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【心得】CF相關風格與育成理論簡介

這篇有些內容是結合日版WIKI內容跟觀察競技場的心得,
可能有些觀察上會有些偏誤,就當拋磚引玉,有誤的部分還請多指教。
CF除了必備的射門能力(金特:重砲手)與終結能力(金特:野性嗅覺),
其他能力在實戰上的重要程度其實跟風格有關,
因為風格會影響AI的決策邏輯,強化戰術運行的配合度與運行力,
當然反過來說也可以不取得能力,讓AI隨機應變也是種育成方式。

目前日版共有4種風格

ポストプレーヤー 支點能力 CF限定 在前線成為支點做球
ボックスストライカー 禁區射手 CF限定 在中央等待傳球
ラインブレイカー 防線突破手 CF.ST限定 更加靈活地找到防線空檔
デコイラン CF.ST.OMF限定

支點能力
目前只能由聖萊卡學院的訓練器材取得該風格。
基本上應該類似WIKI的二傳型前鋒。
當前在實況力量足球實用上,應該偏向搭配有RWG/LWG的陣型,
偏向以支點打法站樁,取得球後再傳給RWG/LWG,當然必要時自己也會射門。
(支點打法,大致上就是背向敵方DF站樁搶球)
因此首重強健體魄跟停球。
其實沒有強健體魄感覺不明顯,因為是現在的學校都是強化版,練CF力量很難低到哪去,
但如果強健體魄△就很明顯了,常常會搶的時候亮紅特就搶輸了,
相對來說,停球就很明顯,沒停球的藍特,守門員或CB長傳時常常會回彈,
要靠其他隊友補上,這也會造成對手爭取到回防時間。
可以的話,最好也點出傳球嗅覺、迴旋、傳球、一腳傳停(一腳觸球)、助攻等能力,
傳球嗅覺在遊戲中的運作其實蠻微妙的,當觸發時傳球會有一個閃亮的特效,
特效觸發時,就算能搶斷,AI也不會去搶,
所以有時候會看到觸發特效的同時傳側翼,AI不會去搶,
而我方RMF或LMF過一下才跑過去的狀況。

禁區射手
目前只能由聖萊卡學院的訓練器材取得該風格。
基本上應該類似WIKI的射手型前鋒。
大致上就是會在龍門前等球傳過來,但等待範圍似乎會因速度值而異,(有時候會不知道為何跑去那)
然後球來就射門,因此首重一腳傳停(一腳觸球)的能力,
日本WIKI還推薦擺脫防守,但實戰上好像很少看禁區射手的CF觸發。
核心能力很集中的一種風格,
甚至某種程度上為了戰術確實運行,
速度也不要點太高,甚至也不要點射程,
或著說要看自己的育成定位而定。
像是無迴轉射門類的魔球,雖然可以造成偏移,但其實球速上限會被削弱。
火の玉はまだ最速なのか?全必殺シュートの速度を検證してみた!
所以作為近距離魔球來說很強,但中距離的情況可能反而比一般射門更容易被AI撲掉,
因此育成上要視自己隊伍配置上的定位調整。
基本上除了前面推薦的藍特外,最好也點出停球與強健體魄等相關藍特,
有多餘的點數,可以點齊頭槌.自由球,甚至是順便取得上位金特也不錯。

防線突破手
目前唯一取得該風格的管道是姬松 葉介的金特事件,
應該類似WIKI的速度型前鋒。
比賽中的特色就是搶到球後就自己沖向球門射門,
因此在這些風格中是特別重視速度,以及擺脫防守、啟動能力等藍特。
在對手DF偏弱的時代,很好用的風格,(指的是大地故鄉前的版本)
力量高中時,育成所需的金特也相對完整,
護球達人.盤球之王.速度之星.神級停球等,
但到了聖萊卡葯最大化育成能力就依賴多進攻牌組,
此始就難以兼顧金特的全面性。
而到了大地故鄉高中的時代,現在最強的就是DF,
只靠自己突破恐怕只能在育成時對AI實踐,
上競技場,就很容易就被強斷。
(不知道是不是錯覺,開大地故鄉後體能消耗都增快了)
現在硬是要玩的話,可能要育成終場進攻手了,
帶主角光環.超級替補讓終場替補上場時能力大幅提升。

デコイラン

GOOGLE 翻譯是誘餌奔跑
雖然可以從音原茜那取得,但說實話,我沒看過也沒成功取得過。
日版WIKI也沒相關能力推薦,只知道征佳第一也能取得,
預計到時候再研究吧。
以上是CF的相關風格簡介與一些心得分享,
有誤或是有不同見解的也歡迎指教分享。
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