【心得】遊戲時間50HR感想

首先,先上個圖,以免有人說我雲,職業現況大概是各職7~8級
我覺得這遊戲現在最大問題,除了那令人垢病的配隊以外,先不提這個,這邊就單純提遊戲內容看法
1.首先,大部份的時間內,你只需要面對少數幾種E形,仿生人除了在第二章登場外,其實沒戲份,那個隱形怪還只會在3-3出現,覺得有點可惜,平常大部份地圖都只要面對莫妮卡跟親衛隊,敵人要是能再多樣化一點就好了。
2.BUG太多
我這邊論的BUG,可能是包含玩家認為是BUG,但製作組不認為是BUG的部份,像是首幾日任務,用重裝武器擊殺三百名敵人,噴火槍擊殺完全不算數,這個我想應該是系統問題,因為技師的噴火槍塔,到現在為止,擊殺也無法觸發擊殺BUFF,卡槍卡彈之類的更是令人心煩,其他還有像是技師站在槍塔旁邊,槍塔會回血這種完全沒WORK的BUG。
3.職業強弱落差太大,一上高難度,毫無人權可言
我這邊不講極限,只講到激烈,極限只會更加放大這問題,重裝現在就是毫無人權,重火器只有在TK隊友時能夠呈現出重火器的威力,打特種跟抓痒痒一樣,更不要說那個天生被動技能,能夠加成超過10%的情況,10場不知道有沒有一場,至於技能版,重裝就只有重裝,但步槍一堆人有,技能版可以裝好裝滿,完全屌打重型火器,重裝完全就是一個只能在普通難度浪的職業。
反觀槍手強的毫無天理,一個芭臘必定擊倒,一個加速射擊蒸發精英,天生自帶20%增傷跟追加10%傷害插件減速,就算是親衛隊也要跪,跟重裝形成毫無人性反差,技師跨平台鏈接有效範圍小到不行,沒實用價值,偵察兵的無人機,秒數短到不行,非常雞肋,真的很懷疑這些技能有沒有實際玩一下試試看
4.武器設計的意味不明,強弱差太多,大G擊槍OUT,重火器也OUT,根本是步槍散彈槍的天下,手槍其實就假散彈槍一把,帶單發就只是遠距離點點怪,沒什麼亮點(跟步槍比起來)
重火器背負者TK隊友的高風險,帶來的火力卻只是RPG爆頭不到四千,然後四千打一隻吐酸怪也就1/3,這火力沒問題嗎?步槍隨便射也比你痛又快,還不會TK隊友,上高難後玩具噴火槍簡直就是TK隊友神兵,噴怪只有對小兵有FU。
重型G擊M42A3 一個彈夾四發只能帶走一隻吐酸怪,G頭就是爆頭快4K,跟RPG一樣水準,只差在你不太會TK隊友,但載彈量少到哭,射的又慢,實在弱到不行,帶輕型半自動步槍當連狙,還比較有用點。
5.醫護兵的補站補充機制,我只能說製作組不知在想啥,連評都懶的評了。你可以乾脆放個物資箱,摸一下補1500嗎?三個人都滿血還要想辦法損血才能吃補包補充能量,我也是醉了,更不要說野團一堆人不知道,直接就把補包給吃了。
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以上都是玩起來特別不爽的點,好玩當然是有,開槍射的很爽,但是會希望不要這麼多包,這樣想挑戰高難真的就只能出鐵三角,下水道職業根本沒有辦法玩
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