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【心得】玩了一星期简单分析告诉你该不该入坑

游戏画面 ★ ★ ★☆ ☆
耐玩指数 ★☆ ☆ ☆ ☆  就是叫你储值而已
投资建议 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆  你花几百万冲战力也没人会跟你买
营运品质 ★☆ ☆ ☆ ☆  活体机器人 , 活人但问题得不到解决
课金指数 ★ ★ ★ ★☆  要玩的稳定请每天准备5000+钞票
推荐指数 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆  别浪费时间
先说说个人认为的优点
1. 水墨话风格画面简单但精美
2. 养成游戏慢慢变强会有成就感
3. 每天都有充榜活动拿奖励
接下来说说缺点
1. 游戏的元宝及消费非常高
2. 没甚么变化性及需要动脑的地方
3. 不管是打BOSS参加活动还是刷小怪都是可以随意杀人
4. 越后面历练王越强你不储值刷不动
5. 游戏BUG多会有储值冲战力但战力榜不更新问题
6. 客服人员不会解决问题只会敷衍了事
7. 有营运团队安插人员与玩家一同游戏抢榜刺激消费
8. 游戏所有神兵、时装、绝学都是储值或是满储或是消费元宝才有
9. 所有神兵、时装、绝学都有耐久度 , 需要靠储值和消费来补充耐久
简单来说这款游戏专门设计给大课长 , 游戏中会不断的出冲榜活动利用排名奖励吸引你 , 当你想要拿到奖励当肝帝也可以但你的体力(包子)有限 , 战力有限你获得的冲榜积分就有限要怎么有效率的榜呢?官方早就帮你想好了 , 就是储值给你买重制次数 , 你有花钱那个效果及奖励是立竿见影的尤其是每天都花 , 比你早一星期完的肝帝几千块下去马上超过你一大截 , 游戏一系列的操作活动和很多的玩法目的只有一个就是刺激消费(逼你储值)
游戏有没有大课长?有的!几万块甚至几百万都有 , 但你永远玩不赢营运团队的托 , 当你好不容易只输大课长托就会在冲上战力和积分在活动榜上暂位置让你拿不到奖励 , 那该如何解决?没错就是"储值", 游戏中任何活动和战力提升都在向你讨钱 , 没课金就不会强每过一天你就输人一截 , 其实一星期后差距就非常悬殊 , 重点来了这游戏是可以随意杀人 , 你想慢慢玩不在意战力排行解解任务就好 , 但课长和脱不这么认为你进来打怪就杀你 , 来打王就杀你 , 其实我不是想杀你只是在逼你储值变强就不会被杀
找明星代言 > 每天推出礼包和各种冲榜节日活动 > 利用课长和托刺激消费 > 玩家疲乏退潮开始合服 > 回归活动再次刺激消费 > 开始代理及开发新游戏(这款游戏就会摆烂)
玩家的钱呢?全给营运团队赚光光赚完就跑,我以前在当营运团队测试及开发时月薪不谈 , 光是红利和奖金一个月就可以买2只Iphone , 明星代言费和工商营运不用钱吗?当然不用!应该说是这些钱在不断加开服务器和刺激消费下一下子就回本甚至是暴利 , 有的玩家认为花钱玩游戏是买爽度和成就感 , 当你换个想法你只是捐钱给陌生人买房买车你会觉得不一样
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