【心得】双子PK队伍演化史

刚开始只有零星几只猫
那时去PK的就弓箭手 格斗  传教  法师
那时大家宠物还都是螳螂 改哥 水龙
那时就纯粹好玩,休闲休闲
不过也就纯粹的拚伤害拚出手

后来  魔宠出现了!  改武骨 改花 改蝎!!
大家都被那恐怖的魔法伤害吓到了,

那阵子武骨还被炒上天XD
一堆人练了改武骨
记得有天有有人号召大家去PK(印象中是6月底7月初的时候)
各路人马聚集竞技场 (还甚至出现摊贩摆摊,至少有5-6个在那边放宠摆摊)
那时候出现了一队根本打不赢的队伍 – 5粉炸队 (其中两三只好像是点全敏)
让我印象深刻= = 那时候还没魔宠满天飞
五粉炸队那时冲击了在场玩家   
什魔武骨、什么鬼灵,敏慢魔宠(除了改妖花)都先下去了(导致后来武骨没啥人在用)
后来为了对付这种队伍 当时很多人都朝着 体点高 敏点高 回复高 的方向去应对
包含出咒术 (有几个90多等的都转成咒术) 高敏高精神法那时也开始热起来(杀魔宠用)
大家思维还是偏向以传统队伍  法 传 咒 巫  的方向去想队伍组成
后来就有一团   法 -传-咒-弓-忍 (有时会双法)  传统组成的队伍出现了
就前几日的大陆那队
高敏法  顶体传 顶敏咒  顶敏弓  忍二动战术  配上4-5魔宠
直接横扫当时PK场= =
那时开始出现类似相同配置的队伍
法 传 忍  咒 巫
法 传 咒  忍 弓
法 传 弓  格 巫
反正离不开的元素就是一定要有传教
大家配点都是高体高敏
那时pk 蛮有趣的  有来来回回的机会   (其实都是在赌彼此咒术中了对方多少)
不过对上大陆那队通常都以吃败场为主= =
直到一个职业出现了
10技因果饲养登场
不过刚进场PK的饲养都不是顶敏的配置
因果痛但是可以先针对  影响有但是不大 只要撑过一回合因果就没威胁性了(因为会先在第一回合干掉)
就在有一天 (其实就是上周)
格饲弓护法的组合出现(台湾玩家)
都是高敏高攻配置
双因+气功弹+乱射+超法
血只要低于2000
不死也残 一回合定胜负
什么传统队伍高体配置 打完一回合输出全死 只剩下传教or咒or巫师or忍者  没啥威胁性
也就是那时称霸双子近两个月之久大陆传统队伍组成,在这组合吃下了连续败仗
也成就了前日的那一战 为何两方组成是那样
大陆队由原本的传统队伍配置 把 咒术 忍者 替换成饲养 格斗
变成两方拚顶敏高攻 (加上疾风衣顶幸运值)  拚最快时间解决队面魔宠和主输出(法师根本没有出手空间….)
于是PK队伍组成在这几段的演化下  又回到了最初前面第五行所说的
“拚出手  拚伤害”
后面会再怎样演化下去呢? 我们拭目以待
( 烟罗的出现、等级普遍提高等因素,魔宠伤害是否下修等等各种因素)
以上为双子PK场常驻记者   鲁里 报导
(上述皆为个人主观视角去看双子PK场,有别的观点可以参与讨论~)
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