【心得】風色幻想SP手游 – 萌新導覽 (2021/08/28更新)

2021/08/28更新
有鑒於目前遊戲信息雜亂,將目前已知遊戲相關信息整理成一篇導覽文,請以CTRL+F5搜索以下大分類去尋找自己想看的信息,也歡迎大家一起補充不足的信息

介面介紹
角色培養
裝備強化與圖紙
公式與技能
曜日挑戰
地下城
魔獸專區
公會專區
關卡攻略
社區鏈接
主線章節進程
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介面介紹

1.   AP。俗稱體力,目前每6分鐘回復1點,點擊旁邊+號可使用幻晶石或AP藥水回復。
2.   銅幣。遊戲中不可或缺資源,舉凡技能升級、裝備升級、魔獸融合等等皆需消耗大量銅幣。
3.   幻晶石。顯示數值為免費幻晶石以及付費幻晶石的總合,免費幻晶石可由遊戲內以及儲值取得,付費幻晶石目前限定只有儲值可以獲取。
4.   聊天頻道。實際上因為無法在戰鬥中同時開啟聊天頻道,只能在這個介面下發獃時開啟,實際上很少玩家在使用,交流大多靠遊戲以外的社區。
5.   個人頁面。可查看個人信息以及某些資源量,並且可以變更副官(必須已獲取該角色才可以選擇),副官變更後在地圖顯示角色會改變,進入整裝頁面時會有相應角色語音。
6.   主線。可快速鏈接至下一關尚未攻略之主線關卡位置(僅普通難度)。
7.   冒險。內置曜日挑戰、地下城等關卡鏈接,有限時活動關卡開放時也會放入冒險當中。
8.   任務。包含每日任務,支線任務,以及成就,可於此頁面查找已達成及未達成之任務與獎勵。
9.   時空商店。此商店為課金頁面之快速鏈接,除了儲值外無其他功能。
10. 招募。也就是轉蛋啦,其中分為英雄招募(普池),主題招募(當期限定角色),主題招募SSR機率三倍池(當期限定角色,且限定使用付費幻晶石抽取),或是其他特殊招募池。
11. 禮物箱。諸如每日登錄禮、維修補償、序號兌換、公會戰獎勵等等,都會寄送至禮物箱,然後偶爾還有營運催促課金的信件(請無視),如果你是大課長還有機會被營運選為VIP,營運會以信件發送至禮物箱進行邀請。
12. 整裝。相關角色介面、魔獸介面、倉庫包包、系統設置等皆由此進入。
13. 時空錨點。內含時空商店(內有其他分頁,不僅限儲值),歷史斷章(原作中未寫入之劇情),公會(可進行公會戰,會員之間可透過許願板彼此捐贈少量裝備物資),斗獸場(近期會有新系統)。


角色培養
升級
裝備
徽章
技能
突破
角色迷思

升級:

經驗水由左至右分為三種
輕量型經驗藥水,250點經驗
普通經驗藥水,1500點經驗
傳說的經驗藥水,10000點經驗
點擊自動升級將自動計算並消耗經驗藥水,達到該角色目前能提升之最大等級,而等級上限與帳號等級有關,無法超過帳號等級。

裝備:
點擊裝備強化素材旁的+號,可快速鏈接至會掉落此素材之相應關卡,強化至該裝備等級上限後即可進行更換裝備。
詳細關於裝備強化以及圖紙素材將於”裝備強化與素材”之分類另行說明。

徽章:
一個角色可裝備兩個徽章,每個徽章皆具備一招主動技能與一招被動技能,
主動技等同角色自身技能,可在戰鬥中消耗RAP施放,
被動技能則為進入戰鬥後自動作用的效果。
徽章加成數值為隨機,直接加在角色固有皮膚上,越高端的徽章技能效果以及徽章數值越高,目前階級分別為(無綴飾)XX徽章、閃耀的XX徽章、輝煌的XX徽章。
部份閃耀徽章可於主線任務中取得,部份則由角色招募之兌換商店取得,輝煌徽章目前僅可由地下城商店以及角色招募之兌換商店取得。

技能:

