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【心得】5.1往世樂土真實難度150雷律心得+實戰影片+常見QA

150人權鎮樓
(其實是靠陸服這周出現的雷律bug – 天罰不會增加能量消耗導致大招流突然飛天)
上篇5.0的雷律心得反響不錯,也有看到許多樂土相關的問題等,想說再發一篇來做分析
這次先分享一下5.1雷律的使用心得,詞條變動,刻印選擇
也會詳細跟大家講解自己雷律使用上的一些心得(尤其boss層卡關問題很多)以及實戰影片分享
還有其他常被問的問題,或者我覺得自己在遊玩時注意到的小技巧等等整理一個QA給大家
上一篇文的鏈接先給大家,如果還沒有看過的板友推薦先看喔
【心得】5.0往世樂土真實難度-雷之律者140通關心得
1.真實難度詞條改動
相較於5.0版本,5.1版本更換了許多詞條讓對怪物輸出上變得更加困難,肉度也提升
簡單來講,5.1版本的詞條就是希望玩家以單一類型的攻擊(物理/冰/雷/火 四種選其一)來通關
若隊伍帶有複合型傷害反而會使怪物獲得大量減傷(含角色角色/助戰女武神/人偶/聖痕詞綴/英傑技能)
以雷律來說影響相對較低,除了平A前三段帶有物傷以及大招龍的撲擊外都雷傷
但5.1反而讓薪炎這種純火傷又暴力的角色成為真正的版本之子,推薦有畢業薪炎的多用薪炎
2.機體素質
– 本篇使用的雷律素質:單S,1401攻擊,專武超限滿等,貝貝龍聖痕(大招流),貞貝貞聖痕(平A流)
– 勳章:樂土全傷+12%
– 技能樹全滿:傷害提升類對雷律有幫助的為下列這些
雷傷+7%,對首領全傷+10%,敵人>2全傷+10%,敵人=1全傷+10%,精英護盾未破+12%全傷


3.大招流雷律 in 5.1
5.1版本無法回能量的詞條被換掉之後,個人覺得大招流變的比平A流更加好用
大招流本身上限就比平A流高,只是5.0回能障礙所以平A流相對舒服
在怪物肉度更高的5.1版我比較推薦雷律以大招流攻略樂土

優點:龍噴吐能使敵人原地罰站,安全性跟上限都高,且大招能無縫接軌,無敵偵極多不易受傷
缺點:能量問題相對5.0小不少,但卡痰流在5.2版本會受影響,5.1還可以先快樂用

助戰角色選擇鬼鎧 + 雲墨,若能量問題不大可將鬼鎧改成玫瑰拚爆發,其他不考慮(尤其戰車禁帶)
因為5.1詞條影響,戰車的持續傷害會讓怪大量減傷,有聚怪唯一指定雲墨
開局人偶選擇:雷人偶,沒有就不要帶,同樣因詞條關係不同屬人偶會影響輸出
追憶之證選擇:決意(符華lv8禮物) / 紀念(符華出現機率up)
看你覺得自己歐不歐,決意可以省一點點銀幣
專屬buff選擇:開局必選天罰(130單天罰夠用)  140以上推薦選配鳴神(140單天罰也可)


通用buff選擇:
符華:普通buff (元素穿透 > 全傷害 > 元素傷害),增幅buff選疊加至60層,可選加速疊層
伊甸:每秒回能量最好拿到,也可以湊三件拿核心技能,增幅不推薦選豐壤的詠嘆
櫻:閃避易傷/全傷都好用,選不到其他回能可選閃避回能,推薦核心開啟,不要拿有冰傷的增幅招
凱文:可選大招回能,要選凱文套餐最好要把增幅+持續時間選出來不然buff時間真的太短
梅比烏斯:可選降助戰CD,其他不選
蘇:5.1被buff後也開始被人選用,要選請至少要選出一個加連擊的(5秒+25或10秒+60)否則疊太慢
(個人還沒用習慣所以我還不太選,但確實已經是一個強力buff選項)

其他事項:
1.建議在8層前湊符華3件套(穿透+全傷+元素傷),基本上傷害是夠過
2.操作上注意開大後,按A接閃可以同時噴吐又觸發閃避技能
3.空中噴完能量時,在龍揮動翅膀準備下沖瞬間,馬上放開A重新按住,可以重複在空中噴吐而不落地

