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【心得】現版本的隨從整理與比較

成長屬性:攻1.6 氣血8 防禦4  
加點成長:攻擊1.7/力 氣血8/根
此數據以上為優秀 以下為拉垮
元寶隨從幾乎都是優秀水平 一分錢一分貨 資質天賦大多優於免角
但是也有課佬柳 和孟翔拓拔這種超越元寶角的存在 玩法自由僅供參考
都是個人主觀立場若有錯誤請多包涵
免費隨從
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初始三隨
厲若海
天賦:斷刀訣III-刀法6%、穿甲2%
成長屬性:攻擊1.8 (優秀)     氣血7 (拉垮)    防禦 3.5(拉垮)  
加點成長:攻擊2.5/力(極優秀)  氣血8/根(優秀)
資質:拳 0.8 劍 0.9 刀 1.05 棍 0.7
評價: 攻擊屬性在成長上相當優秀 加點是屬於怪物等級的厲若海 由於氣血防禦雙拉垮 建議走後排刀路線
         屬性資質上全面弱於孟翔 未來若有拿到孟翔或準備課商 會完全被替代 屬於過度隨從
         (上乘 六扇走覆海 樹洞走伏羲 血戰身版脆較不推薦 加點力身內)

蘇念雪
天賦:弈劍閣主-劍法6%、命中8%、招架5%
成長屬性:攻擊1.6(優秀)      氣血8(優秀)     防禦 3.5(拉垮)
加點成長:攻擊2/力(優秀)    氣血8/根(優秀)
資質:拳 0.8  劍 1.05  刀 0.8  棍 0.7
評價:劍隨比較特別的是 通常以身法加點為主 所以臂力成長相較沒有天生成長來的重要 成長中規中矩
        但肉度在劍隨中不錯 血衣劍法走單路是個可以考慮的選擇
         (上乘 六扇-血衣 樹洞-血衣/狂風 加點力根內 如果玩狂風需要相當高練度 建議點身根內工具人)

陳元封
天賦:龍韜虎略-長兵6%、韌性10%、範圍10%
成長屬性:攻擊1.4 (極拉垮)     氣血8.5(優秀)     防禦 4(優秀)
加點成長:攻擊1.8/力(優秀)    氣血8/根 (優秀)
資質:拳 0.8  劍 0.8  刀 0.9  棍 1.05
評價:範圍傷害相當優秀 但是算上成長還有資質後還是輸給秦 更別說女拳大將軍的歧視加成 傷害不太能期待
        防禦面都是屬於優秀水平但是純坦 輸給田鵬 被陶海放 建議做副坦 大後期可以做免費凌霜位
        (上乘 六扇-碎岳 樹洞-百花 加點力根內 因為傷害屬性成長不高 故不建議點身法 連生存都拉垮了)
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野外隨從
田鵬(南宮靖一)
天賦:心魔已斬-戰鬥閱歷10%、拳腳3%
成長屬性:攻擊1.4(極拉垮)      氣血8 (優秀)    防禦 4.5(極優秀)
加點成長:攻擊1.8/力 (優秀)   氣血9/根 (極優秀)
資質:拳 1.05  劍 0.8  刀 0.9  棍 0.9
評價: 鐵砂掌身根內閱歷工具人 別對田鵬這麼壞 他只是攻擊屬性差了點 作為坦克還是可以的

柳如意
天賦:妙手回春III-每回合回血量增加25%、25%免疫負面狀態
成長屬性:攻擊1(極拉垮)     氣血7(拉垮)     防禦 2(極拉垮)
加點成長:攻擊1.5/力(極拉垮)    氣血7/根 (拉垮)
資質:拳 0.9  劍 0.85  刀 0.8  棍 0.8
評價:課佬玩具 全部屬性都是屬於災難等級的 作為前排只能當補血用棄子 打輸出也是慘不忍睹
        天賦屬於無價之寶 在極為龐大的資金支持下 可以成為可奶可坦還有高機率免疫的優秀前排
       (由於屬性實在太差了 玩法變得極為自由 可前可後 因為都很難過 建議力根內
        前排柳棍-碎岳百花 或後排柳刀-伏羲配元引 也可以放棄元引湊雙奶)
陶淵溢
天賦:復仇鬼面-(防禦5%、根骨6點)、(開局使敵方2回合下降命中4%、攻擊3%)
成長屬性:攻擊1.2 (極拉垮)    氣血10(極優秀)     防禦 4(優秀)
加點成長:攻擊1.2/力(極拉垮)    氣血10/根(極優秀)
資質:拳 0.85  劍 0.85  刀 0.85  棍 0.85
評價:免費隨從的防禦top 攻擊方面跟樓上柳mm差不多爛 資質很神奇的全都相同 理論上應該啥都能用
        但肉度關係還是推薦碎虛種玉 可力根內 也可身根內工具人 但是基本上用戶都是無課居多
        最好加點擊擇力根內 否則傷害會嚴重不足