每個角色都會有兩招固有技能與一招奧義(主動技),並且會有角色特性(被動技),
固有技能強化素材為元素石,其中風地水火屬性最主要取得管道為”曜日挑戰”中的”元素領域”關卡,光暗屬性則主要來自特殊商店(地下城商店,招募兌換商店,特殊活動商店等)
消耗量分別為
LV1 => LV2    對應角色屬性元素石1,數量15
LV2 => LV3    對應角色屬性元素石1,數量20
LV3 => LV4    對應角色屬性元素石2,數量25
LV4 => LV5    對應角色屬性元素石2,數量30
奧義技能則需使用角色碎片或靈魂碎片進行強化。
角色碎片主要來自角色招募抽到重複角色後取得(原生R角抽取一次為2碎,原生SR角抽取一次為15碎,原生SSR抽取一次為75),部份無法透過招募取得的角色,目前可由公會商店進行兌換(需參與公會戰獲取公會幣)。
靈魂碎片則是由角色招募時取得,抽取”英雄招募(普池)”時,會以1:1自動獲得對應招募次數的靈魂碎片(100抽就是100碎),抽取”主題招募(限定池)”時,不會立即獲得靈魂碎片,但會以1:1獲得招募證明,可於對應之招募商店兌換兌換限量商品,於該招募池時限到期時,會將未兌換之招募證明自動轉為靈魂碎片(一樣1:1)
角色特性以及戰術可由介面右上的”英雄詳細”頁面查看,或是突破點及技能放大鏡查看技能詳細說明,角色特性與戰術僅在角色突破時會有變化(並非每個角色每一次突破都有變化,端看角色設計)

突破:

角色突破(升星)時會優先消耗角色碎片,不足的數量則會以靈魂碎片消耗,突破預覽可查閱角色突破時各項技能、戰術、特性是否有變化,以及預期能力值提升(突破增加能力值僅供參考,因為只顯示不含任何裝備徽章加乘之基礎數值)

角色迷思:
一般玩家習慣性認為限定角一定比較好,原生SSR一定比R強的多,但在風色幻想SP手游內,這樣的觀念未必合適。
原生R以及原生SR只是初始狀態較為低級,升到最後跟原生SSR是一樣的,角色強弱完全是看技能組、皮膚,以及組合搭配。
現階段大部份角色都有它的優點(包含R與SR),詳細那些角色強弱,請針對關卡來進行判斷,多詢問其他玩家意見比較合適,R和SR比SSR優秀的部份可不在少數。
補充:
考量新玩家資源有限,角色培養建議先選定5~6隻較為合適,若只練4隻碰到嚴重克制的情況會很頭痛,5~6隻稍微提供一些彈性較佳,直到超過40等候再來考慮培養其他角色。(當然如果是真愛玩家可以無視這建議無妨,相信有愛能克服一切困難)


裝備強化與圖紙
很重要的一點前提要先聲明,這遊戲”角色裝備無法共用”,提升某角色的裝備就只能該角色使用,所以強化裝備時請慎選角色。
裝備圖紙
目前遊戲內裝備分為一至四階:
一階:角色身上初始裝備
二階:一階裝備強化至+3後,並準備相應裝備圖紙可升至二階
三階:二階裝備強化至+3後,並準備相應裝備圖紙可升至三階
四階:三階裝備強化至+6後,並準備相應裝備圖紙可升至四階
裝備圖紙來源為歷史斷章以及迪約夏王國競技大賽(挑戰關卡)
迪約夏王國競技大賽,必須要通過主線第三章普通難度後即將進入第四章時才會開啟
裝備強化
裝備強化素材,除了特殊活動兌換外,主要來源於主線關卡、周回關卡以及曜日挑戰-修行之間。但是主線關卡掉落之素材CP值較低且關卡繁多雜亂,非常不建議重複刷主線取得相關素材,因此僅列出周回關卡以及曜日挑戰-修行之間,以下分別將一階、二階、三階強化素材掉落關卡進行分區。
周回關卡是什麼?地圖上有特別標註名稱的點如失落神殿、海岸、雪爾特王國等,除了城鎮以外就有周回關卡(部分城鎮據點也有周回關卡)
一階A區:失落神殿LV3~LV10、輝煌平原LV10
一階B區:海岸LV3~LV10、永恆冰原LV10
一階C區:雪爾特王國LV5~LV10
二階A區:
失落神殿LV15~LV25、輝煌平原LV15~LV25、風雪山LV15~LV25、雷翁大橋LV20~LV25
二階B區:
海岸LV15~LV25、永恆冰原LV15~LV25、妖精之森LV15~LV25
二階C區:
雪爾特王國LV15~LV25、地下古城LV15~LV25、鐵道鎮北部LV15~LV25
三階A區:
失落神殿LV30~LV45、輝煌平原LV30~LV45、風雪山LV30~LV45、
雷翁大橋LV30~LV45、新月帝國LV45
三階B區:
海岸LV30~LV45、永恆冰原LV30~LV45、妖精之森LV30~LV45、
枯黃平原LV35~LV45、廢棄下水道LV40~LV45、天界之門LV45
三階C區:
雪爾特王國LV30~LV45、地下古城LV30~LV45、鐵道鎮北部LV30~LV45、廢棄魔王都LV40~LV45

