成长属性:攻1.6 气血8 防御4
加点成长:攻击1.7/力 气血8/根
此数据以上为优秀 以下为拉垮
元宝随从几乎都是优秀水平 一分钱一分货 资质天赋大多优于免角
但是也有课佬柳 和孟翔拓拔这种超越元宝角的存在 玩法自由仅供参考
都是个人主观立场若有错误请多包涵
免费随从
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初始三随
厉若海
天赋:断刀诀III-刀法6%、穿甲2%
成长属性:攻击1.8 (优秀) 气血7 (拉垮) 防御 3.5(拉垮)
加点成长:攻击2.5/力(极优秀) 气血8/根(优秀)
资质:拳 0.8 剑 0.9 刀 1.05 棍 0.7
评价: 攻击属性在成长上相当优秀 加点是属于怪物等级的厉若海 由于气血防御双拉垮 建议走后排刀路线
属性资质上全面弱于孟翔 未来若有拿到孟翔或准备课商 会完全被替代 属于过度随从
(上乘 六扇走覆海 树洞走伏羲 血战身版脆较不推荐 加点力身内)
苏念雪
天赋:弈剑阁主-剑法6%、命中8%、招架5%
成长属性:攻击1.6(优秀) 气血8(优秀) 防御 3.5(拉垮)
加点成长:攻击2/力(优秀) 气血8/根(优秀)
资质:拳 0.8 剑 1.05 刀 0.8 棍 0.7
评价:剑随比较特别的是 通常以身法加点为主 所以臂力成长相较没有天生成长来的重要 成长中规中矩
但肉度在剑随中不错 血衣剑法走单路是个可以考虑的选择
(上乘 六扇-血衣 树洞-血衣/狂风 加点力根内 如果玩狂风需要相当高练度 建议点身根内工具人)
陈元封
天赋:龙韬虎略-长兵6%、韧性10%、范围10%
成长属性:攻击1.4 (极拉垮) 气血8.5(优秀) 防御 4(优秀)
加点成长:攻击1.8/力(优秀) 气血8/根 (优秀)
资质:拳 0.8 剑 0.8 刀 0.9 棍 1.05
评价:范围伤害相当优秀 但是算上成长还有资质后还是输给秦 更别说女拳大将军的歧视加成 伤害不太能期待
防御面都是属于优秀水平但是纯坦 输给田鹏 被陶海放 建议做副坦 大后期可以做免费凌霜位
(上乘 六扇-碎岳 树洞-百花 加点力根内 因为伤害属性成长不高 故不建议点身法 连生存都拉垮了)
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野外随从
田鹏(南宫靖一)
天赋:心魔已斩-战斗阅历10%、拳脚3%
成长属性:攻击1.4(极拉垮) 气血8 (优秀) 防御 4.5(极优秀)
加点成长:攻击1.8/力 (优秀) 气血9/根 (极优秀)
资质:拳 1.05 剑 0.8 刀 0.9 棍 0.9
评价: 铁砂掌身根内阅历工具人 别对田鹏这么坏 他只是攻击属性差了点 作为坦克还是可以的
柳如意
天赋:妙手回春III-每回合回血量增加25%、25%免疫负面状态
成长属性:攻击1(极拉垮) 气血7(拉垮) 防御 2(极拉垮)
加点成长:攻击1.5/力(极拉垮) 气血7/根 (拉垮)
资质:拳 0.9 剑 0.85 刀 0.8 棍 0.8
评价:课佬玩具 全部属性都是属于灾难等级的 作为前排只能当补血用弃子 打输出也是惨不忍睹
天赋属于无价之宝 在极为庞大的资金支持下 可以成为可奶可坦还有高机率免疫的优秀前排
(由于属性实在太差了 玩法变得极为自由 可前可后 因为都很难过 建议力根内
前排柳棍-碎岳百花 或后排柳刀-伏羲配元引 也可以放弃元引凑双奶)
陶渊溢
天赋:复仇鬼面-(防御5%、根骨6点)、(开局使敌方2回合下降命中4%、攻击3%)
成长属性:攻击1.2 (极拉垮) 气血10(极优秀) 防御 4(优秀)
加点成长:攻击1.2/力(极拉垮) 气血10/根(极优秀)
资质:拳 0.85 剑 0.85 刀 0.85 棍 0.85
评价:免费随从的防御top 攻击方面跟楼上柳mm差不多烂 资质很神奇的全都相同 理论上应该啥都能用
但肉度关系还是推荐碎虚种玉 可力根内 也可身根内工具人 但是基本上用户都是无课居多
最好加点击择力根内 否则伤害会严重不足
孟翔
天赋:破刃之威-刀法6%、刀爆伤10%、10%速度转为攻击
成长属性:攻击:2(极优秀) 气血9(优秀) 防御 4(优秀) 速度 2.03
