【心得】其實轉蛋的機率沒有那麼難懂

百分之300的可以調 百分之3000的可以針對帳號
不只可以還非常的簡單 根本幾行代碼就搞定
哪家公司我就不自爆了
我就是負責開發轉蛋 同時每天收工單調整轉蛋機率的
因為是我開發的 我調整還能順便檢查與優化功能 也比較不會出錯
先跟那些活在天堂的善良小朋友說個現實
怎麼可能調機率 怎麼可能針對某個帳號 怎麼可能鎖數量 怎麼可能…
拜託不要再這麼天真可愛下去了 甚麼都可以調也都會做
而且沒有一家遊戲公司不做 就算不做壞事 僅為了測試或是DEMO 都會需要懂嗎
做這些太麻煩嗎 拜託 要賺錢誰嫌麻煩阿 更何況 老闆跟產品都是出一張嘴
就像公司怎麼每天都打掃的這麼乾淨 因為有掃地阿姨在阿 老闆只要有錢
甚麼事都不麻煩 自然有人會處理
而且為什麼不做 每款遊戲 一定都有公司的人在裡面玩
為了各種需求 如果沒有 那反而是那家公司有夠爛 連基本的工作都不會做
在線測試 收集玩家信息與需求 逼玩家消費 強制攻城 PK 刷寶 調整排行榜
留住課長 控制遊戲進度 洗白 甚至攻擊自己 太多各式各樣的目的了
而且怎麼可以讓最大的課長一人獨大 這樣他玩膩消費力就會下降了阿
一定要有人跟他不相上下 有人捧他LP 有人陪他聊天 這樣才能促進消費嘛
而基於上述的各種理由 凡舉遊戲內的各種活動 抽獎 比賽 轉蛋…
甚至是一般野外與副本的經驗值與掉寶率 都要可以任意調
如果原廠沒有提供功能 我們就會持續要求提供 若是給不出功能
我們也會要先要求給出相應的資料庫欄位或語法 讓我們自己可以先調
以我自己寫的轉蛋為例 僅大致說出功能 並無順序或是相依 別專業嘴
1. 每個物品的機率 當然可以調
2. 每個物品每天能出的數量上限 到達後當天(時間也可為小時)再出機率為零
3. 指定特殊的時間或日期才會出相對應的道具
4. 可以單一或批次輸入下次轉蛋一定會抽中某道具的玩家
5. 可以單一或批次輸入某些玩家使用不同的機率表
6. 可以設置當天(時間也可為小時)針對各種道具抽中數量的歸零或是自動增加
7. 可以直接更新或刪除某一筆轉蛋的紀錄
講難聽一點 要賺錢 公司自然就得準備好面對各種可能的情況
我每天中午收到這個工單特別煩 感覺在做虧心事但又能怎樣
包含大課長打給客服抱怨 包含透過活動製造飢餓效應 包含給直播主表演抽爽爽
包含公司內員工用太爽被抓包改數據 包含公會戰要逼玩家花錢 包含各種情況….
公司當然都會想辦法處理 不管是好方法還是壞方法 解決不了問題就解決玩家
而台灣的司法永遠都是保護資方保護企業 這點無庸置疑 更讓公司肆無忌憚的干
這種問題看人一直拿來問 今天剛好假日閑閑的 直接把我知道的分享一下
但就算如此 喜歡的遊戲就去玩 膩了或不爽就換 這是每個人都有的權利 別執著
就算你抱著改變遊戲生態的夢 要連屬要做一些了不起的事情 或要平反不公不義
我當然很建議年輕人快去嘗試 我當初也去消保官那告過玻璃渣 還贏了
但照我現在 已經沒啥良心的老屁股而言 除非你當到總統還有一個全面執政的政黨
大概還有1%的機會成功 而且成功後的涵蓋範圍可能只有某地區的某幾年
更何況 當你到那個位置跟高度時 相信你已經不會關心轉蛋會轉出甚麼了
要知道 法律對有權者是福利 對有錢人是工具 對我們這些平民就是量身訂做的牢籠
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/15893.html?variant=zh-tw
返回頂部