【心得】重型獵槍三種型態差異整理

大家一定很好奇每種武器都有三種型態,而這些型態除了技能上的差異外,還有輸出手法的不同,我預估是希望玩家在面對不同種類的王的時候,可以去切換適合的攻擊型態戰鬥,那廢話不多說讓我們來看看重型獵槍三種型態的比較啰
(以下皆以各種技能提升至10等作比較)
(B)攻擊型態
霰彈槍
普攻零距離射擊:
用重型獵槍射擊,向敵人施加基本攻擊,近距離攻擊時,會給予更強大的傷害
LV10效果
攻擊力增加率80%
僵化數值5.0
精力恢復量增加5.0
有效射程增加30000
 
點評:屬於中距離的普通攻擊,每次擊發會有2顆子彈 每次射擊傷害係數約為50%
 
技能擴散射擊
朝前方發射數發會以扇形延伸的子彈
LV10效果
攻擊力增加率200%
冷卻時間10
精力消耗量60
僵化數值15
 
點評:扇形射出,對手不夠胖的情況下只會中2-3發,貼身時可到5發 每顆子彈係數約在26%總共130%
 
 
重機槍
普攻速射:
快速朝目標發射3次子彈,射程雖短卻能給予嚴重傷害
LV10效果
攻擊力增加率55%
精力恢復量增加4
有效射程增加15000
 
點評:近距離的連續射擊,每顆子彈子彈傷害係數約在14%
 
技能壓制射擊:
朝目標掃射子彈,範圍內的敵人會受到嚴重傷害
LV10效果
攻擊力增加200%
冷卻時間10
精力消耗量60
 
點評: 對正前方進行10次射擊,傷害極高,每顆子彈傷害係數約46.5%總共465%
 
榴彈
普攻榴彈發射器
朝目標發射榴彈,榴彈會呈拋物線落向彈著點
LV10效果
攻擊力增加700%
僵化數值15
精力恢復量增加10
 
點評:遠程的榴彈呈2.2.1頻率的快速射擊,貼身及遠程能有效命中對手造成巨額傷害,每顆子彈傷害係數約在58%總共290%
 
技能危險距離
將會在空中爆炸的炸彈發射至天空,炸彈會在天空朝目標施加轟炸
LV10效果
攻擊力增加率300%
暴擊20%
冷卻時間20
精力消耗量50
 
點評:技能攻擊範圍較大,每次射擊為會分散15顆至空中,每顆子彈傷害量約30%總共450%
 
(A)基本型態
霰彈槍
普攻零距離射擊:
用重型獵槍射擊,向敵人施加基本攻擊,近距離攻擊時,會給予更強大的傷害
LV10效果
攻擊力增加率80%
僵化數值5.0
精力恢復量增加5.0
有效射程增加30000
 
攻擊之差異:一般型態的零距離射擊貼身時有5發子彈相較攻擊型多了3發,會依照跟目標的距離命中3-4發,貼身時經常出現5發,主子彈傷害係數為30% 其餘子彈15%,15%,15%,15%總共90%
 
技能戰術性撤退
朝後方稍微撤退,之後在撤退的地點埋設會給予傷害的地雷
LV10效果
攻擊力增加1000%
冷卻時間20
精力消耗量60
僵化數值200
 
點評:面對愛貼身距離體積不大的王的時候很好使用,傷害係數約150%
 
榴彈
普攻榴彈發射器
朝目標發射榴彈,榴彈會呈拋物線落向彈著點
LV10效果
攻擊力增加700%
僵化數值15
精力恢復量增加10
 
攻擊之差異:射擊頻率為1.1.1.1.1仍然能造成高額傷害,較攻擊型態榴彈射速稍慢
 
 
(C)防禦型態
防禦型態是一個很酷的型態,三種攻擊都能按照單點,續力使用,續力後彈藥消耗數量為1,但本次攻擊會造成多段傷害且攻擊距離較所有型態遠並且後撤一小步
霰彈槍
普攻零距離射擊:
單點:與攻擊型態一樣的二顆子彈攻擊
續力:最多可射出9顆子彈命中,並後撤一小步,每顆22%傷害,共198%傷害,但命中判定幅度很跳,有時候中2顆有時候中4顆
技能戰術性撤退
與基本型態相同
重機槍
普攻速射:
單點:以非常遠的射程連射3發子彈,但不能持續連射與移動,傷害係數約14%
續力:最多連續射出8顆子彈,每顆子彈射出都會受到后座力後退,傷害似乎會按照距離增減
 
榴彈
普攻榴彈發射器
單點:與一般型態相同但無法連射,傷害係數約49%
續力:獲得超遠射程,榴彈不再是以拋物線射出,而是像狙擊槍的直線彈道且會後撤一小步,傷害係數會隨著目標距離遞減約115%~81%
總結:感覺大家最常用的應該是攻擊型態了,每個都是榴彈奴(包括我
但防禦型態也是出乎意料的有趣,傷害係數的計算方式我打在上一篇文章
[心得]重型獵槍B型態普攻與技能係數計算我的計算不一定是對的,也歡迎各方高手批評指教! 謝謝大家的觀看
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