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【心得】鐵圈指環-」心理學家」特質與實戰&病患搭配小筆記

「那是個用鐵絲掰成的指環,在月光下閃閃發亮。」
「那枚指環是契約,又是鏈接我們的枷鎖。我一定會──一定能和他去往瘋人院外的世界。」
在解完十日回憶活動,看過劇情之後我對於」心理學家」說出來的話又有了一種解讀。
讓我想到很久以前看過的一部李奧納多皮卡丘主演的電影隔離島
究竟我真的是來支持的?還是我只是在瘋人院里假裝我是」心理學家」?
就連金皮的展示轉換也是很反差,我玩的時候一直在想背景故事所以對這對越看越有愛!
一起來看看艾達.梅斯默吧!順便附上結尾一點點綜合情侶檔的實戰小筆記

玩的時候正好解完十日回憶可以免費體驗7天,讓我這個線索抽光的人得到一點緩衝_(:3 」∠ )_
相較於愛人埃米爾的2.5星高難度,艾達偏向輔助型的特質技能組不用直面監管者,所以難度為很平均的1.5星
在詳細數據表中抓了自己常用的醫生和祭司做比較,沒有上等人的纖弱特質,翻蓋板速度略勝醫生一籌
 
【移情】

隨身攜帶指定口哨,比賽中吹響口哨隊指定隊友發出指令,進行催眠治療。
治療過程中隊友對」心理學家」產生移情,恐懼值下降,」心理學家」恐懼值上升。
移情過程將持續5秒,期間移情者無法移動、交互和使用手持物。
發出指定使」心理學家」感到疲憊,每吹哨發出一次指令,」心理學家」將增加自身10%的受治療時間,最多增加50%。
遠程補血真的很方便,雖然一開始不會用還半血硬補,補完直接倒地XD
配合救人位甩開後補滿續戰我覺得很不錯
不過疲憊的最高debuff50%我自己目前是沒遇過,多半在debuff滿之前遊戲就結束了。
 
【應激】
恐懼值上升時,」心理學家」會產生應激反應,本能地對自己進行調節,」心理學家」的恐懼值將在40秒內持續下降,最多可降低一半的恐懼值。在應激反應中無法接受他人的治療、無法使用鎮靜劑、無法飲酒。
因為口哨也有冷卻時間,在較頻繁的使用過程中比較容易遇到應激反應
不然在有合理搭配牽制及救人型隊友時遇到應激反應無法交互的情況其實在少數
 
【牽絆】
」心理學家」與病患有極強的情感聯繫。
病患在「心理學家」一定範圍內時,」心理學家」可向病患快速奔跑。同樣,病患也可向」心理學家」快速奔跑。
與病患的技能相同,可以單方向朝對方跑過去也可以雙向使用,在奔跑過程中會有像大隊接力那樣的伸手圖標,不過動作較短暫一直沒順利拍到圖QQ
 
【天賦選擇】

預設建議的方向是396,在預設的基礎上改成我自己習慣的39配緩速起飛
因為目前遇到的匹配場里,只要有」心理學家」就一定有人選病患,反之亦然
不愧是妥妥的情侶檔,連玩家們都很配合一定要讓兩人一直在一起出場XD
 
【實戰-移情】

選定移情目標後會有等待對方回應的響應讀條
這個類似祭司大洞的概念,不過比祭司大洞召喚時間略短
有遇過一場我天兵隊友也天兵,她在被追我還選她,然後她還按了接受,直接跪地_(:3 」∠ )_
 
【口哨-疲憊debuff】
使用口哨遠程補血一次就會增加10%的被治療時間debuff
運氣好的場次疊加到底可能也沒遇過監管,運氣不好就是補一次直接被釘到飛天
 
【實戰-牽絆】
補個上次玩病患沒截屏到的牽絆技能鈕
在兩方其中一方上椅時,對方絕對、100%會去救人
而且在選角時都會主動說帶36,目前遇過的場全都屢試不爽XD
在狹長地形時牽絆會起到滿好的作用,救完人靠著大心臟配牽絆能迅速甩開監管一段距離,有效延長修機隊友的破譯時間
【病患&」心理學家」搭配小筆記】
我兩個角色玩過之後覺得,搭配起來好用歸好用,但遊戲畢竟是4對1
目前覺得最棒的隊伍配置就是情侶檔+輔助+救人
因為沒有修機debuff再加上有遠程類醫生的補血技能,」心理學家」可以充當隊伍中的修機位也能適時給予輔助
在救人角或病患牽制監管時也能有效增加破譯完成度
但因為兩隻角色都還剛出不久,很多玩家也都還在熟悉階段,匹配配合上當然無法像開黑來得順利
不過總體來說這兩隻角色的操作應用我覺得都是很有可玩性的~
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