虽然版上有一篇地狱集中楼
不过因为这篇文章偏长 我就独立发了
先来聊聊对地狱的看法吧
其实第一周地狱只开放到五层的时候 整体来说给我的感觉还蛮不错的
御城的地狱不像千年英杰塔每天只有3张入场券 撤退/失败也会扣次数
可以不断去尝试 调整出最适合自己阵容的打法通关
对一部分的塔防玩家 至少对我来说追求的就是这种挑战
看看自己能走得多远 是否能走出跟前人不同的足迹
甚至自己拍出来的影片还可能会给其他人启发 之后出现更好的打法
反观千年英杰塔的设计我个人就不是很喜欢 在此不多做评论
四五层的难度整体来说大概比今年最新的真武神明智光秀再难一些
但可以选择不勾审议来降低难度 等未来变强再回来挑战
对于想挑战自我的玩家来说 算是有一定乐趣在的
扣掉某些比较恶意的关卡 其他关卡几乎都没有限定解法
例如等活五面对扩散地图砲的石田 有完全不用空蝉的打法
极寒五在左边冰地上迎击黑田的打法
无间五只靠埃琉一只地狱城娘就打过的方法等等
可以从各式各样的通关影片中看到玩家们的研究与巧思
直到六层的出现
六层的设计老实说太过头了 那个限制跟难度是真的连蛮多大佬都不爽的
至少我个人觉得不应该在地狱开放的第二周就丢出这种恶心人的难度
打个比方就像是2年前 千年刚出英杰塔的时候
才第二周就直接开放到40层一样(先不考虑入场券数量的限制)
在还没出温丑/转生/万机这些脚色的情况下 让玩家直接去挑战后面层数
对御城玩家来说大概就是这种感觉
而且御城地狱给的奖励只是复刻地狱旧角而已 不是白英杰
虽然有点不满 不过我后来还是慢慢把它打完了
中间还摔车受伤 惨
打的过程中或多或少有参考别人的影片
毕竟可以省掉一些测试时间 而也我不想跟别人撞片
虽然还是有发生我用了七人才打过
结果大佬用一样的核心 等级还比我低的五人就打过了这种悲惨状况就是
下面是我对于这次御城地狱六层关卡的通关心得整理
因为四五层配置很自由 我就不花时间多作介绍了
希望能对想挑战六层的玩家提供一些参考和启发
如果有什么不同的想法跟想补充的 也欢迎提出来讨论
关于敌人的详细数据和数据请至くろもじ屋观看
焦热地狱六层
[城娘需求]
13审以上必备:
(缩射程)花嫁新田金山/霍恩斯特维茨城(14门)
(打气)卡尔什特因城(山本)
焦热六层想打高审 缩射程的城娘是必备的
虽然前田本体满审议血才5.6万 但攻击范围超大
没有缩射程的话 前田一出发送点就会直接把殿秒掉
因为判定关系也无法靠武器的附加效果缩射程
山城光环类型的缩射程目前只有花嫁新田金山跟14门
都没有的话请放弃山地形审议找外援
再来焦热六有击破气限制的审议 对打气的需求很高
现在最好的山打气就是卡尔什特因城和蜂峰城
特别是山本有山最欠缺的计略直伤 这点很难取代
只靠单打气以六层15审的难度来说有些吃力就是
至于妖怪强化的审议 其实还好
老实说法术紫鲤鱼旗才比较头痛 需要远程物理去处理(远程物理以外减伤)
山适合对空的远程物理也不多
有对空补正的就拉普达/绚烂冈丰/月山(拿对空短剑)
顶多再加个靠暴力解决的巴别塔而已
失去火伤效果的千早只能当成10秒打2的下位版绚烂冈丰
是说山目前提供光环与伤的城娘好像只有马丘比丘/雅典卫城/金华山
后两者感觉不太适合打焦热六
因此没马丘的话 想打满审议可能会很吃力
[关卡简评]
这张地图的站位不是很好
上路只有一个远程格 少了队友的光环支持 却要面对长射程的的火弓兜
没有拉普达自带隐密的话几乎没办法站人
可是不站人又不好处理鲤鱼旗 对下面的远程格来说太远了
