【心得】我流之 武將解析-曹操篇

曹操,字孟德,小名吉利,小字阿瞞,沛國譙縣人。東漢末年著名的權臣、軍事家、政治家、文學家和詩人,三國時代曹魏奠基者、實際創始人和主要締造者。曹操於建安年間權傾天下,在世時官至司空、大將軍,自任丞相,爵至魏王,謚號武王。其子曹丕受禪稱帝後,追尊其為武皇帝,廟號太祖。 有名的宦官之後。

角色-曹操曹孟德
基本數值解析

曹操 曹阿瞞 同樣也是屬於家喻戶曉的三國著名人物
身為曹魏陣營的領袖 在遊戲中的地位也是重中之重
可以說妳少了一個曹阿瞞 這遊戲妳就少了一個陣營玩 如此強大和重要的存在
數值來說可圈可點 還算可用的武力和智力屬性 然而最為人稱道的便是那全遊戲最高的統率數值
99的起始值以及2.7的成長值 曹操是少數不需要任何加點 五十等就能讓統率達到210以上的角色
而曹操也具有曹魏陣營的雙主兵科S(騎兵/盾兵) 以及其餘兵科A的優良適性
只不過由於她的獨特性 所以絕大多數時候都會選擇騎/盾來進一步特化

自帶戰法解析

曹操的自帶戰法 亂世奸雄 可以說是全遊戲通用性最高 適應性最強 搭配任何陣容都絕不吃虧的戰法
提高另外兩名武將的輸出 同時使自身受到的傷害減少 而且兩個效益都會受到智力屬性影響
而更驚人的是 如果曹操擔任主將位 副將所造成的傷害 會給予曹操10%作為回復
曹操本身的數值就已經十分難以打倒(高智力 以及最高統帥)
搭配上亂世奸雄以及身為主將的特效 讓她成為遊戲中最難以擊敗的角色之一

戰法推薦
根據賽季的不同 曹操通常推薦使用以下的技能(由於曹操的通用性 所以這裡不照推薦順序排列)
1.杯蛇鬼車:群體 回復 輸出都有
2.輔輯軍民:能坦能回 但是會稍微降低傷害
3.唇槍舌戰:嘲諷 智力傷害
4刮骨療毒:能奶能解控
5.象兵/藤甲/陷陣營:曹操的數值和兵科高度契合這三個兵種戰法 使得她能很輕鬆地兼顧到全方面的效益
6.任何吃統率或智力的輔助/回復戰法

兵書選配
曹操身為一個極度強大的角色 兼具了輔助和坦克的效益
通常選擇嚴陣以待幫助隊友承受傷害
守勢和防備可以進一步的提升曹操本就驚人的坦克程度

總結曹操的優劣勢
數值方面曹操可以說是優良但還不到極度強悍 然而過於強勢的戰法讓她幾乎只要有就必定上場
曹魏陣營幾乎是缺少曹操就無法遊玩 或者效益差了很大一節 重要性可以說是全遊戲之最
曹操是兼具輔助效益和坦克兩者的存在 而且並非如同其他角色的只能做到片面 曹操可以同時將兩者都做到完美
曹操缺乏輸出的本事 不過在搭配面對上並沒有特別害怕的敵人或陣容 這是由於前面分析的曹操強勢之處所造成的
綜上所述 曹操是一個最強力的輔助和坦克之一 她能同時兼顧好兩者工作
沒有懼怕的敵人或陣容 可以說是最通用的武將之一 只不過沒有辦法主動製造輸出 所以通常搭配強大的造傷武將

陣容搭配
1.司馬盾:司馬 曹操 郝昭
2.魏法騎:曹操 賈詡 程昱
3.奸雄騎:曹操 夏侯淵 張遼
4.曹魏任何陣容

懶人包
有曹操曹魏你隨便玩隨便組 沒曹操曹魏你基本都不太能玩
曹操是輔助跟坦克 沒法自己輸出 所以記得讓其他兩隻角色負責輸出

附錄 S3盟內高戰唯缺曹操圖

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