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【心得】人類難度破關心得

巨大10人 3大陸新世界  換言之是5人1大陸
我開局的島是4北1南   
先簡單介紹一下套路
遠古文化選工業
奧爾梅克=>希臘=>高棉=>易洛魁=>波斯=>日本

上古理想是選哈拉柏的 但AI搶太快   沒法搶到 只能選奧爾梅克
這裡補充一下  選埃及也是可以的  而且AI普遍把埃及 周朝 腓尼基留到最後
埃及的弓戰車實在太好用  可以一直用到中世紀  不用管視野的遠程真的太OP
但我喜歡先鋪開人口  以及 大量搶前哨站  所以有影響力加成的奧爾梅克優先於埃及
古典選希臘的原因是補科技
中世選高棉補產能
工業與現代選甚麼文明根本不重要
而近現化我有些後悔選了易洛魁  人口在該時期有過剩而無法有效轉換成另外3項資源的情況
因為建築跟不上 欄位有限  人都卡在農業區 然而當時500多600糧食1T 也是1回合1人
只能不斷用人鋪建築 效率很差
圖中 我出生點是在聖羅倫索左方  在踩到第2個人後  1人繼續探路 1人回去坐城
粉紅色圈是 粉紅色AI第一個首都  紅圈則是第2個首都  都是搶下來的
先講述些許戰況與打法
我的打法就是只開首都  其他城都靠搶  影響力在國策-50%出來後瘋狂鋪地   
偵察兵偷0人口城 堵AI前哨站
可以看到我這打法把粉紅AI滅掉 黃橙AI壓在右邊
開局奇襲了粉紅二次 每次搶掉首都對方立即投降  兩次後滅國   
橙色則是在前哨站展開拉鋸戰 只割到幾個哨站 讓我獨佔西方  
黃色我甚至沒跟他打過  他被橙色壓死
 
開局最重要的資源一定是人口  石器最好能拿到7人口或以上  
由於人類AI開局優勢非常強大  而且10回合-15回合左右就陸續搶文明 因此不能太拖  而且有可能要刷開局
偵察兵探路要規劃路線  地形視野要學習走上高地開迷霧  進河後就沿河走  以免浪費行動力
找到人後就開始要聚攏兵力
上到遠古時代  2隻偵察兵拉去無人區開珍品  拚到戰士更好   前哨站一直鋪  鋪愈多愈好
多注意蠻族前哨站   看到位置不錯的可以等它升城 0人口直接偷  蠻族的兵即使站在城旁也不會進守城戰的

另外4隻偵察兵一隊開始騷擾AI
前哨站能燒則燒  有人來就殺  刷軍事星  對方升城更好  0人口偷掉 1-2人口打掉   不要主動打人
貼AI臉等AI打你  或是燒哨站  AI也會打你防守 用來刷危機  另外第1次危機AI高機率給錢
盯緊AI首都的人口  人口突然少掉就代表生兵  你也要開始造兵防守
偵察兵可以解散退役
人類難度要2隊  每隊2戰士2弓手  抱團 不能落單   AI很少會燒附屬地  前哨站會被燒所以能附屬則先附屬掉  
這階段以防守為主  正規攻城是不可能的了  AI兵多   而且支持快  攻下也守不住   
戰勝後拿錢拿有奢侈品的哨站   但不要太遠  要防備蠻族燒地   
看到兇猛型蠻族保護費能交最好交
科技先點曆法 開珍品  然後是城市防禦  出戰士  
第3是木工 出弓手(埃及可以直接上車輪 跳掉木工)
4與5是車輪與組織戰鬥   看戰況  在外圍前哨站打就優先車輪     
在城附近打就先組織戰鬥
城市人口優先糧食  其次產能  第3科技 但應該整個遠古時代 人都不夠去科技的
不用管 科技我們靠壓勢力範圍偷  跟踩珍品  
這裡說一下勢力範圍與宗教機制   兩個系統明顯不是很完善   人口決定壓力數值
同時由鏈接地塊把勢力向外擴散   隨距離遞減  所以前哨站一定要連著城市   而且要平面
不能以T字體鋪出去  那樣就只有一條線給別人壓力     
在別人城市勢力高  能刷到城市滲透  用錢直接買科技或是偷科技點
鋪開前哨的用處就在這裡   
前哨站能支撐4-6人口(我也搞不懂為甚麼會超出上限,上限是4人口)  
哨站一多勢力範圍就很強
古典選希臘補科技的原因是不能被AI甩開科技  AI只有前期兇狠  而最兇狠的時期就在古典了
匈人更是狠中之狠  這時期基本上是不可能反攻  我在4級難度也被AI匈人迫到只能守城  
更別說人類難度   
前哨站能附屬就附屬   AI會一直燒 很難守   同時AI會一直派兵向你城市進攻   用兩隊捉掉
我們優先點擊加兵力上限的科技  若壓力很大則出第3隊
中世開始則進入全面反攻狀態  哪家分多打哪家   往死里打  但最好不要奇襲
重劍 弩手出來後 同時城防兵升級到中世紀  就可以出去正面剛AI
AI來攻城則在守城前再補一兩隻弓手  財政要預留應急資金
順利的話  近世後就沒甚麼難度了  即使有AI能跟上時代  也跟不上科技基建
我這局  匈人一直領先分數   但去到工業祖魯對面還是在用弓騎  城防石牆  中世紀城防兵
我的科技都到近世 用火槍兵迫擊炮了
工業現代就沒甚麼好說了   根本沒體驗到   都是立即解決完事
一路玩下來  感覺AI實力是不如文明那邊強   
這邊的AI只有前期兇狠  
文明6神級  即使拼到後期也只能欺負AI不出空軍   拼陸軍AI是完全不怕的
這邊的AI明顯就是不會升兵   兵種升級也有問題  匈人的問題最嚴重
同時文明升級也是沒寫好   我有幾次被AI搶了想用的文明  就讀檔先選
把AI需要的文明選掉 對面就一直保留文明   我有朋友的檔  匈人打到現代  而且還在用弓騎
BUG很多 就不說     
AI進攻思路很怪   由燒前哨站時一隻一隻來送
到進攻城市時 一隊一隊來送    很笨
即使全騎兵也能攻城  因為笨AI是可以被引出城牆的  只要你全部騎兵隱藏視野  而且總戰力不超過對面
科技追不上時代   之前很多局沒那麼熟悉  壓不住AI  
一直被迫著升時代  不升就被搶光  然而我最好的局 110回現代 科技還在近世
但現代建築鋪好(我選科技文明) 後面科技又變成1T幾個   
導致基建爆一堆 來不及建  兵種升級太快難體驗
我的戰象5回合內就升到裝甲運兵車  中間跳了機槍  還有甚麼忘了
騎士則是直接飛到主戰坦克  中型坦都沒動過
後期一堆新機制 污染  飛機開視野  導彈攻防  潛行兵  統統沒體驗過
連機模式又易斷線又易壞檔  也無法體驗這些  非常可惜
最後我想吐糟    飛彈要1回合後才能發射 我沒意見
但為甚麼要設計這個鬼東西?
最後補上  
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