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【心得】ST相關風格簡介與部分育成理論分享

對於ST自己好像又打不出什麼內容,希望這篇能當拋磚引玉。
ST基本上的定位類似CF,但系統設計上更重視補位來成致命一擊定位,
某種程度上預設的4-4-2陣型,系統似乎會更傾向由ST來補位射門而非CF。
除了必備的射門能力(金特:重砲手)與終結能力(金特:野性嗅覺),
其他能力在實戰上的重要程度其實跟風格有關,
因為風格會影響AI的決策邏輯,強化戰術運行的配合度與運行力,
但目前ST常見的風格除了基本系統外,就剩防線突破手了。

目前日版共有3種風格

ラインブレイカー 防線突破手 CF.ST限定 更加靈活地找到防線空檔
チャンスメイカー ST.WG限定
デコイラン 飄忽跑位 CF.ST.OMF限定 提高吸引防守的成功率
チャンスメイカー目前無法取得,而且除了ロイド竜次外都是限定角。
翻譯是機會製造者,看日本WIKI作為ST有該風格時,會等待隊友補位再組織進攻。


防線突破手
目前唯一取得該風格的管道是姬松 葉介的金特事件,
應該類似WIKI的速度型前鋒。
比賽中的特色就是搶到球後就自己沖向球門射門,
因此在這些風格中是特別重視速度,以及擺脫防守、啟動能力等藍特。
在對手DF偏弱的時代,很好用的風格,(指的是大地故鄉前的版本)
力量高中時,想取得育成所需的金特也相對方便,
護球達人.盤球之王.速度之星.神級停球等,分散在不同拿手訓練,
但到了聖萊卡與大地故鄉最大化育成能力就依賴多進攻牌組,就難以兼顧這些金特。
而到了大地故鄉高中的時代,現在最強的就是DF,
只靠自己突破恐怕只能在育成時對AI實踐,
上競技場,就很容易就被強斷。
(不知道是不是錯覺,開大地故鄉後體能消耗都增快了)
現在要玩的話,除了要搭配反擊陣型,育成上也要點滿速度才行,
極端點則是帶主角光環.超級替補並讓體能低的ST當先發,
等終場替補上場時能力大幅提升一口氣突破得分。

飄忽跑位
雖然可以從音原茜那取得,但說實話也沒成功取得過。
日版WIKI也沒相關能力推薦,只知道征佳第一也能取得,
曾在跳過戰鬥中被飄忽跑位的CF拿下2分,
或許適當的搭配下很強也說不定。

個人的無風格

基本上算是偏助攻手來育成,由MFI練的OMF再練副位置居多,
除了本校金特的外,會額外拿重砲手,但不會刻意拿野性嗅覺,
狀況好的時候可以跟OMF連手交互傳球給CF射門。
不知道拿到チャンスメイカー能否進一步強化?
以上是ST的相關風格簡介與一些心得分享,
有誤或是有不同見解的也歡迎指教分享。
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