加点成长:攻击2.5/力(极优秀) 气血9/根(优秀) 速度1.9/身
资质:拳 0.75 剑 0.85 刀 1.14 棍 0.8
评价:欧皇证明(不欧的可以用元宝课服 但非不改命) 非常暴力的成长 基本上可以跟元宝随媲美或超越的水准
由于其强大的成长 可以说是免费输出随的首选 因为速度转攻击的关系 陆服也满多人玩孟剑的
但是课长不用看 假设大家都是穷苦人 保守点乖乖玩刀 资质增伤赢很多 一般走后因为天赋关系必点身法
(六扇-复醢 树洞-伏羲 加点力身内)
拓拔浚
天赋:黑貂之王-(臂力30点、拳脚6%)、(使用拳脚套路20%机率使敌人闪躲-10%、速度-8%)
成长属性:攻击:1.8(优秀) 气血7(拉垮) 防御 4(优秀)
加点成长:攻击2.1/力(极优秀) 气血8/根 (优秀)
资质:拳 1.15 剑 0.8 刀 0.95 棍 0.95
评价:天生30臂力增幅 还有优秀的攻击成长 资质方面也是相当优秀 大昭寺亲儿子 后排拳top
(前面上乘阶段不适合他 太贵了200两 会严重拖进度先不考虑 镇派阶段再赎身)
丁小飞
天赋:尖牙利齿-嘲讽敌方最有威胁的单体目标(据说是攻击最高的目标,副本中通常为BOSS)
成长属性:攻击:1.4(极拉垮) 气血8 (优秀) 防御 3(拉垮)
加点成长:攻击1.4/力(极拉垮) 气血9/根(优秀)
资质:拳 0.9 剑 0.8 刀 0.82 棍 0.84
评价:一般不会用这只 如果有需要会放后排作为有嘲讽能力的大头 关键时刻吃个boss大绝即可往生
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势力随从
钟无月(六扇门)
天赋:绣衣提辖-召唤单位作战 单位属性为钟本体50% 气血+1000
(大头-高气血 机率替钟挡刀 长脸-高攻击 附带隐身效果 玲珑-控制 2回合使敌方单体无法攻击闪避)
成长属性:攻击:1.5(拉垮) 气血8(优秀) 防御 3.5(拉垮)
加点成长:攻击2.2/力(极优秀) 气血8/根 (优秀)
资质:拳 0.95 剑 0.9 刀 1.04 棍 0.95
评价:特殊用途的随从 成长不太行 又没伤害或防御向天赋加成 天生就比其他随从弱势 越后期越容易感到无力
随从大头几乎是无伤害 用来吃招的 偶尔有奇效 未来打高难副本不错 长脸伤害算普通 勉强补些伤害回来
大头等于免费帮你多扛1~2下 在无课的免费选择中排行靠前 有准备课金的用其他元宝随更好 可以练等不洗髓
(较为建议伏羲元引 走内息后排刀路线 可打可奶 目前打铁刃boss套路爆击伤害还是有5~6000 全身刀法装)
姜逸尘
天赋:五绝奇命-受到攻击25%机率隐身,下次出手增伤50%(仅有第一下)
成长属性:攻击:1.8(优秀) 气血7(拉垮) 防御 3(拉垮)
加点成长:攻击2.4/力(极优秀) 气血8/根(优秀)
资质:拳 0.8 剑 1.1 刀 0.85 棍 0.75
评价:树洞国家队成员 陆服主流随从 关键在无可替代的隐身技能极大增强生存力 但实际伤害buff期望值只有12.5%
其实就伤害层面并不是特别优秀 所以在对岸常常引战 正反派互相撕逼 由于增伤只有一下 所以相当多人玩刀或枪
(我是六扇仔 这家伙我连攻略都懒得看 10个人10种评价 每天都在互干)
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元宝随从
商昊干
天赋:拼命三郎-每损失1%气血,攻击增加0.5%
成长属性:攻击:2(极优秀) 气血15(极优秀) 防御 6(极优秀)
加点成长:攻击2.5/力(极优秀) 气血9.5/根 (极优秀)
资质:拳 0.8 剑 0.85 刀 1.16 棍 0.75
评价:完全的怪物 不觉得丑 有钱就一定会买的数值怪 应该不需要特别推荐吧 下面一位…
月蓉
天赋:试剑青云-剑法10%,每死亡一名队友攻击+8%、闪避+12%(召唤物与九转都算阵亡 最高3~5层)
成长属性:攻击:2(极优秀) 气血10(极优秀) 防御 4(优秀)
加点成长:攻击1.8/力(优秀) 气血9/根 (优秀)
资质:拳 1.05 剑 1.1 刀 0.85 棍 0.9
