前言:这篇文章有几个重点
1. 没有图片,因为我自己也还没全部搞好,但文本说明其实也差不多了
2. 只有台服配置
3. 仅供参考
毕竟没有固定配法,所以我只提供两点
1. 补最多的配置
2. 撑极限补量的配置
先上回复公式
这个我直接搬之前写的数据了
上礼拜有随便验证了一下,台日都还是这个倍率
1级回复补血量:(自身魔攻 × 1 + 200) × 1 / 1.01 / 1.02 / 1.03 / 1.04 × 自身治疗效果 × 目标被治疗效果
2级回复补血量:(自身魔攻 × 2 + 400) × 1 / 1.01 / 1.02 / 1.03 / 1.04 × 自身治疗效果 × 目标被治疗效果
3级回复补血量:(自身魔攻 × 2 + 600) × 1 / 1.01 / 1.02 / 1.03 / 1.04 × 自身治疗效果 × 目标被治疗效果
若为主教,回复跟光明疗法的补血量再+(自身等级÷15)%,跟治疗效果不重叠,其他职业(包括见习主教)都没有这个额外倍率
补血技能的公式内固定有个随机值,随机值能稍微影响补血量,随机值共有5种,分别是+0% / +1% / +2% / +3% / +4%
光明疗法跟范围回复的倍率我没测出来,但大概是
1级光明 = 2级回复的1.5倍
2级回复 = 2级范围回复的2倍
所以:1级光明 = 2级范围回复的3倍
这段是取个大概值,我知道不是单纯1.5倍跟2倍3倍这样看
巴哈跟维基都是错的
我用巴哈提供的公式下去算,算出来的结果比实际补量少了6000左右
再来是配装
特殊的部分,有点A用昂普,没点用其他的,洞数越高越好
要超精的话,杖+体+附加已经有46,加上两个+9共64,离上限只有31
所以体+附加+特殊合计31品时,装备抗性就到上限
这边会比较建议:游荡超顶20品,卢托拉则是根据特殊,8~11品就够了
因为游荡可以跟输出装备共用,但枢机跟卢托拉不会拿来当输出装
枢机主教杖【杖】(强化3)
ATK:244 – 259 – 274
DEF:5
MATK+18%,治疗效果+22%,MP消耗-13%,若为主教,治疗效果再+13%,INT+5。
(隐藏性能:魔防+11%,物理抗性-10%。)
游荡者装【体】(强化2)
ATK:10
DEF:20 – 26 – 40
魔法爆击率+10%,魔法贯穿+19%,INT+8,魔法抗性+15%,MATK+5%。
(隐藏性能 : 当武器为剑杖投时,魔攻增加量=(最大生命×0.06),上限为700。)
卢托拉头盔【附加】
ATK:4
DEF:21 – 24 – 27 – 41
最大生命+1000,物品回复效果+15%,仇恨增加-10%,治疗效果+15%,INT200以上时MATK+10%。
魔法昂普【特殊】
DEF:0 – 3
装备杖时,魔攻随敏捷的增加而增加。
(隐藏性能:Matk=(Agi÷10)+Agi。)
点金石十字架【特殊】
DEF:0 – 3
治疗效果+10%,MP消耗+2%。
治疗戒指【特殊】
DEF:0 – 3
治疗效果+8%,降低被治疗效果。
(隐藏性能:接受治疗效果减少量 = INT的4倍。)
石头基本上就全魔攻了
用石头撑治疗效果的效益太低
补血技能无视物攻
这边就列出还不错的选择
◇杰琉斯特
魔攻+15%,技能冷却时间+1秒,装备在武器栏后,魔攻+5%。
◇弗烈德
魔力上限+5%,装备在防具时,MATK+25,MATK+18%。
◇双翼蛇妖
MATK+6%,技能冷却-0.1秒,咏唱时间-15%,最大生命・最大魔力-8%,装备在防具时,MATK再+10%。
◇莫鲁达斯
灵巧+1,装备在身体栏后,魔攻+7%,灵巧200以上时,追加効果2倍。
◇敦凯利希Ⅱ
MATK+15%,魔法贯穿+5%,装备在附加时,MATK再+5%,魔法贯穿再+5% 随等级增加魔法威力。
◇塔娜
MATK+10%,魔法威莉+100,装备在附加栏时,MATK再+5%,魔法威力再+400。
