【心得】殭屍Z變異簡評(目前僅完成共通變異)

剛好之前更新秘密基地可以測試全部的變異
來分析一下自己對變異的看法以及比較等
有漏的或是想要補充的歡迎討論

註:大部分數值皆已17R為準

共通變異
蜈蚣
描述:回合開始時,獲得追加美金
數值:LV1 $1000(+$8500) / LV2 $1250(+$10625)
強化變異技能:直接給予 $5000
評價:非常有用的變異,課長買槍要花錢,無課隨機購買白瞟更花錢,抽到強化後更是可以過一段時間獲得$5000,所以前期抽到後可以先不繼續獲得變異選擇存錢,用比較高的機率去抽強化變異。
註:抽到後必須等到下回合開始才會觸發,中途加入即便倒數時間獲得也不會增加額外美金

可配合的變異
優惠券
折價後的高級隨機購買需要$5400,一次變異技能幾乎就能再買一次,對無課後期刷槍非常有用
金錢威力
極限增傷約20%,對追求傷害而言為不小的增幅

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猛豹
描述:移動速度提升
數值:LV1 增加6(+34)速度 / LV2 增加12(+34)速度
強化變異技能:增加額外速度
評價:增加跑步速度,強化後配合疾跑逃跑會有不錯的效果(個人覺得還是比血性暴走慢一點),值得注意的是這個變異增加是直接疊加上去的,不會受到武器重量影響

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袋鼠
描述:跳躍力提升
數值:LV1 增加30(+85)跳躍力 / LV2 增加40(+85)跳躍力
強化變異技能:跳躍後會維持加速度
評價:跳點必備技能,強化後比較明顯是跳躍距離提升,由於會維持加速度,二連跳的長度也會比常駐的遠
註:個人認為前期效益 雙重跳躍>袋鼠,後期 袋鼠>雙重跳躍 (當然都能拿到最好)

可配合的變異

伊卡洛斯

可以提升伊卡洛斯起跳高度,對滑翔距離有非常明顯的提升,對伊卡洛斯使用非常重要。
雙重跳躍
兩倍的跳躍,兩倍的高度,對游擊或者跳點非常強勢

+ + = 可比擬閃電之怒系列的靈活度(非常好用)

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再生強化

描述:恢復力提升
數值:LV1 脫離戰鬥10(-4.25)秒每秒恢復10(+85)血量 / LV2 恢復量改為15(+85)
強化變異技能:立即啟動並每秒回復最大體力3%
評價:主要是用來回復技能傷害(殭屍技能or接觸、毒雲)的血量,對殭屍手榴彈個人覺得在沒有體力擴張的情況下不夠回,必須脫離戰鬥的硬傷十分明顯,在沒有體力擴張的情況下只能靠部件撐高血量。
在有強化變異的情況下,如果守點即將被破or炸死,配合疾跑強行恢復部分血量。

可配合的變異
體力擴張
毫無疑問可以減輕回復的壓力,有強化變異後更可以讓血量壓力更小

個人認為被counter
殭屍炸彈生成
殭屍炸彈強化
復仇
上面三個都是讓殭屍手榴彈更強的變異,尤其是生成跟復仇,會讓你沒有時間脫離戰鬥
地獄犬
不小心被咬到一下又要重頭開始計算時間了,而且通常都是跟著狂暴而來

個人覺得能抵禦的
毒烏雲
通常會碰到都是不小心碰到基本上脫離就好
接觸感染
能被碰到基本上只有兩種結果:大殘跟被摸死/抓死(你用疾跑檔的話當我沒說),但至少能把殘的血量回回來,一局被連續接觸的機率也很低

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狩獵本能
描述:周期性將範圍內敵人指定為目標
數值:每15秒啟動一次,將範圍128(+136)隨機一名殭屍/人類設為目標,獲得強化效果
LV1
人類對目標 追加攻擊力4(+34) 追加擊退30(+340)
殭屍對目標 追加跑速4.25(+38.25) 減少目標的擊退力-12(-102%) 減少目標的僵直能力-25(-102%)
LV2
人類對目標 追加攻擊力8(+34) 追加擊退30(+340)
殭屍對目標 追加跑速8.5(+38.25) 減少目標的擊退力-12(-102%) 減少目標的僵直能力-25(-102%)

強化變異技能
人類:直接把目標改為啟動變異後第一個傷害到的殭屍(無視距離),每次開技能只能指定一次
殭屍:直接在所有人類上顯示位置(黃色箭頭),是否有距離限制未知
評價:人類方有點雞肋的技能,大範圍攻擊時不算特別優勢的技能,需要集火時則需要強化變異才能特別有效,否則平時在範圍內目標不可控,可能目標是並非優先需要處理的對象。殭屍方則對破單人點的時候有奇效,多人時效果不明顯。