孟翔
天賦:破刃之威-刀法6%、刀爆傷10%、10%速度轉為攻擊
成長屬性:攻擊:2(極優秀)     氣血9(優秀)     防禦 4(優秀)     速度 2.03
加點成長:攻擊2.5/力(極優秀)    氣血9/根(優秀)  速度1.9/身
資質:拳 0.75  劍 0.85  刀 1.14  棍 0.8
評價:歐皇證明(不歐的可以用元寶課服 但非不改命) 非常暴力的成長 基本上可以跟元寶隨媲美或超越的水準
        由於其強大的成長 可以說是免費輸出隨的首選 因為速度轉攻擊的關係 陸服也滿多人玩孟劍的
        但是課長不用看 假設大家都是窮苦人 保守點乖乖玩刀 資質增傷贏很多 一般走後因為天賦關係必點身法
        (六扇-復醢 樹洞-伏羲 加點力身內)

拓拔浚
天賦:黑貂之王-(臂力30點、拳腳6%)、(使用拳腳套路20%機率使敵人閃躲-10%、速度-8%)
成長屬性:攻擊:1.8(優秀)     氣血7(拉垮)     防禦 4(優秀)
加點成長:攻擊2.1/力(極優秀)    氣血8/根 (優秀)
資質:拳 1.15  劍 0.8  刀 0.95  棍 0.95
評價:天生30臂力增幅 還有優秀的攻擊成長 資質方面也是相當優秀 大昭寺親兒子 後排拳top
        (前面上乘階段不適合他 太貴了200兩 會嚴重拖進度先不考慮 鎮派階段再贖身)

丁小飛
天賦:尖牙利齒-嘲諷敵方最有威脅的單體目標(據說是攻擊最高的目標,副本中通常為BOSS)
成長屬性:攻擊:1.4(極拉垮)     氣血8 (優秀)    防禦 3(拉垮)
加點成長:攻擊1.4/力(極拉垮)    氣血9/根(優秀)  
資質:拳 0.9  劍 0.8  刀 0.82  棍 0.84
評價:一般不會用這隻 如果有需要會放後排作為有嘲諷能力的大頭 關鍵時刻吃個boss大絕即可往生
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勢力隨從
鍾無月(六扇門)
天賦:繡衣提轄-召喚單位作戰 單位屬性為鍾本體50% 氣血+1000
                       (大頭-高氣血 機率替鍾擋刀 長臉-高攻擊 附帶隱身效果 玲瓏-控制 2回合使敵方單體無法攻擊閃避)
成長屬性:攻擊:1.5(拉垮)     氣血8(優秀)     防禦 3.5(拉垮)
加點成長:攻擊2.2/力(極優秀)    氣血8/根 (優秀)
資質:拳 0.95  劍 0.9  刀 1.04  棍 0.95
評價:特殊用途的隨從 成長不太行 又沒傷害或防禦向天賦加成 天生就比其他隨從弱勢 越後期越容易感到無力
        隨從大頭幾乎是無傷害 用來吃招的 偶爾有奇效 未來打高難副本不錯 長臉傷害算普通 勉強補些傷害回來
        大頭等於免費幫你多扛1~2下 在無課的免費選擇中排行靠前 有準備課金的用其他元寶隨更好 可以練等不洗髓
        (較為建議伏羲元引 走內息後排刀路線 可打可奶 目前打鐵刃boss套路爆擊傷害還是有5~6000 全身刀法裝)

姜逸塵
天賦:五絕奇命-受到攻擊25%機率隱身,下次出手增傷50%(僅有第一下)
成長屬性:攻擊:1.8(優秀)     氣血7(拉垮)     防禦 3(拉垮)
加點成長:攻擊2.4/力(極優秀)    氣血8/根(優秀)  
資質:拳 0.8  劍 1.1  刀 0.85  棍 0.75
評價:樹洞國家隊成員 陸服主流隨從 關鍵在無可替代的隱身技能極大增強生存力 但實際傷害buff期望值只有12.5%
        其實就傷害層面並不是特別優秀 所以在對岸常常引戰 正反派互相撕逼 由於增傷只有一下 所以相當多人玩刀或槍
        (我是六扇仔 這傢伙我連攻略都懶得看 10個人10種評價 每天都在互干)
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元寶隨從
商昊干
天賦:拚命三郎-每損失1%氣血,攻擊增加0.5%
成長屬性:攻擊:2(極優秀)     氣血15(極優秀)      防禦 6(極優秀)
加點成長:攻擊2.5/力(極優秀)     氣血9.5/根 (極優秀)
資質:拳 0.8  劍 0.85  刀 1.16  棍 0.75
評價:完全的怪物 不覺得丑 有錢就一定會買的數值怪 應該不需要特別推薦吧 下面一位…

