大家好,身為琴真愛黨的我又來啦~
不管你對我有沒有印想,都無法撼動我對於團長的真愛!
就算是九條的南半球,或是雷神的乳夾劍都不行!!!
不管你對我有沒有印想,都無法撼動我對於團長的真愛!
就算是九條的南半球,或是雷神的乳夾劍都不行!!!
那麼今天,我主要是要來談談2.0版本新推出的裝備:天目影打刀、絕緣4件套,使用在琴身上的心得分享以及簡單說說我最近很愛用的多核速切流!一樣…懶得看文本的,我最下面會放上簡易版的影片~這也是我第二篇對於琴的輸出攻略了~第一篇的內容更為詳盡與基礎,沒看過的也歡迎去看看哦!
那在上正文前當然要加上一張美圖當分隔線啦!
那在上正文前當然要加上一張美圖當分隔線啦!
圖源:
壹、天目影打刀
這把武器雖然白值有點低,然而它的被動技能卻足以彌補這個差距。
只要滿精練後,就相當於每次開大絕後,最多能直接補回36點元素能量!
即便隊伍中只放著一隻琴,只要拿著滿精鍊的天目影打刀…
就能輕鬆達到無縫大招的離譜程度!
只要滿精練後,就相當於每次開大絕後,最多能直接補回36點元素能量!
即便隊伍中只放著一隻琴,只要拿著滿精鍊的天目影打刀…
就能輕鬆達到無縫大招的離譜程度!
非常適合給作為速切副C的琴來使用!
特別是選擇性較少的無、微課玩家尤其適合!
讓琴帶著一把高精鍊的天目影打刀,只要你不會被怪一下打死…
基本上想死都難!
相當於隨時擺著一根能讓人起死回生的急救針一樣~
相當於隨時擺著一根能讓人起死回生的急救針一樣~
然而美中不足的是,
白值低,攻%高的天目影打刀,
傷害下限高,上限低,要想拿它打出高傷害水平幾乎是不可能的!
白值低,攻%高的天目影打刀,
傷害下限高,上限低,要想拿它打出高傷害水平幾乎是不可能的!
因為攻擊%容易因為疊太多而導致收益降低,低白值也讓攻擊上限難以提升。
且為了讓傷害穩定的爆擊率,也必須要仰賴爆率頭來撐高,
且為了讓傷害穩定的爆擊率,也必須要仰賴爆率頭來撐高,
因此爆傷數值也很難越過150%以上,
所以在使用天目影打刀的情況下,
E技打出的傷害(無降抗情況),至多在兩萬出頭,
Q技則約為三萬出頭,難以提升…
(以下為琴單刷公子、無嗑藥情況)
E技打出的傷害(無降抗情況),至多在兩萬出頭,
Q技則約為三萬出頭,難以提升…
(以下為琴單刷公子、無嗑藥情況)
雖然傷害上限低,但好在爆發頻率穩定。
所以非常適合穿上4件風套,擺在隊伍中擔任最佳潤滑劑的角色!
一樣闡述我的立場:
我非常討厭給琴穿上少女套,那對琴而言根本就是廢裝!
(很抱歉我說的有點偏激…但就我的立場看來就是如此!)
只要你的血量沒有高於3萬,基本上都不需要少女套,即可一發大絕直接奶到高血線!
那你為何不拿無用的少女治療被動,換成降抗增傷的風套呢?
(很抱歉我說的有點偏激…但就我的立場看來就是如此!)
只要你的血量沒有高於3萬,基本上都不需要少女套,即可一發大絕直接奶到高血線!
那你為何不拿無用的少女治療被動,換成降抗增傷的風套呢?
盡量不要跟我說什麼胡桃鍾離…
超高血量的鐘離,盾厚到你想殘都難…
至於胡桃反而還怕你把她給奶滿呢!
超高血量的鐘離,盾厚到你想殘都難…
至於胡桃反而還怕你把她給奶滿呢!
貳、絕緣四件套
其實在2.0改版前,我就非常看好這套聖遺物了!
2件套的充能20%、4件套的元素爆發增傷,
簡直是亟需元素充能效率,且元素爆發倍率高的琴的福音!
且元素充能的基礎值是100%,因此不管你有沒有撐充能詞條,
都一定保底有25%以上的元素爆發加成!
2件套的充能20%、4件套的元素爆發增傷,
簡直是亟需元素充能效率,且元素爆發倍率高的琴的福音!