评价:相当优秀的成长 在女随中伤害排行一二名 每死亡一个队友就更强一分 所以不限于玩剑 玩法相对自由
必须替月蓉平反的是 早期月蓉没有上修前是剑法3% 队友死亡每一位+4% 所以强度要靠大量课金
靠着优秀的成长才能补回天赋缺失的素质 才会有课佬玩具的称呼 现在新版月蓉各方面都优于苏mm
(基本上就是上位苏mm 要玩其他套路也不反对)
李一尘
天赋:醉酒当歌-饮酒(立即回复15%气血,下两回合攻击+10%)
成长属性:攻击:1.8 (优秀) 气血12(极优秀) 防御 4(优秀)
加点成长:攻击2.2/力 (极优秀) 气血9/根(优秀)
资质:拳 0.75 剑 1.13 刀 0.94 棍 0.72
评价:全面优秀的成长 回复气血在后期配九转或乾元 回血多到你打不完 主流前排之一 但天赋对于伤害的支持很低
仅有两回合的10%攻 基本上作为输出手几乎是让天赋在打的 所以比较不推荐做为输出
(老样子 碎虚种玉前排 后面可烈阳乾元/九转 现在陆服很多人玩醉拳)
秦无霜
天赋:巾帼本色-长兵4%、范围8%、对雄性6%
成长属性:攻击:1.7(优秀) 气血11(极优秀) 防御 3.5(拉垮)
加点成长:攻击2/力 (极优秀) 气血8.5/根(优秀)
资质:拳 0.72 剑 0.8 刀 0.82 棍 1.14
评价:大后期凌霜之王 目前版本表现普通 范围伤害和女权歧视棍 对于都是雄性的环境来说 伤害也不错
但是棍法溅伤都要镇派才有 男角由于有铁扫功 所以女权大将军实际上却是男角在用 稍微有点讽刺
(六扇-碎岳 树洞-百花 加点都推力根内 棍法的身法加成都不是特别好 点根做副坦比较不会浪费优秀体质
无暇走前排的坦度不如商李 伤害由于资质根歧视棍表现应该不错 如果要玩后宫队才会走前排坦
大后期后排凌双枪现在不考虑)
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尽可能帮大家量化天赋 (因为都是假设的 所以数据为相对数据 仅供参考)
假设所有角色都是以自己天赋设置的套路为基准
(底下数据因使用固定数据 实际上长兵的基础攻击较低
所以即使是相对数据 不同套路有虚浮问题 请以相同套路角色做对比)
伤害公式:攻击平方/(己方攻击+敌方防御)
套路攻击:己方攻击+套路伤害(套路基础+臂力加成) (臂力假设加点为100)
假设套路:烈阳(2050)、太虚(2460)、西子(2300)、无暇(2000)
假设素质:4000攻4000防10000气血 1攻=0.5伤害
溅伤素质:以野外棍的基础溅伤40%作为标准,假设三回合施放一次故/3作为每回合平均增加伤害
(已包含套路内的溅伤加成)(爆伤亦同并以期望值作为标准)
商以50%气血为标准
李以一场战斗10回合平均
秦以全世界都是雄性假设
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厉若海:(148攻+穿甲约40攻=188攻(刀) )*1.05 =197攻
苏念雪:(138攻(剑) )*1.05= 145攻
陈元封:(120攻+97攻*2=314攻(棍) )*1.05=330攻
田 鹏:(61.5攻(拳) )*1.05=65攻
柳如意:无价
陶渊溢:60气血+16防
孟 翔:(148攻+20攻*2+35攻=223攻(刀) )*1.14=254攻
拓拔浚:(60攻+123攻=183攻(拳) )*1.15=210攻
丁小飞:无价
钟无月:无价
姜逸尘:(109攻(剑)*2 )*1.1=240攻
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商昊干:1000攻(论外)
月 蓉:(230攻+320攻/每个死亡队友(剑) ) *1.1=253+352/每个死亡队友
李一尘:1500气血(一次)+80攻(拳)
秦无双:(80攻+78攻*2+240攻=476攻(棍) ) *1.14=543攻
各套路伤害top随从
全top:商昊干
拳top:拓拔浚
刀top:孟翔
剑top:月蓉
棍top:秦无双
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