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【心得】[1.1.9.1] 勤能補拙 單職開荒 <爆破> 火系雙手槍罐式炸彈

[1.1.9.1] 勤能補拙 單職開荒 <爆破> 火系雙手槍罐式炸彈
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常駐狀態  
※技能較多無法靠皮膚顯示實際DPS,手動計算技能傷害後總DPS約為85000
前言
主要分享1.1.9.0之後版本後適用的爆破開荒流派,主打<罐式炸彈>混合<火焰打擊>的打帶跑玩法,火罐是主要輸出技能,而火罐冷卻的空窗期則用火打補傷害。火罐是多重投射物法術技能,可以對爆炸中心的敵人造成大量傷害,不管是打群怪還是單體怪都有不錯的傷害,只是火罐投擲需要一點技巧,防禦面則有<復仇烈焰>提供秒回和減傷,因此單爆破練到滿等完全沒問題,不過操作更複雜一些。
老樣子的限制:
 1.限制單職開荒,提高范用性。
 2.限制使用商店及可購買設計圖的鍛造裝備。
目標設置(可配合HC成就):
 1.通關終極第7章。
 2.通關4地城(痛苦階梯/混沌要塞/瓦港/遠古森林)。
 3.通關終極碎境25層。
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目錄
一、職業技能分析
二、職業技能點法
三、星座技能分析及點法
四、裝備選擇
五、能力點分配
六、練等推圖順序
七、建議事項
八、總結
越前面的段落越重要,後面一些雜項可以略過
一、職業技能分析
主要說明技能點分配原則,爆破技能本體一般,但技能延伸提供許多獨特效果,因此會花費較多點數
將技能分類成幾個類別
1.核心技能:
這些技能是流派的主要傷害來源,優先點這些技能能顯著提升你的打怪速度。
 紅框-核心傷害技能:
<罐式炸彈>:俗稱火罐,其實就是集束炸彈,母彈爆炸先造成一次傷害同時分裂出子彈,之後每顆子彈各自爆炸獨立造成傷害。火罐母彈和子彈爆炸範圍相同,技能延伸<改良外殼>能提高爆炸範圍,當子彈爆炸範圍大可以覆蓋到中心點時,中心區的傷害會非常高,且各個子彈間爆炸的重疊區域也會變大,使火罐有著非常誇張的範圍傷害能力。火罐從投擲到分裂的子彈爆炸之間有很長的延遲,使用時需適當走位去引導怪物留在爆炸區域,或是乾脆用臉坦怪。
※火罐對著牆壁丟可以提前引爆母彈且讓分裂後的子彈更集中,打怪效率更好,也因為火罐的高傷害使它在改版時常常被砍
<火焰打擊>:火焰打擊是強化範圍傷害的普攻颣技能,延伸的<爆裂打擊><熾烈硫磺>提供不錯的清怪能力,我這邊主要是用來觸發星座<毒蛇>的降抗。
 橘框-核心降抗技能:
<痛苦烈焰> [雞尾酒2階延伸]:不可疊加的第3颣降抗,雞尾酒範圍大降抗效率好,技能本體的燃燒傷在初期是主要傷害來源,拿來綁星座也不錯。
<鋁熱地雷>:可疊加的第1颣降抗,地雷降抗量高布署快持續時間長但範圍小,怪物走出地雷外就失去效果,使用技術難度較高。我一般是先丟火罐,等分裂彈爆炸前才在怪物腳下布署地雷降抗,這樣就可以讓火罐傷害最大化。
 黃框-核心增傷技能:<奧祖因的選召>
除了增加火罐傷害外,機率性減冷卻的效果讓你有機會連續投擲火罐,在短時間內打出極高的傷害。
 藍框-核心回血技能:<復仇烈焰>
本身常駐高秒回和全速加乘,延伸<奧祖因之怒>放出的火閃電自帶吸血效果和怪物降傷,對不太需要貼怪的打帶跑玩法還挺實用。
2.次要技能:
沒上框的都是次要技能,用來提升坦度及其他效果,這些技能沒有顯著的傷害提升,提供的能力也容易被裝備或星座取代,等核心技能點完有剩再點。
 增益颣技能:<烈焰附體>:提供一些火傷和OA及DA。
 其餘技能:<防爆護盾>:保命技能,短暫的提升抗性上限和吸傷盾可以擋下不少傷害。
      
到此共耗215技能點,剩餘33點可以給副職使用,其實點數可以剩更多,不過是單職就懶的再去省點數了,要挪出更多點數建議從<烈焰附體><火焰打擊>下手是比較好的選擇。
二、職業技能點法
開荒上點技能的順序極大影響練等速度,爆破技能配點單純且成形快,依專精低到高順著點就好
1 核心傷害技能:火焰打擊1→雞尾酒12→爆裂打擊1→罐式炸彈12→改良外殼10
 約26等點滿
2. 核心降抗技能:痛苦烈焰12→鋁熱地雷13
 約35等點滿
3.核心增傷技能:奧祖因的選召10→熾烈硫磺12→爆裂打擊12→灼熱之力3
 約50等點滿,提高火罐傷害後再回過頭來補足火打傷害
上述核心技能點完後基本上就成形了,後續技能點數隨便點都不會影響太多,或是拿去點副職的技能也可以。
小結
以上技能點法對開荒非常重要,有系統的配點可以大幅減低開荒時間,讓角色成長更快,玩家也更不會被煩悶的升等期消磨心力。
三、星座技能分析及點法
我這邊是選擇偏向生存的點法,沒上框的星座都是湊親合用,可依需求替換。
  1.橘框-降抗技能:
<索拉爾巫刃>:可疊加的第1颣降抗,火系首選星座,能越早出越早練越好。
<毒蛇>:不可疊加的第2颣降抗,主要使用<火焰打擊>觸發,星座本身%OA也很實用。
2.黃框-增傷技能
<賢者>:技能是火山,其噴出的投射物每顆獨立傷害且自帶穿透,對噴發中心附近的怪物可以造成大量傷害,打群怪也有不錯的發揮,場上最多可同時存在2個,星座本身也提供大量火傷加乘。
3.綠框-%OA/DA類:
<守望者>:提供%DA,巫術星座,不知為何點出來坦度都會有顯著的提升。
<方尖碑>:大量DA及護甲加成,跟生命樹親合相近順便點。
4.藍框-生存類:
<巨人>:技能是約40%覆蓋率的回血,但是補量比生命之樹更高,增加打怪容錯率。
<生命之樹>:技能是約66%覆蓋率的回血+回魔,開荒補血神技,用過都說贊,配上<復仇烈焰>

