最近暴雪暗黑2重製版9/24要正式發售了,考慮良久也參考首批抽籤試玩的油管玩家視頻,發現全都一致好評,馬上下訂,有3種價錢,因為我有買D3, 所以選擇第二種,就是D2R加D3翅膀寵物,野蠻人衣服,上周的D2R公測4+3天,玩的非常開心,也重新燃起以往的暗黑魂,想查一下以前巴哈暗黑BBS討論區結果發現已經多年前就停止了,我有心得文在裡面啊,用google 大神找找看,結果發現心得文在2010年對岸就簡體複製粘貼啦,2019/2020一些台灣繁體暗黑網站也有收錄這文章,很開心,在此說明本人是原作者,對岸也有聖騎的死呼雷捶視頻,裝配上很接近,以下是當時文章內容,也是我的暗黑最後一篇心得文,D2玩了十年,文章熱情很有臨場感的,我有修改增減一下:
多年前就想打造一隻雙手復仇聖騎士在1.10
當時有多位板友有放上使用心得,
小弟也提出一些質疑,
當時的背景下, 雙手復仇聖騎士破綻實在很大
當1.10中期,又有新的符文裝發布如信心,夢等
到現在好像沒人有興趣再重新討論雙手復仇聖騎士的戰力強化,
最近D2更新,1.13,在3月23日2010,人物可以開始重置技能點數,
心中燃起一線希望,多年疑惑也許有答案了,
因為在b.net我多年早已沒有玩新人物
更新後,把1.09的95級聖騎士重置技能,
就這樣點了復仇20,信念20,電20冰20,火19,疑怎麼沒點數了,
我火19還沒滿耶,也不可能玩到升96級,先不管了,
武器先丟死呼戰槍雷槌,碎腦槌,
沒有doom末日雷槌,以後再說吧
先用鬼頭鑲15ias/38ed,神聖剛毅,手安/碎剛/20ias雙吸cb手工
大君蝕肉鴨霜,雙吸戒,鬼火戒,長串,雷力,10iasNosferatu』s Coil腰等
復仇攻速自然要請信心羅格,給她爆防榮耀+鑲30ias kbcb Giant Skull頭
再查攻速計算機
14fan雷槌還需90ias到復仇10frames極速,zeal需要55ias到6frames極速
戰槍還需100ias到復仇11frames極速,zeal需要80ias到5frames極速
我的信心羅格只有13fan,
雷槌還需95ias到復仇10frames極速,zeal需要60ias到6frames極速
ok,問題不大
裝好了,測試一下,花了數小時….
嗯…戰槍用復仇太慢,變成雙手zeal騎士了,打入冷宮~~
雷槌復仇+zeal還不錯,前人的心得是正確無誤,
現在問題來了, 雙手復仇聖騎士防禦性太弱,
遇到fan,might怪物群,就貼地板
或一堆怪物群,又險象環生,很鬱卒 >.
我現在了解前人為何都選doom末日雷槌來當末日復仇騎士,
我也想來弄一把,高符有,只要找鑲才便行
想不到一找就花了數周,cow chaos baal找的雷槌
打洞都是12346洞,就是不給5洞
征也征不到,開遊戲征,結果秀的都是無形5洞,殘念阿
不過有買到404ed死呼雷槌,
那一陣子作夢都夢到doom末日雷槌
最後快要放棄的時候,
有個老外問我5洞是不是要doom末日雷槌,
他有,願意賣我,天阿,我買到了
也買了token再次重置技能點數
信念只需點到18,用+命offsive板*2,毀符火炬大君=25級信念
火20,salvation 1點(也有復仇技能加成)
不拿戰槍所以dex不用點, 全灌str/vit
這期間頭改用單夢,有抗電的技能加成,+電傷,迷亂防禦性非常好用,
doom末日雷槌有抗冰的技能加成+冰傷,聖冰靈氣讓防禦性更加強化,
剛好末日有45ias,手腰卡死30ias,+大君20ias到復仇極速
測試結果很不錯,蜜月期幾天,不過威力減弱了,
又baal run遇到的妖鳥pi群,血吸不回來,fan,might怪群還是很危險,
嗯,用卓古拉手試試,,哈,一戴就拿不下來了,
因末日雷槌無法到復仇極速,life tap又比聖冰靈氣更加好用,只好先放倉庫了
最後還需14fan信心羅格,我的死呼雷槌才能90ias到復仇極速,
快瘋了,已經到最後了
幸好,用高價很快就買到15fan 頂great bow, 羅格也到弓極速
經過測試的最後定裝:
死呼雷槌,
復仇+白熱都要90ias到極速,死呼有60ias,其他再補30ias就行了。
副武碎腦槌,(有75cb+蝕肉15cb打王用)
或戰招+精神,
神聖剛毅, 卓古拉手