特别是满审议血量8.6万的紫色法术鲤鱼旗
不吃缓跟击退(可是移速0却有用?) 明王在场还不给烧
现阶段处理方式大多是靠前面提到的对空角 期待未来会有人拍出其他解法
再来要准备好缩射程的城娘去处理前田本体
不过会先出一批很讨厌的烟烟罗在上面远程格转圈圈
烟烟罗的暗暗效果会让附近的城娘射程在10秒内大幅减少
如果是用14门的玩家站11号位去缩射程兼足止的话
很容易会被爆炸喷到 导致射程无法到覆盖前田而被抄家
花嫁新田金山可以站7和13号位来回避这个问题
不过站7的话要拚速杀 不然会被前田走出射程
增伤够的玩家可以靠山本计略+其它输出 直接两发喷掉烟烟罗的两个阶段
其它解法还有维持在变身前用离间让它们互喷
或是打进第二阶段后 等前田贴近14门之后才被输出波及引爆
基本上紫鲤鱼旗跟前田本体能够稳稳地处理掉的话
最后一波RUSH对能打到六层的玩家来说应该不是太大的问题
毕竟只是前面几波的加强版而已
[过关参考]
个人通关影片
(田罗)14门的使用方法
极寒地狱六层
[城娘需求]
13审以上必备:
(输出)鬼岛
这关卡完全就是做球给鬼岛
那个大范围暴风清怪无可取代 还特地出涂壁让你敲
没有就不用想打高审了 根本没这么多气让你处理风魔和暗杀兵海
反之有鬼岛的话一切都好办
其他脚色只要能支持鬼岛就行了
由于审议远程射程减半 加上限制武器种的关系
极寒六层能上场的城娘其实不多 几乎都只能靠近战打
但由于关卡本身设计过度偏袒鬼岛 所以其实开场熬过去后面还蛮简单的
这张图大概也是唯一可以压到6人的六层
值得一提的是阿拉贡编成有缩短全敌射程5%的效果
这5%刚好可以让12号位不会被风魔攻击
下面的藏也不会被弓兵射到 有助于开场对应
[地图简评]
老实说极寒六层的开场根本有病
开场下路弓兵会偷射藏就算了 还要马上面对3只暗杀兵
又快又硬又痛 还无法足止
满审议的暗杀兵硬到吃了一发125古监狱的计略还不会死
极寒六层这关最难的地方就是开场
反之开场过了 把鬼岛巨满 攻击力撑过3000就结束了(X
真的不夸张 后面的RUSH几乎都能靠鬼岛的大范围暴风解决
顶多下面守个藏和帮忙消一下牛鬼的血
比较需要注意的地方是马面狱卒长
被攻击到的城娘会减10射程(最大50)
两只各戳5下的话最大减100射程
会导致鬼岛敲不到被足止在17号位的黑田 就算有米歇加成射程还是不够
不过处理方法也很简单 装缩射程的盾去卡马面 让鬼岛不要被打到就没事了
至于黑田本体 能被足止的黑田老实说比五层的还弱
如果鬼岛突破数不够 普攻伤害没过3000
只要盾坦得住的话 靠古监狱的计略伤慢慢丢还是打得死
[过关影片]
个人通关影片
(box)附解说 开场处理方式也不错
等活地狱六层
[城娘需求]
14审以上必备:
(缩射程)试胆足利
(输出)高星本本3~4只
视打法选择缓速角 或反射用的试胆川越+盾
※只打13审可以不点普攻降低 靠里大宰+原版凡赛尔等石田出来直接砍死
等活六层被认为是目前御城难度最高的关卡 阵容也绑得很死
满审议强化下石田的前摇后摇大幅减少 无法再利用空蝉拖延时间
主要是利用缩射程和降移速 来争取输出计略的回转时间
目前平城缩射程%数高 效果又能常驻的城娘只有试胆足利而已
其他%数太低的脚色无法争取到足够的时间处理石田
可以说没试胆足利就不用点武神强化审议了
再来就是等活六层最恶心的审议 普攻伤害减低90%
这个减低90%似乎是放在独立乘区 无法靠与伤增加去相抵?