實戰影片
這周雷律有bug,所以我錄到的是噴吐消耗沒被增加的版本,但操作上不會差太多
大招流在貝貝龍跟海姆達爾層應該問題不太大,海姆達爾層記得先打死旁邊那隻小怪就好
所以影片只有錄16跟17層,17層不用打過也可以拿水晶隨意參與即可(畫質被YT壓低請見諒)
比較多人會卡在16層,16層兩隻小存活怪會讓boss獲得大量減傷
16層重點就是盡量一次打全部,噴boss時如果能一邊濺射到小怪最理想
如果boss跑走,可以先打小怪等他沖回來,或者利用雲墨將小怪拉至boss身邊
總之一邊打也是要一邊調整輸出位置,空中一邊噴也要一邊調整角度盡量噴到多個

開大後空中噴吐接閃避:我是用手把按,大招動畫完按住攻擊後大概半秒按一下閃避(攻擊維持按住)
空中無限噴吐在噴完能量時龍會拍動翅膀往下沖,拍動動作出來時馬上放開攻擊再按住就可以接續
5.2版沒能量的卡痰噴吐就沒有增傷了,且用且珍惜

在有櫻核心的情況,推薦在開大觸發一次閃避後,在閃避cd轉好時噴最後一口就馬上主動按個閃避
這樣除了可以提高櫻核心觸發頻率,最後一瞬間下沖也不會打出物理傷害會被大招動畫蓋過去
當然就算只有櫻技能沒有核心也是很推薦這樣做,可以多觸發一次技能(尤其有鳴神特別推薦)
16層的影片我沒有額外觸發閃,17層的有,可以對照參考


4.平A流雷律 in 5.1
優點:低難度應該還是蠻快樂的,對操作要求比大招流低
缺點:因為新詞條會讓敵人打到你的時候讓你吃到麻痹,所以在符華3套出來前閃招要多留意
而且因怪物肉度提高,buff需要選的比5.0版時再好一點,第五下雷打空問題要注意
助戰角色選擇:鬼鎧/玫瑰 + 雲墨(開局),月魄 + 雲墨(對海爾達姆前換),玫瑰 + 雲墨(對尾王)
開局人偶選擇:雷人偶,沒有就不要帶,同樣因詞條關係不同屬人偶會影響輸出
追憶之證選擇:決意(符華lv8禮物) / 紀念(符華出現機率up) / 水晶薔薇(愛莉出現機率up)
專屬buff選擇:開局推薦選絕影,之後補拿朧月
選絕影傷害較低,但單選朧月不容易打出第五下(對怪打斷降低後A太久很容易被打)
通用buff選擇:
符華:普通buff (元素穿透 > 全傷害 > 元素傷害),增幅buff選疊加至60層,可選加速疊層
伊甸:選擇能量越多提升全傷 > 物理元素傷害,湊三件拿核心技能
梅比烏斯:可選降助戰CD,其他不選
蘇:buff後新秀,推薦選加全傷易傷搭配連擊buff組出核心
千劫:帶玫瑰幫忙壓血增傷就可選,建議拿血少+全傷跟元素傷,不建議選出核心(火傷影響輸出)
其他事項:
1.前期只有絕影時傷害比較低,還是以湊能量拚大招爆發為主
2.通關三層後,若都沒有遇到專屬buff房間,直接進商店換裝成水晶薔薇,想辦法洗出專屬buff層
洗到後記得換回決意或其他追憶之證,若沒洗到可以重開了,沒朧月體驗很差
3.閃避接A是普攻第四下,記得要多A一下才是第五下,才有朧月傷害
4.後續大招跟分支都不用開,只需要開武器主動跟閃避接A就好
5.第五下朧月傷害有可能會因為怪物動作或劈砍位置導致傷害打不全或打空,要隨時注意站位調整
如圖紅圈處,為朧月傷害位置,因貝貝龍轉動身體導致離開傷害範圍
也有可能因受擊點體積小或怪物高機動性致使朧月穿過去後面的空間打空
實戰影片:(文本講解待補)
總共準備貝貝龍+時間管理大師+愛莉希雅三層的實戰影片
5.常見QA(待補)
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