鬼頭15ias/38ed,這個ed%不作用在復仇,
我也試過年冠,純粹是造型不喜歡,個人喜好吧,鬼頭比起年冠造型上比較有殺氣吧,如果戴年冠可以插15ias/15傷*2,項鏈就可不用大君。
大君蝕肉鴨霜,鬼火戒/雙吸戒,長串,
抗補到火85,冰85,電90,毒75,fhr到48%或75%,傷符等
戰力: 復仇3萬1千, zeal 1萬5千, 50%ds, 副武90cb,
傭兵羅格,15信心,迪勒瑞姆,榮耀
迪勒瑞姆的心靈爆震/恐懼/迷亂和手套的life tap大幅強化防禦力,
當達到復仇戰力的頂點,實在很難用言語形容,
我從來沒玩過如此具破壞力的聖騎士,
少ppl時,從白字怪甚至到小王都1擊打碎,
完全顛覆以往我對聖騎士的形象,
玩它的時候,常常感覺到」他X的,你好樣的,猛啊
心中自然而然就想到復仇聖騎士之逆襲的稱號
因此在我的騎士殿堂里, 復仇聖騎士絕對佔有一席之地,我給予它很高評價
還有抗電火靈氣可以幫隊友達到抗電火95,常常被隊友感謝在電妖群中,有加分
復仇技能只有武器ed%有作用,最佳裝甲應該是榮耀,我也試了,實測感覺我比較喜歡剛毅,榮耀給羅格穿,也可以互相交換。
這個角色完全不建議起家,如果想把D2當黑魂玩,這逆天角色會一直一直死,只有穿上神兵神甲才會有好的遊戲體驗,
最近D2R的上市,如果要重新打造死呼雷捶復仇聖騎士,我估計要非常久以後吧,先用祝錘聖騎慢慢打寶MF才是正途。
以下是老外文章的一個會/不會影響復仇計算的物理傷屬性列表:
會影響復仇計算的屬性
A) 只出現在武器上的:
+X% 增加傷害
+X% 至最大傷害(依角色等級增加)
B) 出現在任何地方的:
+X 小傷/+Y大傷 (例子: 戰旅的 增加 15-25 傷害)
隨等級 +X 小傷
+X 小傷 (例子: 永恆符文組的 +9 小傷)
隨等級 +X 大傷
+X 大傷
以下為會增加復仇提供的元素傷害
+X% 對冰凍/火焰/雷電技能傷害*
+X 所有技能等級
+X 聖騎士技能
+X 戰鬥技能 (限聖騎士)
+X 到復仇
*這屬性所增加的是復仇所計算出的傷害, 而不是技能顯示+x%的 部分
不會影響復仇計算的屬性
A) 只出現在非武器上的:
+X% 增加傷害 (例子: 鋼毅的300% ed)
B) 出現在任何地方的:
傷害 +X (例子: 毀恨的 傷害 +340-400)
+X 到火技能
+X% 對抗惡魔的傷害
+X% 對抗不死的傷害
X& 致命一擊 (DS/CS)
C) 其他
由靈氣提供的+X% 增加傷害 (例子: 狂熱、狼獾、專註)
由力量/敏捷所提供的傷害加成
計算公式
以下為公式上一些簡化用詞
B= 武器基礎小傷**
C= 武器基礎大傷
D= 武器上增傷
E= 裝備上+小傷的總計
F= 裝備上+大傷的總計
H= 裝備上 +x% 火焰技能傷害 (e.x. 彩刻、法師技能支火)
I= 裝備上 +x% 冰凍技能傷害
J= 裝備上 +x% 雷電技能傷害 (e.x. 彩刻、法師技能支電)
VF = +x% 復仇火焰傷害 (已包括協同)
VC = +x% 復仇冰凍傷害 (已包括協同)
VL = +x% 復仇雷電傷害 (已包括協同)
復仇小傷 = 火小傷+冰小傷+電小傷
火小傷 = (VF * ((B * (1 + D)) + E)) * (1 + H)
冰小傷 = (VC * ((B * (1 + D)) + E)) * (1 + I)
電小傷 = (VL * ((B * (1 + D)) + E)) * (1 + J)
由於 B * (1 + D) 這部分其實就是武器上的小傷, 所以公式可以簡化為下面的
[b]火小傷 = [火焰% * (武器小傷+裝備小傷)] * (1+ 火傷屬性)
冰小傷 = [冰凍% * (武器小傷+裝備小傷)] * (1+ x%冰傷屬性)
冰小傷 = [雷電% * (武器小傷+裝備小傷)] * (1+ x%雷傷屬性)[/b]
復仇大傷 = 火大傷+冰大傷+電大傷
火大傷 = (VF * ((C * (1 + D)) + F)) * (1 + H)
冰大傷 = (VC * ((C * (1 + D)) + F)) * (1 + I)
電大傷 = (VL * ((C * (1 + D)) + F)) * (1 + J)