适用范围包含武器跟特技的追伤 所以二条/雷镖一样砍不动
只有非普攻类型的伤害才能豁免
例如定时给予射程内敌人伤害(DOT)的特技和武器(试胆足利/花嫁二条等)
再来就剩大家最常用的计略伤害
可是等活六层还有个计略耗气4倍的审议
变相限制你只能靠本输出 否则气根本不够用
没有花嫁尚蒂伊/修道院/其他六星本也可以放弃普攻低下审议了
另外冬宫计略属于异常状态 对石田本体没有任何效果
目前通关15审的影片大概就两种打法
一种是利用缩射程缓速拖延时间 疯狂砸计略的正常攻略方式
试胆足利缩射程+缓速角+3~4本
这种打法队伍稍微自由一些 搭配各种插件通关的影片都有
缓速的首选是万圣凡赛尔的TOKEN 高达80%缓速
也有人靠着麋城计略标记石田 再趁机清空小怪让足利专心缓
另一种就是由我最先打出来邪道反射打法
需要目前平城反射最高%数的试胆川越(40%) 跟能够扛伤害的盾
可是8人编制就绑得很死 甚至挤不出位子给缓速角
不强求15审的话 不点耐久用正常的攻略方法会比较简单
[地图简评]
开场的杂兵海就能让挑战满审议的玩家感受到恶意了
不丢计略真的是会连杂兵都打不死
如果有试胆足利+花嫁二条的话 可以撑到巨满之后靠DOT帮忙清杂兵
没有花嫁二条的话可能需要带到4本 否则最后计略残量会不够打石田
虽然武器巴比伦砲也有DOT 但DPS偏低而且目前平城大砲不太能处理等活六
当你的输出足够处理掉黄鬼狱卒长之后 就要面对最大的难关石田三成本体了
全审议强化下的石田拥有几乎无解的快速砲击 攻击力高达13640还附带扩散
这也就是为什么降射程跟减移速非常重要 只要进到他的射程就准备RE吧
再来等活六层全审议的石田每秒恢复800点HP
虽然没有四层的黄鬼狱卒长1500那么夸张
但不要忘记六层的审议还降低了你的普攻伤害90%
整个组合起来让石田变得非常恶心
这也是为什么等活六层会被认为是地狱最难的关卡
打倒石田的方法就如同前面说的
利用缩射程跟降移速 来争取输出计略的回转时间
不断往石田身上砸计略直到砸死为止
是说虽然普攻伤害降低90% 不过还是看得到一些玩家拿里大宰去砍
各位就知道里大宰输出多高了
另一种就是靠试胆川越给盾上反射 让石田被自己的攻击反死
注意反射是吃对方的攻击力 和吃自己攻击力的反击不同
同时也吃城娘与伤增加和敌被伤增加 所以务必让修道院的与伤光环罩到盾
必要的话甚至可以让盾扛到大破多造成一次反射伤害
[过关影片]
个人通关影片
(box)附解说 比较少见的麋城标记处理方法
针山地狱六层
[城娘需求]
13审以上必备:
(降防&减速角)推荐白凤 其他有同样功能的组合亦可
跟其他六层相比 针山六层算是编成比较自由的关卡
虽然说降防减速首选是白凤 还能丢去前面隐密输出
但已经有大老不上白凤照样能打过15审了
过关影片也有好几种不同的编成和配置
我个人觉得大概算是设计得最成功的六层吧 困难但是不会太刁难
由于毛利本体全审议防御力高达3300
而且审议针对无视防御属性的攻击和计略伤害降低90%
所以降防城娘是必须的
常见打法是靠白凤或白鹭来降防
再来审议中有个装备武器的敌人与伤上升50%
导致这关几乎无法用盾去足止大量骑兵 因为伤害实在太痛了
主要还是得靠降移速来争取处理骑兵的时间 位子够的话还可以多上个击退
首选当然还是白凤 其他组合就比较少见 有看过靠正月小峰搭其他人缓的
如果有抽到新的平山鞭诺丁汉城 改筑前效果已经非常接近白凤
同样也自带隐密计略 降防降移速 还多了个缩射程保护远程格
不过她要打出特殊攻击才有降防跟降移速的效果 使用方面相对不稳定
有大佬是搭配试胆白河小峰解决这个问题
[地图简评]
这关因为敌人伤害很高的关系