月蓉
天賦:試劍青雲-劍法10%,每死亡一名隊友攻擊+8%、閃避+12%(召喚物與九轉都算陣亡 最高3~5層)
成長屬性:攻擊:2(極優秀)      氣血10(極優秀)      防禦 4(優秀)
加點成長:攻擊1.8/力(優秀)     氣血9/根 (優秀)
資質:拳 1.05  劍 1.1  刀 0.85  棍 0.9
評價:相當優秀的成長 在女隨中傷害排行一二名 每死亡一個隊友就更強一分 所以不限於玩劍 玩法相對自由
         必須替月蓉平反的是 早期月蓉沒有上修前是劍法3% 隊友死亡每一位+4% 所以強度要靠大量課金
         靠著優秀的成長才能補回天賦缺失的素質 才會有課佬玩具的稱呼 現在新版月蓉各方面都優於蘇mm
         (基本上就是上位蘇mm 要玩其他套路也不反對)

李一塵
天賦:醉酒當歌-飲酒(立即回復15%氣血,下兩回合攻擊+10%)
成長屬性:攻擊:1.8 (優秀)     氣血12(極優秀)      防禦 4(優秀)
加點成長:攻擊2.2/力 (極優秀)    氣血9/根(優秀)   
資質:拳 0.75  劍 1.13  刀 0.94  棍 0.72
評價:全面優秀的成長 回復氣血在後期配九轉或乾元 回血多到你打不完 主流前排之一 但天賦對於傷害的支持很低
        僅有兩回合的10%攻 基本上作為輸出手幾乎是讓天賦在打的 所以比較不推薦做為輸出
        (老樣子 碎虛種玉前排 後面可烈陽乾元/九轉 現在陸服很多人玩醉拳)

秦無霜
天賦:巾幗本色-長兵4%、範圍8%、對雄性6%
成長屬性:攻擊:1.7(優秀)      氣血11(極優秀)      防禦 3.5(拉垮)
加點成長:攻擊2/力 (極優秀)    氣血8.5/根(優秀)   
資質:拳 0.72  劍 0.8  刀 0.82  棍 1.14
評價:大後期凌霜之王 目前版本表現普通 範圍傷害和女權歧視棍 對於都是雄性的環境來說 傷害也不錯
        但是棍法濺傷都要鎮派才有 男角由於有鐵掃功 所以女權大將軍實際上卻是男角在用 稍微有點諷刺
        (六扇-碎岳 樹洞-百花 加點都推力根內 棍法的身法加成都不是特別好 點根做副坦比較不會浪費優秀體質
         無暇走前排的坦度不如商李 傷害由於資質根歧視棍表現應該不錯 如果要玩後宮隊才會走前排坦
         大後期後排凌雙槍現在不考慮)


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儘可能幫大家量化天賦 (因為都是假設的 所以數據為相對數據 僅供參考)
假設所有角色都是以自己天賦設置的套路為基準
(底下數據因使用固定數據 實際上長兵的基礎攻擊較低
所以即使是相對數據 不同套路有虛浮問題 請以相同套路角色做對比)
傷害公式:攻擊平方/(己方攻擊+敵方防禦)
套路攻擊:己方攻擊+套路傷害(套路基礎+臂力加成) (臂力假設加點為100)
假設套路:烈陽(2050)、太虛(2460)、西子(2300)、無暇(2000)
假設素質:4000攻4000防10000氣血 1攻=0.5傷害
濺傷素質:以野外棍的基礎濺傷40%作為標準,假設三回合施放一次故/3作為每回合平均增加傷害
                (已包含套路內的濺傷加成)(爆傷亦同並以期望值作為標準)
商以50%氣血為標準
李以一場戰鬥10回合平均
秦以全世界都是雄性假設
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厲若海:(148攻+穿甲約40攻=188攻(刀)   )*1.05 =197攻
蘇念雪:(138攻(劍)   )*1.05= 145攻
陳元封:(120攻+97攻*2=314攻(棍)   )*1.05=330攻
田   鵬:(61.5攻(拳)  )*1.05=65攻
柳如意:無價
陶淵溢:60氣血+16防
孟   翔:(148攻+20攻*2+35攻=223攻(刀)  )*1.14=254攻
拓拔浚:(60攻+123攻=183攻(拳)  )*1.15=210攻
丁小飛:無價
鍾無月:無價
姜逸塵:(109攻(劍)*2  )*1.1=240攻
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商昊干:1000攻(論外)
月   蓉:(230攻+320攻/每個死亡隊友(劍)  )  *1.1=253+352/每個死亡隊友
李一塵:1500氣血(一次)+80攻(拳)
秦無雙:(80攻+78攻*2+240攻=476攻(棍) )  *1.14=543攻
各套路傷害top隨從
全top:商昊干
拳top:拓拔浚
刀top:孟翔
劍top:月蓉
棍top:秦無雙
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