幾乎常駐1000+秒回,在開荒期生存上是完全沒問題。

我自己的順序如下
岔道紅→ <毒蛇> → 豺狼→岔道綠→蜘蛛→移除岔道綠→ <索拉爾巫刃> → 移除豺狼→蜥蜴
這樣點完主要的降抗星座,花費虔誠18點。
<巨人> → 移除岔道紅→ <賢者> → 岔道黃→蓮花→移除岔道黃→移除蜘蛛→獵豹→ <守望者> → 甲蟲→獵犬→ <生命之樹> → <方尖碑>
點完後還剩1點可以隨意分配。
小結
星座除了降抗必出以外,其餘點法其實很隨興,覺得某些星座的技能或是能力符合需求就可以點出來,後續慢慢調整總會找出適合自己的點法。
四、裝備選擇
老樣子的撿到能用就穿,配裝問題94等後再考慮。
1.武器類:
首推特綠雙手槍血肉扭曲焚爐,自帶火罐減冷卻增加投擲頻率,火罐的物轉火能統一火罐傷害,而雙手槍的高基傷讓火焰打擊傷害不會太難看。此雙手槍最低20等即可入手,且有35/50/70/84/94等的高端版本。該雙手槍在家園及大幕地附近會出現的稀有怪血肉扭曲火眼有機會掉,或是你也可以去找瓦港專屬商人買,隨便買一把高火傷的即可,要注意該瓦港難度偏高,對開荒不太友善。

血肉扭曲火眼長這樣,槍口及雙手都有橘紅的火焰纏繞
 
瓦港商人位置:
2.防具飾品類:
由於通通都是墊檔,通通以抗性為主即可,最好9種抗都堆能到80%滿,之後追求抗性溢出20~30%,暈抗體感有個60%就可。
 1~94等:路邊撿了就穿。
 94+等:把各勢力都刷到最高等級,買他們的藍綠裝墊檔,鍛造裝以抗性跟三圍為主。
3.鑲嵌附魔類:
前期雞尾酒和火罐輪流丟很耗魔,開荒時可以塞滿靈質堆回魔,94等裝備大翻新後再以抗性為主。
4.遺物類:
省資源,推薦流浪者聖物,第2章前期流浪者勢力的找長老任務,選擇不歸還聖物就能取得,實用的主動技和三圍各+5%,此遺物有3個等級18/35/50,對應主線遊戲的3個難度。
小結
開荒真理武器選傷害;其餘選抗性。
五、能力點分配
點到夠穿裝即可,剩餘點數先不要點,等你裝都刷得差不多時再分配。
以下基本須知
________________________________________
六、練等推圖順序
一般升等期任務提供的經驗值比打怪多,建議推進章節及順手解支線,跑任務圖中遇到群怪刷一刷就好,路上菁英怪難打又沒多少經驗可以通通跳過,我自己打3個難度都使用相同的流程:
 第1循環普通+菁英+終極:第1~6章→第7章選完教派。
 第2循環普通+菁英:第7章打通。
 第3循環刷菁英/終極痛苦階梯或混沌要塞直到滿等。
體感這個順序怪物成長最平緩,比較不會有換章節後怪物突然變強的問題,而痛苦階梯或混沌要塞為遊戲初期地城,怪物量多又不會太難打,當成任務解完後的升等途徑還不錯。
七、建議事項
當你即將到達94等開始正式進入遊戲主軸農裝備時,有些事情先完成可以讓你配裝更有彈性,也好為後續第2隻鋪路。
1.馬爾茅斯反抗軍滿聲望:
最優先事項,這樣你才能買經驗2倍藥水,除了自用練星座外,也可放共用倉庫給其他角色使用。
商人位置:
2.打完終極典獄長:
開啟終極三神營地並鐵匠旁的商人買救世主獎牌,新角色使用會直接解放全難度+普通/菁英難度全傳點+全包包容量,跑圖撿裝更方便,偶而路過可以多買幾個。
商人位置:
3.全勢力滿聲望:
可以購買本篇流派使用的裝備及增加抗性的附魔,配裝上更靈活,同時讓你可以購買委任狀放倉庫給其他角色使用,而使用委任狀的角色該勢力聲望取得量+150%,讓新角色的勢力聲望靠解任務就快滿了。
八、總結
爆破定位為遠程射手和法師且生存能力不差,技能組上的優劣勢根據玩家習慣有不同解法,像是各類投擲類法術的傷害延遲,此時你可以選擇用靠走位拉怪,或是乾脆撐坦貼臉打怪讓怪物不亂跑,故爆破玩法有許多彈性。
祝大家都能打到理想的裝備,有機會再分享其他開荒流派。
以上
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