◇敦凯利希
魔攻+13%,魔力自然回复效果-20%。
◇维希露斯
技能冷却时间-0.2秒,技能暴击率率+1%,装备在追加栏后,技能冷却时间-0.3秒,魔攻+12%。
◇火焰巨鹰
MATK+12%,咏唱防御+5%,装备在特殊时,MATK再+8%,INT再+5。
◇梅扎露娜会长
MATK+15%,CRT+2,魔力上限-50%,装备在特殊时,MATK再+6%,魔力上限+30%。
◇梅扎露娜
魔攻+15%,最大魔力-40%,装备在特殊栏后,最大魔力+40%。
◇独角焰狮
冷却+1.5秒,若为战士职业时,ATK+12%,若为魔法职业时,MATK+17%,7月~8月期间,冷却再-1秒。
◇古利希娅Ⅱ
MATK+16%,MP消耗+15%,最大生命-3%。
星能力全身治疗
☆治疗
Lv1:治疗回复效果+1%。
Lv2:治疗回复效果+2%。
Lv3:治疗回复效果+3%。
Lv4:治疗回复效果+4%。
Lv5:治疗回复效果+5%。
不同部位的能力相同
杖3 体2 附加54 特1
杖2 体1 附加54 特3
杖3 体1 附加54 特2
这三种组合都看到很多人用了
当然也有人钱太多用全5,不过那是土豪才会做的事,一般人顶多用54321就好
色石
其实会特地多弄一页补血的人不多
但还是提供一下
▲朵温
MATK+2%,物理耐性+2%,治疗效果+5%。
▲守门人
治疗效果+10%,仇恨增加+5%。
▲青绿影碟
治疗效果+15%,MP消耗+10%,咏唱防御+2%。
▲治疗效果Ⅰ
治疗效果+2%。
▲治疗效果Ⅱ
治疗效果+4%。
▲乌贝尔
ATK+6%,MATK+6%,生命・最大魔力-10%。
其实补最多的组合是:
3蓝2绿 / 3绿2蓝
乌贝 + 治疗2 + 蝴蝶 + 守门 + 朵温
【蓝】蓝蓝→蓝
MP・魔法防御・MP自然回复上升
1线 MP+114.286、MDEF+128、MP自然回复+5.714
2线 MP+100、MDEF+64、MP自然回复+5
【绿】绿绿→绿
回避・绝对回避・魔法回避提升
1线 AVD+20、绝对回避+?%、魔法回避+?%
2线 AVD+17、绝对回避+?%、魔法回避+?%
【蓝绿】蓝绿→蓝绿
MATK・魔法贯通・魔法威力上升
1线 MATK+35、魔法贯通+0%、魔法威力+46
2线 MATK+25、魔法贯通+0%、魔法威力+40
3线 MATK+20、魔法贯通+1%、魔法威力+32
4线 MATK+15、魔法贯通+0%、魔法威力+24
5线 MATK+10、魔法贯通+0%、魔法威力+18
6线 MATK+5、魔法贯通+1%、魔法威力+6
这边顺便提供一整套简单四洞补血装的加成总和
含色石,但不含技能、食品
综上得出的组合:
枢机主教杖◇杰琉斯特
游荡者装◇弗烈德
卢托拉头盔◇塔娜
治疗戒指◇火焰巨鹰
☆治疗 54321
▲朵温
▲守门人
▲青绿影碟
▲治疗效果Ⅱ
▲乌贝尔
3蓝2绿
加成如下
魔攻共+835又+114%
枢机18%、游荡5%、卢托拉10%、杰琉20%、弗烈德18%、塔娜15%、巨鹰20%、朵温2%、乌贝6%
游荡+700、弗烈德+25、色线+110
治疗效果共+107%
枢机35%、卢托拉15%、治戒8%、星能力15%、蝴蝶15%、朵温5%、守门10%、治疗2小怪色石4%
主教以外扣13%,只有+94%
最后是拚极限补量的配置
这边的话,因为有一部分的公式没有人测出来,所以我只提供有测出的部分
主教补圣骑
主教:满状态(潜能解放可以不用)+诗人歌(智能+解放)+羊剑+杀神+邪恶+蓝糖+伊古+烧烤葱花牛筋
圣骑:技能开一开+诗人歌(生命+解放)+回复术(武斗技能)
邪恶杖跟终港的自动技能一样,两个都没有的话,可以用魔爆代替,魔攻通常会少1百多,但余韵比较大
杀神日服有实装,台服不知
邪恶跟终港的倍率未知
羊剑强2目前台服还没开放
爱努宝剑【剑】
ATK:190 – 200 – 205 – 220
