轉眼間國際服也活了超過一個月,感謝各位課長的支持與努力。
閑來無事跟大家聊聊夥伴跟武功搭配的基本觀念。
1.為何建議培養元寶夥伴?
這就得說到各個角色的成長曲線跟天賦了。
首先免費角色跟元寶角色成長曲線,花錢的比免錢的強勢是無庸置疑的。
接著就是天賦方面,免費角雖然能解任務升級天賦等級,但是在4紫3鎮滿經脈高度培養下,免費角只有柳如意的天賦(回復力+25%,並有25%機率免疫負面狀態)在80級副本開始出現一堆debuff還能活躍在場上的關鍵。
其它的免費角色,除了拓跋浚官方為了提升它的強度打造一系列天賦任務跟大昭寺武學套餐,但並卵後排輸出的位子太多人搶了。
另一個免費角中的元寶角孟翔,天賦能力自身10%的速度可為攻擊提供加成。跟拘魂閣的狂風快劍相性非常高,因此也出現很多極端身法的配點研究。
剩餘的免費角色就沒這麼幸運了,想靠天賦能力翻身,只能看官方良心程度。(但是陸服2年都沒動作,看來是被官方放棄了…)
其實有愛才是最重要的事情。畢竟不管是多廢材的角色在鈔能力的培育下(4紫3鎮滿經脈)也是能從T3變T1的。
2.夥伴該如何選擇?
這款遊戲能安排上場的角色是3+1(3名隨從+1位主角),其中又分為前排坦克跟後排輸出。
決定角色前後排的關鍵是天賦跟武學。
譬如遊戲前期主角都能兼職前排坦克,直到學習鎮派後你會發現5大門派的鎮派武學幾乎都是後排輸出。為此陸服官方後續有改版添加少林般若掌以及蒼狼龍槍來支持前排,但是攻防平衡上做的並不好。所以在當下遊戲版本中還是建議玩家選擇2坦1輸出搭配主角進行冒險。當然這也不是絕對的,畢竟副本武道九幽中4刀4棍或雙補等奇奇怪怪的創意編隊也不是沒人玩。
3.前排夥伴建議
前排的定位是坦克是盾牌,基本配點是臂根內。後排的定位是輸出是長矛,基本配點是臂身內。當然還是有些課長會選擇身根內的工具人配點。
當前版本前排坦克推薦拳棍的原因是以下2點
1.無暇唯一神
2.烈陽出道即巔峰
無暇在半血狀況下必定招架3次並反擊(實測如果沒發動招架反擊時是不會扣招架次數的)配合課金武學凌波的2回閃避,真是太神了~~~
烈陽的灼燒debuff減血減內,配合有減傷的內功可以站前排當副坦還能輸出,如上字面所說烈陽出道即巔峰。
前排免費角排行
高度培養課金柳>陶>其他
前排元寶角排行
老商(棍)>小李>其他
其實強不強是版本的問題,帥不帥是一輩子的事情,有愛才是最重要的。
PS:老商跟小李是一代的角色所以在故事劇情中的戲份跟角色強度上跟其他人是有一定差距的,所以才會被拱上神壇。
4.後排夥伴建議
而當前版本中後排輸出武學對隨從不太友善,劍五獄未開西子耗時,刀無破鋒只有腎虛。
雖然樹洞閣跟66門有勢力武學,但是跟西子一樣花時間升位階,在無勢力功勛卷的狀況升階這件事讓不少人感到絕望。
後排免費角排行
孟>姜>其他
後排元寶角排行
老商(刀)>其他
沒錯老商就是如此神,哪裡都有他的位子。這是來自藍鯨的善意。
PS:月蓉跟桃花還是蠻多人支持的,但是國際服版本中一位武學積木缺角一位官方未開。
5.前期夥伴培育的小建議
基礎武學和一般武學在武館裡就有得買沒啥好說的,而高端武學又分為野外掉落跟武館販售。
野外掉落的高端武學就是著名的f4,有泰山七星劍、姑蘇逐月槍、龍泉破碑腿、雙王七殺刀。
比較特殊的是30級副本衡山掉落的五行拳跟武館的五行功有配合特效,武館的風雷劍與奔雷刀也有特效。
但是不用過度追求配合特效,因為這只是過渡武學,隨著等級提升很快就要被淘汰了,該階段也別花銀兩傳功,1次10兩太傷荷包。
到50級開始的上乘武學才是玩家要煩惱的,原因有2點 銀兩跟唯一武學。
在上乘開始動不動就要跟玩家收個一百兩銀子,而且武學套路不再是有錢就能人手一本,限量是殘酷的。
於是玩家要開始思索武學搭配,譬如經典的碎虛+種玉或者血戰+百勝,但這又牽扯到前後排搭配跟勢力武學優劣。
有問題的玩家請多爬文或上YT看影片幫創作者沖沖點擊,這邊就不多作著墨了。
PS:高端輕功梅花是個好東西,學到8重開減傷特效就能撐到鎮派再替換。
前期也別過度追求白嫖跟CP值,每次看到有文章鼓吹高端內功能白嫖渾天我的覽趴火就燒起來。
這是款串列遊戲,別人刷的到不代表你刷的到,TMD我10場2本這件事情我會四處跟人說嗎?
6.結尾
這是款串列遊戲,學會sl是基本的。
不要整天好高騖遠想的90級怎麼規劃搭配,你確定你能玩這麼久不會棄坑?
老話一句強不強是版本的問題,帥不帥是一輩子的事情,有愛才是最重要的。
謝謝大家的收看。