由於 C * (1 + D) 這部分其實就是武器上的大傷, 所以公式可以簡化為下面的
[b]火大傷 = [火焰% * (武器大傷+裝備大傷)] * (1+ 火傷屬性)
冰大傷 = [冰凍% * (武器大傷+裝備大傷)] * (1+ x%冰傷屬性)
電大傷 = [雷電% * (武器大傷+裝備大傷)] * (1+ x%雷傷屬性)[/b]
** 這裡的基礎X傷是指武器的原型傷害。例子: 假設你有一把香蕉, 那這裡你用的是惡魔流星錘的 43-53
帳面傷實例試算
空身屬性: 等級 – 80, 力= 153, 敏 = 119
空身技能: 復仇 – 20, 抗火- 4, 抗冰 – 4, 抗電- 4
裝備:
. 胸甲 – 15/15/15 奧瑪斯
. 盾 – 飾金盾
. 頭 – 夜翼面紗 (+15%冰傷)
. 手套 – 熔岩角羊 (13-46 火傷)
. 鞋 – 戰爭旅者 (+15小傷/25大傷)
. 腰 – 雷神之力 (1-50 電傷)
. 項鏈 – 馬拉的萬花筒
. 戒指 – 烏鴉之霜*2 (30~90 冰傷)
. 武器 – 無型符文大師(5 洞, 270% ED) (40/15 寶石*4, 33f*1)
裝備後屬性: 等級 = 80, 力 = 208, 敏 = 184
裝備後技能: 復仇 – 28, 抗火/冰/電 – 10 (4 點協同加成)
lv 28 復仇總算傷 = +274% 火/冰/電傷
第一步: 計算武器傷害(復仇換轉物理傷)
B = 武器基礎小傷 = 49 (雙頭斧小傷 = 33, 無型+ 50%, 33 * 1.5 = 49)
C = 武器基礎大傷 = 99 (雙頭斧大傷 = 66, 無型+ 50%, 66 * 1.5 = 99)
D = ED% = 430% = 4.3
E = 裝備小傷 = 15 (戰旅)
F = 裝備大傷 = 25 (戰旅)
武器小傷 = (B * (1 + D)) + E + G = (49 * (1 + 4.3)) + 15 = 274
武器大傷 = (C * (1 + D)) + F + G = (99 * (1 + 4.3)) + 25 = 549
第二步: 總物理傷
武器小傷 = 274
武器大傷 = 549
X = 屬性增傷%(力量) = 208% = 2.08
Y = 裝備增傷% = 0% = 0
> 總物理小傷 = 武器小傷* (1 + X + Y) = (274 * 3.08) = 843
> 總物理大傷 = 武器大傷 * (1 + X + Y) = (549 * 3.08) = 1690
第三步: 復仇技能傷害
VF = +% 火傷 = 274% = 2.74
VC = +% 冰傷 = 274% = 2.74
VL = +% 電傷 = 274% = 2.74
> 火/冰/電小傷 = 274 * 2.74 = 750
> 火/冰/電大傷 = 549 * 2.74 = 1504
第四步: 復仇總傷害
火傷增加 = 15% = 0.15 (奧瑪斯)
冰傷增加 = 30% = 0.30 ((奧瑪斯 + 夜翼面紗)
電傷增加 = 15% = 0.15 ((奧瑪斯)
火總小傷 = (750 + 13)* (1 + 0.15) = 877 火總大傷 = (1504 + 46)* (1 + 0.15) = 1782
冰總小傷 = (750 + 30) *(1 + 30%) = 1014 冰總大傷 = (1504 + 90) *(1 + 30%) = 2072
電總小傷 = (750 + 1)* (1 + 0.15) = 863 電總大傷 = (1504 + 50)* (1 + 0.15) = 1787
第五步: 帳面傷
帳面傷 = 物理 + 火 + 冰 + 電 + 毒 + 魔法
物理小傷 = 843
物理大傷 = 1690
火總小傷 = 877
火總大傷 = 1782
冰總小傷 = 1014
冰總大傷 = 2072
電總小傷 = 863
電總大傷 = 1787
毒 = 0
魔法 = 0
帳面小傷 = 843 + 877 + 1014 +863 = 3597
帳面大傷 = 1690 + 1782 +2072 +1787 = 7331
P.S. 計算帳面和顯示帳面通常因為小數去舍問題而有少許差別