV安
塔補被殺觸發被動全隊回血 VV安復活塔補 塔補再被殺再觸發全隊回血LOOP
完全沒有任何關卡打不過
即使特米尼出後 也因為塔補是每T必定能開一次回血 而特米尼則要2T有著不可替代的重要性
兩個補各有適合的高難關卡 (不過日版也超久沒出高難挑戰關了
當然他不是強求就會來的 沒有也能全通BOSS RUSH
抽抽部分
如果你是超無課檔 那基本上你只要留著抽限池就好
如果你跟我一樣是小課 偶爾會買4倍包的人
我自己都是雞雞硬了就抽 管他普池限池
不過千萬要捏好尺寸 不要硬求兩個都要 除非你想要的那隻讓你ㄐㄐ硬到不行
真的想要就抱著井的決心 不然會死得很慘 (經驗談
這遊戲真的完全抓住玩家課金點 很多人都懼怕FANZA遊戲哪天消失而拒絕一次10000 5000羊的禮包
反而是3000這種不大不小的數字讓人願意嘗試看看
嘗了一口後發現有夠超值就會願意繼續買
遊玩方面
開局基本上就是能打到哪推到哪 打不過就先龜到全員戰力到頂 在繼續推LOOP
記得先到2-5N領免費青蛙
每周務必換好換滿   免費三SSR角完全沒有不拿的理由
其餘都拿來存著換百鬼裝
BOSS RUSH有五大關 每個的最後4.5關都有必SSR10連+必SSR單抽的超豐盛獎勵
強烈建議台版玩家都以這個為目標準備
第一次BOSS RUSH三幻神 配上百鬼套裝 把所有BOSS控到血流成河
等級務必要練好練滿  普池自由基本上就靠這波BOSS RUSH (日版也沒出過第二次了 好好把握
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/16024.html?variant=zh-tw
返回頂部