以下將裝備圖紙以及相應強化素材整理圖表如下



建議:
一階強化素材刷曜日挑戰的XX修行I,每場素材總量8
二階強化素材建議刷周回關卡LV25,每場素材總量7
三階強化素材請視自身能力刷較高等級的
LV30總量7
LV35總量7~8
LV40總量8~9
LV45總量8~9(但是銅幣相對較多)


公式與技能
這分類主要探討的是關於傷害公式,技能的施放與疊加。
目前已知傷害公式:
傷害 = (攻擊 x 技能倍率 x 武器傷害(輸出率) / 防禦) x 屬性影響 x 爆擊倍率
由於測試出的傷害都是乘算效果,目前遊戲內增益與減益技能都以百分比為計算的話,減益效果會明顯大於增益。
例如攻擊+50%,等於攻擊x(1+0.5),傷害=1.5倍
但是防禦-50%,等於防禦x(1-0.5),傷害=1/(0.5)=2倍
至於攻防的增益和減益有沒有上限呢?答案是有的,而且上限值是以進入戰鬥前皮膚數值為基礎乘上一定百分比後之最終值(增益與減益百分比會互相抵消)
攻擊增量上限 = 進入戰鬥前皮膚攻擊值+100%
防禦增量上限 = 進入戰鬥前皮膚防禦值+100%
攻擊減量上限 = 進入戰鬥前皮膚攻擊值-80%
防禦減量上限 = 進入戰鬥前皮膚防禦值-80%
舉例1
我方攻擊增量總合為120%,攻擊減量0%,最後實際數值 = 攻擊增量100%(敵方同理)
舉例2
我方攻擊增量總合為100%,攻擊減量30%,最後實際數值 = 攻擊增量70%(敵方同理)
舉例3
敵方防禦減量總合為100%,防禦增量0%,最後實際數值 = 防禦減量80%(我方同理)
舉例4
敵方防禦減量總合為90%,防禦增量30%,最後實際數值 = 防禦減量60%(我方同理)
了解了攻擊與防禦計算後,再來談談技能疊加的條件。
主動技能(需消耗RAP)、戰術技能:
同樣名稱的主動技能、戰術技能都無法疊加,不論技能效果如何,只要狀態欄表上相同的名稱(被動技除外)就無法並存。
既然無法並存,那實際上會存在哪一個?答案在殘餘回合數。
當主動技能效果有複數個,只會選擇殘餘回合數最多的那1個留下,不論技能效果。如果殘餘回合數相同的情況,擇優先施放的留下,後放的無效
角色特性(被動技能,無須消耗RAP):
同樣名稱的被動技能,如果是增益型,不論數值多少都可以疊加。
同樣名稱的被動技能,如果是減益型,數值相同時只會留下1個,數值不同則可以疊加。
徽章或裝備之被動技能(無須消耗RAP):
同樣名稱的被動技能,數值不同可疊加,數值相同只會留下1個。

最後再來了解一下戰術技能該如何施放

當畫面右上戰術條累積已滿時,頭像會亮起,點擊後即可施放角色戰術技能。不過要注意的是,戰術條是以”隊伍”累積的,當任意角色施放完戰術技能後,戰術條會歸零需要重新累積,並且一場戰鬥中一個角色只能施放一次戰術,如果戰術條再次累積完成,則只能選擇出戰角色中尚未施放過的戰術技能。
戰術條該如何累積呢?
戰術條的累積是由殘餘RAP累積計算的。
當角色按下”待機”時,此角色於這回合內都無法再行動,剩餘RAP將”立刻”累積至戰術條
如果角色透過移動或施放主動技能,使殘餘RAP不足以再行動時(只要靠某些技能補充至足夠的RAP數又可以繼續行動),殘餘RAP將會於回合結束後累積至戰術條
要注意的是,包含魔獸或NPC角色,都屬於隊伍中的一員,殘餘RAP一樣會累積至戰術條。
還有一個很重要的點,單一角色一回合內只能累積3點的RAP至戰術條,即便殘餘5點RAP就待機,一樣只會累積3點的份量。
戰術條累積RAP達28點後即可施放戰術技能,當累積已滿在施放戰術技能之前,多餘的RAP將自動消失不作累積,直到戰術條歸零後才會重新開始計算。
戰術是一個很強大的技能,請詳細思考戰場中該如何行動,能夠在哪一個回合的哪一個時機點施放戰術,使用得當會對戰場有巨大幫助。


曜日挑戰
曜日挑戰,也就是俗稱的素材關,每日開放之素材與掉落量如下表(待補完)


