减益生效率用于debuff系技能,多数人只知道要上毒要上debuff必须撑减益率
但减益生效率要该装多少才够用?
为什么即使装超过100%发动机率仍然很低?
首先掌握基础两点
1. 技能发动率不会超过技能初始机率
例:水芙S1为60%降防,那最高就是60%,撑爆减益也不会高于60%;若想再提升机率只能靠升级技能
2. 我方减益率 ≥ 敌方抵抗力,才能达到技能初始机率
例:水芙减益45%=小兵抵抗45%,则降防机率可达60%
若未超过敌抵抗则发动率会下降,计算方法后面会详述
而敌方抵抗力,官方公布如下
主线:普通0%、困难25%、菁英45%
殿堂:1~3层0%、4~6层25%、7~9层45%、10层60%
而讨伐和方尖未公布,因此大多会尽量撑高减益(~100%)
综合这两点,减益率最好要装到大于等于敌抵抗力
其他细项注意
1. debuff技能都要跑机率,没写机率也是
比如:
木奥S1的100%退条
水路希S2的完全解除debuff(以100%计)
木鸟S1S2的未击晕则嘲讽(嘲讽以100%计)
由于敌抵抗的关系,即使100%也不代表一定能发动
2. 被克属会降低技能发动率
比如水路希100%解buff,对上木属时,即使装备100%减益率也无法保证发动,猜测是降低30%
这跟被克属降爆率很像——被克属有额外的”属性爆击抵抗力”30%,即使撑到130%,因爆击最高以100%计,再计算就降爆剩70%;因此被克属爆击率注定无法超过70%
3.讨伐有额外限制退条
鲇鱼对退条,也就是减少行动条的技能有限制,退条效果会减半(退20%条变成退10%),且最多只能退30%条
4.免疫buff也会免疫解除buff
听起来很拗口,总之就是
暗美光濑的免疫,无法靠水路水约解除
换谁都一样,总之你免疫了就是对所有debuff无敌了,光濑还可以给你表演什么叫真正的无敌,无敌免疫一起上身
总之我觉得这设置很诡异麻烦(-_-;)
最后,技能实际发动的流程如下
这部分没兴趣可以跳过
(1)先骰原本的技能发动率
以下都举水芙S1的60%降防为例
骰到60%→进入下一步骤(2)
骰到40%→发动失败
(2)计算敌方抵抗力和我方减益率
我方减益率 ≥ 敌抵抗力 → 技能发动
我方减益率 < 敌抵抗力 → 被超过多少抵抗力,则有多少机率被抵抗
比如30%减益的水芙对上菁英的45%抵抗小兵,就会是45%-30%=15%的机率被抵抗
所以实际上表现出的发动失败率会是:(1)中的40%失败 + (1)的60%成功 ×(2)的15%失败
= 49%降防失败,51%降防成功
(3)敌方免疫
敌方免疫就不用说了,一定发动失败
目前观察到免疫是最后看的,那会差在哪呢?
木鸟,木属祖拉汉
他的S1/S2为30%/50%击晕,击晕未发动则嘲讽(100%)
他的S1骰完机率,一二步都骰成功后,第三步会就会跳免疫出来
然后?然后就没有然后了,因为一二步是成功的,他判定我发动有成功,然后不骰嘲讽了
……所以对免疫击晕的Boss,骰中击晕等于击晕嘲讽一起发动失败
真是太鸟了鸟鸟(´;ω;`)
但实测若未免疫,减益100%,是确实可以达到非击晕则嘲讽的硬控
以上整理参考自英文DC、官方说明、自身经验&简易测试
若有错误欢迎指正~