觸發圖標
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雙重跳躍

描述:空中可再跳躍一次
數值:無
強化變異技能:第二跳的高度增加
評價:在沒有袋鼠的情況下跳躍高度稍嫌尷尬,且在空中的靈活度會受到限制,對於前期跳點仍然有幫助,後期效益個人認為不如袋鼠,強化變異稍嫌沒用,不太可能要求危急時多按一下只為了多跳那麼一點高度(何況高度還不好抓),個人認為是需要其他變異配合

可配合的變異

伊卡洛斯

可以配合伊卡洛斯滑降後跳躍,非常強大的位移手段。
注.第二跳後便無法使用伊卡洛斯,緊急逃跑時注意不要點太快
袋鼠
兩次跳躍高度都可以吃到,非常有用

+ + = 平民的閃電之怒(非常好用)

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體力增加

描述:最大體力增加
數值:400(+3400)
評價:前期如果人多點都有被殭屍手榴彈炸死的可能,體力增加是一個非常強勢的變異,守點基本上是必備的技能,如果沒抽到要靠部件跟其他變異彌補有點困難一旦抽到有很大一段時間都不用怕被殭屍手榴彈炸死的危險,還可以避免直接被接觸秒掉的風險。

可配合的變異
再生強化
只要給點時間回滿血不是夢(除非被狂暴瘋狂連炸)

個人覺得能抵禦的
殭屍炸彈生成
殭屍炸彈強化
復仇
地獄犬
毒烏雲
接觸感染
基本上會造成傷害的變異,體力增加都能有效降低風險

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英雄登場(助手登場)

描述:有可能變成英雄
數值:無
評價:人類方英雄的強大玩過的都知道,需要注意的是前期抽到除了耐抓以外可能會沒什麼意義就是了,當然運氣差點就變成17局的助手模擬器了那個(助手的槍這麼舊主辦單位要不要管一下r)
殭屍方的英雄則不怎麼推薦,再大部分情況下阿基里斯可能都還沒有殘雷好用;另一個就不用說了,那個發送硬直我覺得太硬傷了,也許拿來分散注意力還可以用,但前提是也要拿到。

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狂熱
描述:透過戰鬥與協力變的更強(啟用人類士氣以及殭屍憤怒系統)
評價:對人類來說抱團可以拿到2倍左右的增傷,前期非常強的buff,殭屍方則更為重要,再前期沒拿到以及其他減傷的情況下,少的可憐的血量靠進化來增加血量是非常有用的,並且還可以進化到殭屍魔王的階段。

可配合的變異
基因強化
可減少從一般殭屍->殭屍王的怒氣累積,增加基本生存能力
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伊卡洛斯

描述:可短時間滑降
數值:滑降速度 30(+0.85)
評價:需要其他變異來撐起來強度,一旦配合其他變異會變得非常靈活好用,對殭屍而言更是瞬間突進的神技(通常是配合殘雷),一旦人類拿的是擊退力不高的武器很難直接靠攻擊擋下來,反之如果知道對方的跳躍高度,便可以大致預判滑降最遠距離來進行應對。

可配合的變異

雙重跳躍

無法在第二跳使用,但可透過跳躍>伊卡洛斯>跳躍獲得極長的位移距離
袋鼠
可以提升伊卡洛斯起跳高度,對滑翔距離有非常明顯的提升,對伊卡洛斯使用非常重要。

+ + = 很重要所以要講三遍(非常好用)
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知識分子
描述:透過感染/擊殺獲得經驗值
數值(第1回合數值):
人類擊殺:3050(-150) exp
殭屍感染:11050(-550) exp
評價:和一般變異不同,會根據回合數減少獲得的經驗值量,可看到前期感染給的經驗值非常豐厚,所以前期可以故意變殭屍抓bot爽刷等級(x,屬於前期打工用的超強技能

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優惠券
描述:所有美金購買金額提供優惠
數值:-10%
評價:所有美金購買都會少10%,代表強化變異會從20000->18000,高級隨機購買6000-5400,並且對部分非常貴的手榴彈(LTD、地獄犬)也能減輕點花費

可配合的變異
金錢威力
能省則省(X

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嘗鮮者
描述:所有解禁等級減1
數值:無
評價:個人覺得前期人類來說非常重要的變異之一,對特定幾項刷經驗的槍枝而言(X12、X90、+6槌子、火拳等),能提早使用便比其他人擁有更快的升等可能,殭屍則由於強的殭屍幾乎都放在後期(lv30以後)才有,影響的效果不如人類方。

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後記
原本以為打這個可以一天內就打完,結果弄了一個下午居然才把共通變異打完,看來剩下幾個需要分批慢慢弄了,令我意外的是共通變異幾乎沒有什麼變異有很大的缺點,我覺得比較雷的幾個在人類跟殭屍裡面,之後再慢慢補啰
人類變異(待施工)
殭屍變異(待施工)
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