【心得】紅魔神打手 紅白傻VS藍威壓 比較&推薦

對於赤魔神的主要輸出手,主要有三個,紅白傻、藍威壓、藍班,其中藍班應該是紅魔神最強輸出,因為有克制加成,但對於新手來說藍班不是那麼好入手,所以這次是來給新手比較紅白傻藍威壓
 
  
首先是原生SR的紅白傻,先來看一下她的技能效果。
  
一技能:無視防禦
1星200%傷害/ 2星300%傷害/3星500%傷害
  
二技能:無/禁增益減益/解除增益+禁增益減益
1星220%傷害/ 2星220%傷害/3星360%傷害
  
大招:解除姿勢
造成700%的傷害(我只有1等必殺)
  
特殊戰技:沒有受到傷害,下回合基本能力+10%
    
紅白傻的重點在於一技能無視防禦,加上特殊戰技每回合可以增加10%基本能力,而目前比較穩的通關組合是1輸出2控場的隊伍,通常就是藍金+冰騎士(或紅瑪琳),所以這個特殊戰技幾乎是每回合都能觸發,隨著回合疊加,越後面傷害就越高,而她的一技能無視防禦,所以不管赤魔神防禦多少,都能完整打出該有的傷害。
  
  
再來是赤魔神也相當熱門的打手藍威壓,看一下技能效果。
  
一技能:增加暴擊率2倍
1星160%傷害/ 2星240%傷害/3星400%傷害
  
二技能:無/解除姿態+無法姿勢/解除姿態+無法姿勢
1星220%傷害/ 2星220%傷害/3星360%傷害
  
大招:阻擋回復
造成540%傷害/造成630%傷害(合技)
  
特殊戰技:攻擊沒有必殺值的目標,暴擊率3倍增加
  
藍威壓的重點在於他本身是藍屬性,對於赤魔神有屬性克制的加成攻擊,加上他一技能會增加暴擊率,攻擊沒有必殺值的目標也會增加暴擊率,所以是藍威壓非常容易打出暴擊傷害,裝備可以撐暴擊傷害。
另外因為雙控場的組合隊伍,赤魔神幾乎都是整場罰站沒辦法增加怒氣,所以特殊戰技的效果是幾乎全場常駐的暴擊率增加,可以穩定打出高額的傷害。
  

  
這是現在大多數新手使用的隊伍組合,雙控場+輸出的組合,這樣兩人加起來有4個控場比較穩定,除了可以讓魔神不能攻擊之外,還能確保觸發紅白傻跟藍威壓的特殊戰技效果。
  
上面的數字都是空裝的數據,下面會實際打EX赤魔神用數據來比較。
  
↑這是開場第一回合的傷害 (一技能1星)
  
↑這是打到第二條血一半多的傷害 (一技能1星)
  
可以明顯發現紅白傻的傷害越來越高,只要沒有被攻擊就會一直觸發特殊戰技,增加基礎能力值,回合數越多、傷害就會越高。
  
  
藍威壓的傷害是固定的,不管什麼時候砍下去都是一樣的傷害,浮動非常小。
  
  
以上數據都是穿同一套裝備去打的傷害,簡單整理這兩個角色的比較:
紅白傻】SR角色好取得、必殺容易滿,疊加後傷害非常高,但需要回合數累積不能快刷,裝備只需要弄基本的三圍屬性就好。
藍威壓】SSR體質更好、傷害穩定,可以透過金幣兌換角色,裝備需要弄暴擊傷害。
   
我是建議新手還是弄紅白傻就好,不求快、只求能通過EX,紅白傻整體的資源比較少一點,就能達到一定的輸出水準,而且在PVP還能針對綠團解除反擊,算是相當不錯的。

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