【心得】馬娘半周年的對於遊戲以及營運的各種感想

原本這篇是要在前陣子的生放送時發布的,但被隔壁棚的四等獎給搞到,最後基於8月30號新出的新系統玩了一整個下午後想了一想還是來發篇對於馬娘這半年來的各種想法。
相信有許多人跟我一樣是從這遊戲企劃宣布的時候就開始期待了,但在官方一次又一次的宣布延期,當時許多人都懷疑這遊戲企劃是否能真的上市,最後在經歷了一千多天的延期後,終於能玩到這款遊戲相信有許多人跟我一樣是十分高興的。
在遊玩此款遊戲半年的這段期間,基本上都是每天上線還沒有段登過,但遊玩的熱情卻沒有跟剛開始玩的時候那麼有熱情,可能有人說:「這不是當然的嗎遊戲玩到後面都會厭倦之類的」確實是這樣沒錯,可是我的情況可能有點有趣,我遊玩的熱情是跟隨著馬娘的心情她心情越好我越有動力玩,她心情越不好我可能解個每日就下線。
相信有在遊玩的都一定會碰過進入URA或7月~8月的夏日特訓前等因為體力不夠而進行休息回復體力卻獲得負面效果-「睡不好」或者是在訓練時的各種事件導致馬娘的心情降低或頭痛之類的,遇到這種情況都要浪費一次訓練的機會去保健室進行治療,問題點就在於這治療不是必定治療成功的,只要治療失敗次數一多這次的培育基本上可以說沒救了。
馬娘在各種遊玩上的要素都在賭運氣,培育期間要賭不要有負面的事件等,培育結束後又要賭因子,不得不說確實很符合現實賽馬確實也是一種賭運氣的活動。
目前個人認為遊戲方面的感想
優點:
1.劇情故事:
許多馬娘的故事都有參考現實事件去進行改編,像是無聲鈴鹿的劇情等。
2.人物模塊:
每次新的腳色出來那人物模塊的精緻度,不經讓人感嘆CY的技術力,再跟其他使用3D人物模塊的遊戲相比馬娘確實贏上許多。
3.卡池:
角色跟支持卡不混再一起,而是個別開設角色跟支持卡池,讓想抽角色的就去抽角色,想抽支持卡的去抽支持卡不會像混池那樣想抽角色來的卻不是角色的情況出現。
缺點:
1.負反饋太多:
不是說不能有負反饋,常常保健室治療出來又剛好遇到負面事件再度中負面狀態,只少在治療出來給的保護期讓馬娘在這期間不會在中負面狀態吧。
2.因子獲取難度:
雖然可以依靠好友的馬娘來讓培育的難度降低一些,但一天只有3次的能夠使用的機會,只要中了反饋基本上那難度馬上回到原樣或者提升,只希望能提高好友的使用次數或者降低高星因子獲取的難度。
3.支持卡強度問題:
強的支持卡強的離譜,雖然可以借用好友的,但在需要多張的強力的支持卡下只能借用一張的情況下常常會為了要借小北?還是奶灣?等強力支持卡而綁手綁腳的,只希望官方能讓卡池中的某些卡或活動卡能成為替代的下位。
目前個人對於營運方面的感想
這邊要先說一下在這疫情期間各行各業都受到影響,當然遊戲業也不例外,但不知道為啥8月這段期間CY各種操作,真心讓人覺得不是很愉快。
從開服的福利到上次生放送的福利相比少了許多,開服送那麼多是為了吸引玩家來遊玩這我可以接受,但那次的生放送在許多人都期待半周年會有那些福利,結果看完生放後就一天一回免費抽以及解半周年活動任務會有一張SSR支持卡,當下我只有這是我認識的CY嗎?
直到8月24號當天上線看到那獎勵畫面才讓我從失望轉為歡喜。還是想說同樣是CY的遊戲-公主鏈接也在這8月也有生放送,當下把各種福利相關的都透露出來,就你馬娘的生放送死命藏,不知道策畫在想啥。
對於馬娘這半年來的遊玩,馬娘這款遊戲還是滿好玩了,只是目前遊戲各方面都太賭運氣了,這次8月30號出的新系統確實讓遊戲遊玩的機制多了一種選擇,但基礎的問題還是沒有改善,期望之後能有所改善,最後我只想說詩歌劇啥時才出阿!
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/15978.html?variant=zh-tw
返回頂部