【心得】TU9 5火1蓝or黄 偏火大盾防身补血点头流

先来个全身照
懒人包:重点都在标题了
配装就是三天命+缓步动物+手套承包商+护膝散兵坑
想说的东西有点多有点杂,先从武器说起吧
经典M1A 天赋幸运一击,握把+10稳定,弹夹+5发,瞄准镜8倍率

最早之前我瞄准镜是用-5准度+15稳定的内红点,蹲掩体后面,不管多远都靠游戏内置的,瞄到边就能打到头来点头,后来想玩看看倍镜,一用就回不去了
刚开始时我是准备两把M1A,一把12倍镜,一把内红点,因为12倍镜在很近的距离下不是很好用,只好看场景切换,后来我改用8倍镜,一开始是不太习惯圆圈准星,可是打个1-2天习惯后,12倍镜跟内红点皆可抛。8倍镜打远的跟12倍镜差不多,但是打近的我可以5公尺还是可以用8倍镜在打,远近通杀!而且八倍镜的视野也比12倍镜宽,比较不容易发生因为视野太窄而被GANK
没错我就是来推8倍镜的,M1A+八倍镜点头 好用!  如果不习惯倍镜点头的可以先从12倍镜练起
倍镜使用小技巧,没开镜之前可以先把准星瞄准你要打的位置,开镜瞬间即可开枪
副属性如果不喜欢生命伤(我最近开始喜欢三种伤都有),可洗成掩体伤
另一把主武器:枪弹王者,不用换弹就是好用,因为我的职业绑定生存专家,
详情请看这篇
不然我是蛮推荐步兵MG5+快手天赋的,
我是确定100发子弹的步兵MG5+快手天赋好用,但我不确定只有85发的步兵MG5+快手天赋好不好用
题外话,打到枪弹王者的那天,我用了整整一天,隔天”铁手了”,紧急把瞄准后的鼠标灵敏度改高1格,且每次升级手表都优先点稳定度,才慢慢好转
小手枪:特殊莫桑比克 副属性洗 离开掩体的目标伤
一直点头一直爽,就算被近身也是要开启大盾继续点头
—分隔线—
接下来说说为什么我要这样分配属性—5火1蓝or黄
首先我这套的配装核心就是大盾,我是80元入坑的,在没买DLC之前我就很习惯用大盾,直到现在还是离不开他,虽说最好的防御就是攻击>>>玻璃大砲全火装,可是总有意外会发生,怪物就是近身了,这时候开个大盾+小手枪射射射,射完继续蹲掩体轻松自在。
试过全6火,盾牌太脆扛不住,也试过4火1电1蓝,感觉打怪的节奏就是没5火好用
期间也有用过几次玻璃大砲全火带复苏蜂窝+补血飞机,很不习惯,玩个几次就被我封印了
—分隔线—
三个黄小属 都是修复
我一开始没在用缓步动物,用的是牢不可破,如上图,且只有1修复小黄属,后来无聊想玩看看多一点修复小属,发现1大黄+3个小黄修复,战力没太大影响,但是续战力却大大提升,会用到三个小黄也是我慢慢试验体感有感的补量
而且用生存职业带补血溜溜球会自动跑去补队友,对团队的帮助也大,不需要分心手动去点队友,在自己需要补血时连按两次技能就可以叫回身边补血,缺点就是溜溜球有时候会卡住,请注意有些翻墙or上下楼梯的场景要关掉重叫
后来又觉得反正都帮补了,那就穿上缓步动物吧,对团队帮助更大了,实际使用时觉得不只对团队有帮助,对自己其实也有很大帮助,45秒给一个盾跟牢不可破的60秒给一个盾,我选45秒,现在除非单人or有其他人带缓步动物(很少遇到),不然我都会穿缓步动物来打团
ps.我都打英雄野团,以上配装仅供英雄难度参考
结语:
总的来说伤害其实不会比其他全火差太多,但是这套配装,配合生存的破甲箭跟燃烧弹,对团队很有帮助,也常常能在匹配野团时拿伤害第一  >///<
最后附一场今天早上刚打的华尔街战报
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/1584.html
返回顶部