周日則是除盜賊寶庫維持寶藏搶奪關以外,其餘素材關全開


地下城
地下城是每日可獲得的免費資源,地下城商店可兌換的徽章更是目前最高端的萬用徽章,請儘可能每日挑戰完畢,並且依自身能力刷最困難的關卡,等級越高的關卡通關可獲得用以兌換商店物品的地下城報告書越多,以及每日給予的角色經驗水、魔獸升級的果實更是豐沛
沉船LV10:
地下古城LV20:
南方森林LV30:
地下城報高書21+21+21+21+121=205
傳說經驗水(2~3)+(2~3)+(2~3)+(2~3)+5=13~17
巨大聖靈之果 (2~3)+(2~3)+(2~3)+(2~3)+5=13~17
柳葉海岸LV40:
地下城報高書26+26+26+26+151=255
傳說經驗水(2~3)+(2~3)+(2~3)+(2~3)+5=13~17
巨大聖靈之果 (2~3)+(2~3)+(2~3)+(2~3)+5=13~17
小建議:
攻略地下城關卡請盡量減少不必要的移動,計算好敵方移動與射程,放好輔助技能等待對方移動到自己的射程內後再各個擊破,請勿主動往前。


魔獸專區

有鑒於版上已經有許多魔獸大神,小的就不在此班門弄斧,僅做鏈接整理

魔獸融合集中串:

魔獸素質成長公式與傷害比較:
魔獸技能整理與技能搭配:

小提醒:
魔獸融合表僅供參考,大家分享的表格只是”已測試”出的結果,但融合的組合太多實在不可能將所有組合列出。即便是已測過的融合表,對於出現表中的哪一樣,其機率依然很謎,然後很重要的是,”所有的融合表一定都有膠質怪”,所以請調整好心態,當不斷出現不想要的膠質時也請勿玻璃心碎。


公會專區

公會目前最主要的功能就是參加公會戰,累積個人戰功,領取個人以及團隊獎勵獲得的公會幣,然後在公會商店兌換物品。
公會商店目前販售的主要就是一些平常無法取得的角色碎片,以及每個月限量三張的十連抽券,由於公會幣取得有限,購買次數也有限制,請與玩家討論後審慎評估。
公會戰的開放時間為每周五0:00~周日23:59,共三天。
公會幣除了公會戰中據點推倒的獎勵以及公會排名獎勵外,最主要就是個人戰功獲得的公會幣,要拿滿個人獎勵需要4000點個人戰功。
以現行關卡積分來說,每一關的戰功最高可取得495點,每日最多可進行3次,等於每周公會戰最多可取得495×9=4455戰功。
戰功高低取決於”擊殺”總數,因此提早全滅敵軍結束戰鬥反而戰功不會高,因為少了後續回合增員的敵人擊殺數,延後至第9回合最後一波增員出現後再擊殺完幣以結束戰鬥才能獲取最高的戰功。
倘若玩家練度不足以對抗據點boss,也可以考慮忽視boss,以擊殺所有增援為目標。擊殺boss的戰功為50,忽視boss的話每周最多可取得445×9=4005戰功,依然可勉強達到個人戰功全領取的目標。


關卡攻略
本篇不特別撰寫攻略,一樣只轉貼版上攻略文章,詳細情況請與其他玩家討論
歷史斷章-戰役-血色十月衝突
艾比蓋兒的魔獸大軍
4-32困難聖者迪耶
主線普通1-10、1-15
主線困難2-10
歷史斷章-事件-第三章3-8全成就
歷史斷章-事件-第一章1-2全成就
迪約夏王國競技大賽-重量級
社區鏈接
一個人玩遊戲很悶,多參與其他玩家的討論,吸收前輩經驗才不會走歪路。
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主線章節進程
關卡這麼多,該以怎樣的流程進行通關比較好?相信很多新玩家都有這樣的疑問,在此我提供一些小小的流程 (僅供參考)
1.   主線(普通)第一章
2.   主線(普通)第二章
3.   歷史斷章-事件-第一章
4.   主線(普通)第三章,直到進入迪約夏王國,開啟競技大賽關卡(這個關卡很重要,每日必打)
5.   歷史斷章-事件-第二章
6.   主線(困難)第一章
7.   主線(困難)第二章
8.   主線(困難)第三章
9.   歷史斷章-事件-第三章
10. 歷史斷章-事件-第四章
11. 歷史斷章-戰役-血色十月
12. 主線(普通)第四章
如果卡關了怎麼辦?請審閱自己的陣容練度以及深度,如果不足只好努力強化再挑戰,如果很夠了還是打不贏,請與其他玩家討論,相信大家會很願意協助你。
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