比较适合远程输出 也比较能处理龙/双拳一之谷/毛利这些远程敌人
白凤站左边的话 再搭配其他远程输出应该没什么太大的问题
有需要的话可以再搭配缩射程的城娘避免鞭子打到远程格
例如夏指月/诺丁汉 或是靠甲府计略
最后的毛利+双毒龙+闪电五连鞭RUSH 对火力不够的玩家来说可能会有点吃力
不过相信能打到六层的玩家一定(ry
相较于攻势汹涌的左边 右边其实没什么难度
甚至可以只靠鹰城单推 等处理完毛利再解决剩下的大刀
如果真的没有鹰城 原版白河小峰+洒水器搭配加速也能处理
其他还看过木幡山隐密的解法
[过关影片]
个人通关影片
(城プロ専用)左小峰白凤 右路木幡山隐密打法
无间地狱六层
[城娘需求]
13审以上必备:
(输出)里大宰府
地形审议下地狱以外的城娘与伤降低50% 攻击上升效果无效
也就是只能靠地狱城娘来输出
目前地狱城娘就只有四只 阎魔厅/埃琉德尼尔/里大宰/库林它(地狱弩)
虽然先前有单埃琉+其他辅助通关无间五层15审的影片
但无间六如果没有里大宰的暴力输出 说真的还是蛮难的
翻了一下前几天已经有大佬只靠阎魔+埃琉+无季节限定角通关13审了
虽然输出脚色被限制住 但是全地形城娘都可以上场
所以把你手上有的辅助拿出来用就对了
队伍配置就是里大宰和她的快乐伙伴们
甚至还有堆射程靠里大宰一人清左右两路的打法
其它地狱城娘帮忙输出也可以减轻不少压力
辅助的话惯例需要打气/增伤/缓速这些城娘
打气部分老样子首选绚烂彦根 次选平安京 有地狱弩更佳
增伤部分里大宰本身就有射程内敌被伤增加 需要城娘与伤来搭配
想兼顾射程的话首选肥前名护屋 看个人需求选择很多
缓速部分首选万圣凡赛尔 特技附赠全体隐密25秒
原版虽然效果较弱 但地狱不换波视同永久 特技也能顺便帮里大宰加手长
其他也看过有人拿试胆足利 甚至西敏宫出来玩
再来一定要有缩射程 否则马面狱卒长出来会直接一枪暴藏
打麒麟和阎魔大王本体/影子也用得到
缩射程的选择很多 挑自己用得顺手的就好
补充一下麒麟如果还在原地就被摸到的话 只靠冬宫35%缩射程是不够守藏的
另外虽然没标注在审议里面
但是阎魔大王本体还在的时候 全场敌人是不吃异常效果跟击退的
如果想靠混乱处理麒麟跟龙的话 就得提早击杀阎魔大王
[地图简评]
这张图远程格给得还算不错 可以轻易地堆栈辅助角的光环
有些人会干脆直接上圣米歇+肥前名护屋让里大宰射程加200去守左右两路
左侧几乎都是站里大宰去处理 搭配缓速的话没什么问题
右侧比较麻烦的是妖怪+麒麟轮流过来
对妖怪当然是靠里大宰的计略转变成法伤来处理 尤其是牛头马面狱卒长
但是麒麟却会对无视防御的攻击进行反击
如果处理的太慢 麒麟跟妖怪混在一起就会非常麻烦
还好左边打完黄鬼狱卒长就没怪了 不然两边一起来玩家应该会崩溃
虽然规则是写打倒对面的里大宰之前会无限出怪
但我看影片放到里大宰自己出来也才多一波暗杀兵 甚至还可以拿来赚气
所以依照自己的步调决定什么时候打掉就行了
击破里大宰后会出三只阎魔之影 左边一只右边两只
出现的时间点会跟原本出怪的时间轴重叠 所以请自行错开
再击破三只阎魔之影后 阎魔大王本体会解除封印开始往后退
然后通过发送点直接跑到殿的正前方 初见时超傻眼
一般的处理方法就是靠缓速/空蝉拖住阎魔大王 堆射程靠里大宰击杀
就算通过发送点跑到殿正前面 还是可以靠白鹭或其他缓速+缩射程处理
甚至有影片是靠14门站15号位足止阎魔大王再击杀的
[过关影片]
个人通关影片
(うぐぅにゃ)这次地狱可怕的压等大老
(じぇい)阎魔+埃琉+无季节限定 13审
最后附上人权
是说最近御城的关卡真的有越来越难的趋势
地狱跟主线也就算了 反正御城的主线后面也被官方定位成挑战关卡了
活动难度再上去我觉得真的不是什么好事…