且元素充能的基礎值是100%,因此不管你有沒有撐充能詞條,
都一定保底有25%以上的元素爆發加成!
改版的第一天,我就興奮的將整個稻妻開完,每天的體力都拿來刷爆絕緣副本…
然而刷到了最近,才勉強有套可看的聖遺物出來…
然而刷到了最近,才勉強有套可看的聖遺物出來…
(非洲酋長專業認證…)
而絕緣四件套,也是我從開服玩主C琴到現在,能打出最高傷害的配置了!
一、配裝:
要使用絕緣套打出高傷害,爆擊/爆傷絕對不可少!
因此武器不使用爆擊相關詞條是不行的!
在這裡我推薦中課以上玩家使用:
因此武器不使用爆擊相關詞條是不行的!
在這裡我推薦中課以上玩家使用:
綠劍:這個不用說,不管走哪條路線的琴,我都絕對推薦的畢業武器!
天空之刃:因為充能可以轉成傷害了,所以帶點爆率的天空之刃也變成了不錯的選擇之一!
微課玩家:
黑劍:微課玩家撐高爆率的好夥伴,基本上沒有上面兩把,就屬他最適合絕緣套了!
無課玩家:
腐殖之劍:被動加元素戰技的傷害與爆率,但最重要的大招吃不到被動效果,只能靠爆率頭來維持輸出穩定了。
黎明神劍:主詞條加爆傷、被動加爆率,在血線高的時候是把絕妙的好夥伴…但前提是你能維持~
二、絕緣4件套爆發時的實際傷害演示:
以下演示,使用武器為相對親民的黑劍,不含吃藥及陽壽聖遺物(我運氣也刷不到這種東西…)
以下演示,使用武器為相對親民的黑劍,不含吃藥及陽壽聖遺物(我運氣也刷不到這種東西…)
揍冰花時:
E技能:39518
Q技能:70006+(12920X2) = 95846
揍龍蜥阿公時:
E技能:46638
Q技能:82619+(15248X2) = 113,115
證據顯示:
即使只是使用黑劍,在絕緣四件套的加成下,
傷害都遠勝我先前使用2風2角的綠劍紀錄!
因此想要打琴輸出流的,一律推薦絕緣四件套!
就刷雷神裝的時候,順便帶幾件副產品給團長就OK啦~
就刷雷神裝的時候,順便帶幾件副產品給團長就OK啦~
至於使用綠劍的傷害水平,我放在影片的最後面,有興趣可以去看看~
參、多核速切流:
這是我最近很喜歡用的無腦隊伍~
(我好像整天都在想怎麼無腦玩遊戲XD)
(我好像整天都在想怎麼無腦玩遊戲XD)
而這應該也是雷神推出後,即將盛行的隊伍之一了!
一、隊伍組成:
一、隊伍組成:
1.找出三隻爆發速度快、E產球、倍率高、或單純丟完招就可以直接切人的脫手角色:
例如以上這些~我是隨便舉例,當然還有其他的,自己發掘摟~
*單放香菱,可以搭配充能超高的班尼特幫她補足能量。
*單放香菱,可以搭配充能超高的班尼特幫她補足能量。
*而重雲則因為CD太久,其實相對不是那麼適合,但如果搭配香菱打脫手融化+雙風(例如琴+砂糖/萬葉)產球效率,打脫手速切也是可行的~
但上面的組合還是有點像是魔王武裝,我不喜歡XD
能反應的隊伍,還是打什麼永凍流、蒸發/融化流、魔王武裝比較痛快!
多核速切體系還是比較適合孤兒屬性的~
例如我這樣的組合:
例如我這樣的組合:
鍾離+凝光+琴+班尼特
全隊孤兒,放招即切,且爆發傷害不需反應也傷害不俗!
全隊孤兒,放招即切,且爆發傷害不需反應也傷害不俗!
2.找出一隻用於增傷,且本身傷害也不低的增傷副C位:
目前看起來只有這兩隻比較適合,首推班神!
而放莫娜的話,就有點類似於4主C流了~
因為只能增傷到她的下一隻角色,不像班爺每隻都吃得到加成!
3.出雷神後我的組合轉變:
+或是
+或是
再加上
雷神補足充能/爆發/脫手擴散反應 + 九條增傷!
再加上全隊妹子超香!
再加上全隊妹子超香!
二、實戰影片:
(由於很懶得截屏了,所以直接看影片吧~ 速切流演示在08:01的位置,自己調過去看吧~)