魔法剑,物理.魔法贯通+12%,攻击时,一定的机率增加MATK。
(隐藏性能 : 发动时,魔攻+10%,魔法贯穿+15%,自动技能发动+5%。)
爱努宝剑Ⅱ【剑】(强化1)
ATK:230 – 245 – 260
魔法剑,物理・魔法贯穿+15%,随INT再增魔法贯穿,攻击时,一定机率增加MATK。
(隐藏性能:魔攻+2%,魔法贯穿增加量=INT的2%,发动时,魔攻+10%,魔法贯穿+15%,自动技能发动+5%。)
杀神光剑 【剑】
ATK:216 – 226 – 231 – 246
光属性,爆击和爆击进一步増加,魔法抗性+10%,物品冷却-0.5秒。
(隐藏性能:陷入濒死状态时,低机率发动,发动时,30秒内,即死回避+100%,物攻・魔攻+50%,回避・暴击增加量=等级,攻速+500%,全伤害减轻+25%,物理・魔法抗性+50%,攻击间隔减半。)
即死回避:陷入濒死状态时,不会死亡,并回复100%生命值。
杀神光剑Ⅱ【剑】(强化1)
ATK:236 – 251 – 266
光属性,CRT依据CRT再增加,魔法耐性+12%,物品冷却-0.6秒。
(隐藏性能:陷入濒死状态时,低机率发动,发动时,30秒内,即死回避+100%,物攻・魔攻+50%,回避・暴击增加量=等级,攻速+500%,全伤害减轻+25%,物理・魔法抗性+50%,攻击间隔减半。)
即死回避:陷入濒死状态时,不会死亡,并回复100%生命值。
杀神光剑Ⅲ【剑】(强化2)
ATK:296 – 311 – 326
光属性,随CRT再增加CRT,魔法耐性+14%,物品冷却-1秒。
(隐藏性能:陷入濒死状态时,低机率发动,发动时,30秒内,即死回避+100%,物攻・魔攻+50%,回避・暴击增加量=等级,攻速+500%,全伤害减轻+25%,物理・魔法抗性+50%,攻击间隔减半。)
即死回避:陷入濒死状态时,不会死亡,并回复100%生命值。
莱斯蒂之杖【杖】
ATK:178 – 188 – 193 – 208
魔攻+10%,技能冷却时间+0.5秒,仇恨增加-20%,防御时,一定机率魔攻増加。
莱斯托斯魔杖【杖】(强化1)
ATK:213 – 228 – 243
MATK+10%,光・暗魔法威力+3%,技能冷却时间+0.5秒,仇恨増加-24%,防御时,一定机率增加MATK。
终港魔杖【杖】(强化2)
ATK:273 – 288 – 303
MATK+15%,INT+5,光・暗魔法威力+6%,技能冷却时间+1秒,仇恨增加-28%,防御时,一定机率增加MATK。
邪恶魔杖【杖】
ATK:240 – 250 – 255 – 270
暗属性,咏唱时间-20%,Lv300以上时,随DEX稍微增加暗魔法威力,防御时,一定机率增加MATK。
(隐藏性能:等级300以上时,暗魔法威力增加DEX × 0.04。)
魔力爆发
魔力消耗量=20%最大魔力
效果时间根据灵巧上升,灵巧1时15秒,每16灵巧持续时间+1秒。
效果时间中,魔力消耗量+100%,魔攻+等级,魔攻+(INT÷10)%(上限40%),回避-25,魔防-50%。
烧烤葱花牛筋
约15分内,治疗效果+3%,接受治疗+3%,道具回复+3%。
以上,对于公式有疑虑的请自己去测试
数据参考:肌肉老大、依露娜数据库
重申一次,这是「台服」的配置
说真的,要拿泰服来比,我觉得是可以的,毕竟台服跟泰服的进度差距不大
但请不要拿日服跟美服来比,进度差太多,大概就跟贤者和炼金的差距类似,总是会有人拿来比,但实际上根本没办法比
最后补充一点:相信一定有人好奇,为什么没有日服配置
原因其实很简单,因为我懒得再研究
信仰在日服可以提供20秒内治疗效果+100%的状态,用攻击技能就可以触发
再装备圣天使の杖跟一瓣樱花,就有195%
还有星能力跟方石那些,其实日服反而比较不怕补不回来
所以…当我开始研究前,我的懒癌就爆发了_(:з」∠)_