二話不說先上影片,老實說蠻驚訝有這種表現的,原本只是突發奇想的跟電競打王ㄉ冠軍還有其他夥伴鬧著玩的,卻意外的成了攻略的契機(雖然第二場就攻略了 好欸),總而言之,稍微提提我對這隻王的看法。
混沌戴斯克(眼球)
被視為楓之谷不合理的王之一,其原因不外乎他最著名的恐懼模式,恐懼模式會搭配掉落物這點令攻略程度大幅提升,老實說,作為一個boss而言,這設計其實很容易淘汰沒有無敵的玩家(不提天上),這也是為甚麼大部分玩家對這隻王的評價都非常低,因為設計跟賽蓮有得比。
對於這隻王的攻略方法,不外乎就是傷害車過去,抑或是靠著無敵硬撐過去,但後者仍然會有極高的機率翻車,所以機動性不高抑或是無敵不多的角色,真的很容易在這隻王身上吃虧…
再來提提這場的情況好了,先不論打法走位等等,從我的第一死能明顯看出來,這設計上最大一部份的瑕疵就在於恐懼模式會出掉落物而且 太擋畫面了,老實說那一死我並不是很樂見(畢竟都死了),目前推測是在恐懼結束的時候,一顆很快的暈眩球掉下來,所以導致我在黑畫面的時候無法注意,而後面的兩死基本上就是我自己在耍蠢了QQ
雖然只打了兩場,但800*600打下來其實蠻像強制恐懼模式的,所以習慣之後其實對恐懼模式怎麼應對就比較有想法了,包含繳無敵的時機,貪刀的時機,不過不外乎都有職業特性的原因存在。
這邊給個噴射藍光的解決方式:
1.站在右邊離藍光的距離會比站在左邊還要長,抗性夠高的時候,被暈也來得及拉回去
2.在躲藍光的時候,不推薦角色直接卡在底部,而是利用方向鍵按及放來調整角色位置到較中間的
位置,使其有較多空間移動,而不會只能往左邊移動。
3.恐懼模式下,沒有黑翼(如果你有 請省略這段)的情況下,請盡量保持小幅度的位移,以防恐懼下
的黑火追蹤你,對你進行技能封印,當自身被封印的情況下,很容易被一套帶走。
以上大概就是打這隻王的大概心得,我不太擅長表述,如果有比較看不懂的地方或不同的想法,也可以底下留言多交流
ex:
由於本來只是想玩玩,但意外通關,所以影片會有音樂的版權警告⚠,如果有問題的要麻煩手動點進去了,不好意思
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附上第一死當時的畫面
我何德何能….