Master的牌位宝石镇楼(AA的好丑)
前言废话
终于肝到M啦!
最开始是从莫诺吸入坑的,从新手爬到A阶
之后开始想换换口味,所以看上了这套看起来很酷炫的进化巫
改版前的进化巫是真的很难打撤退跟岳父
但刚改版这两套都消失了(只遇到五场一下)于是爬得还算顺利
值得一提的是,升阶战的前两场都遇到岳父仇(一场输一场赢)
打太多共鸣仇害我一时之间没反应过来岳父怎么打
还好第三战遇到充能巫直接一次过!
因为觉得进化巫算伤害、控手牌、爆发高、斩法多元,因此想来跟大家分享牌组
我一直很怀疑我到底在玩卡牌游戏还是MOBA游戏
会继续找时间努力爬上GM的!
为什么要玩进化巫?
最开始接触进化巫,是因为被对面宾森特的效果秀一脸蒙(真的很帅)
宣判之词可以软解一张牌,加上麦哲开枪好快好帅,还有坦忒菈又知性又漂亮
牌组打起来不会无脑,并且有许多手顺细节可以思考(也意味着容易打错)
所以如果妳喜欢全局思考,喜欢宾森特超酷的魔法特效,那么进化巫绝对值得妳一玩!
不得不说我在玩的时候一直以为我在打英雄联盟
进化巫的优点:爆发高、很奶、很帅、一直进化一直爽
进化巫的缺点:吃牌序、吃手顺、吃对局细节(要一直反复查看法术已使用数量)
牌组构成
被切掉的数量是宾森特*2与芙莉亚*1
可能有些人会注意到,牌组里面没有麦哲开枪的体系
因为我打来打去总觉得麦哲很卡,4费进化我更倾向准时宾森特
但如果宾森特进化后,麦哲吃护符时都会拿到一张很卡的宣判之词
由于DLC出的新巫师金卡跟进化有关,我就放进来试用看看,体感很不错,于是便一直这样打
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单卡介绍/组牌思路
玩进化巫就像是在玩英雄联盟
众所皆知,团队分工一定要有坦、APC、ADC、辅助跟打野
所以首先介绍我们的主角ADC清澄的苍蓝.坦忒菈
稳定的平A输出
Q技能苍奏之四可以让妳不间断的点对面主堡战者头向,是团队里的主输出火力担当!
搭配APC宾森特,三发苍奏之四就能炸场,是不可小看的剽悍存在!
W被动技能使用机械卡可以免费进化,也是前中期解进化任务的好手!
进化时还有E技能回费用2点,是1费5/5的超规格卡牌!三张放满!
需要注意的是,苍奏之四只要当回合打出四张机械牌就会回来一张,小心控手牌吧!
.前期可以让睿智的成果吃一张,加速进化任务速度(都算解一次)
.很强
再来是杂鱼屠杀者APC和平维系者.宾森特
大范围魔法输出
R大招:出三张同名牌全场打三,简单暴力的AP扫场,可以解场保证JG格里姆尼尔不会打歪
因为只是要主战者被动,能进化一次就足够,所以带2以求可以抽上手,
可以透过魔导枪击手概率指定抽(2/7)
多抽到可以让SUP伊莎贝尔吃掉避免卡手
.留进化点或一张顺从的骏马给他进化
.扫场很强,但是打快攻活不到那时候
随时都会来GANK你的JG虚无的嚎风.格里姆尼尔
刺客单体高爆发
拥有四费进化五次就能够打随机十点的高爆发输出大招,搭配APC宾森特清场打烂那个主战者
通常会在草丛手牌里蹲到好时机出来突袭收头,但如果手牌真的很卡,裸拍打两点体质也很好
只为了收头,所以带2抽到即可,多了容易卡手
.使用前先拜一下
.注意蕾米尔免伤盾,尽量让他跟遗存的女神绝交
版本最强手牌魔术师SUP深究的魔法师.伊莎贝尔
辅助解决你的各种疑难杂症
玩进化巫有两种最讨厌的事情
手上卡着一堆解完进化才有用的牌,跟手上卡着一堆打不出去的从者
伊莎贝尔可以替你解决这两种困难!
被动等价交换可以帮你把卡手从者都换成法术,诸如摩导枪击手、持心机械
Q联合魔法不用执着去升级成究极魔法,可以灵活拿来扫场或收头
W智能之光我们有带,可以在少数关键时刻帮你凑成三张触发APC宾森特
E红莲的法术可以补三点伤害,也是少数时刻会救到你,不用强求拿
R命运的指引在增幅后0费抽二的强牌!牌差就丢下去进化解渴!
并非主力,所以带2
.属于牌组调节器,没有也能玩,但打控制很有可能收不到头(JG格里姆全部打在遗存的女神上)
.联合魔法根据使用过的法术数量打2,不要跟我一样白痴空打
毫无存在感的坦TOP逍遥隐居的前国王.芙莉亚
牌组唯一守护
就跟英雄联盟的上路一样逍遥自在,无拘无束,也无存在感。
通常是拿来给SUP伊莎贝尔吃掉,少数时刻可以做出很难解的大场面解进化/给压力/回血
但是七费偏慢,而且拔了侦探美眉的关系,所以前面进化点容易吃紧,轮不到她,因此带1
.配公会会议BUFF可以让对面头痛一阵子
.芙莉亚免伤盾可以协助set斩杀(神伟、岳父),但不要去碰必杀从者(神枪手、赛蕾丝)
构筑特选/可选配
本次DLC的新卡翔伞魔女,低费从者有进化任务的效果,但不会自己进化
效果其实不亮眼,主要是抽牌增加自己的关键牌上手率,所以1次进化就可以丢
面对快攻或高爆发的牌组,可以很好的帮忙拉抬血线,躲避斩杀(特别是打半数法)
疾驰算是送的另类斩杀方式,如果不差伤害可以给SUP伊莎贝尔吃
2费不得已裸下也是标准体质
.配公会会议(七次进化)可以走额外的斩杀方式
.做完APC宾森特后拍下去会拿到一张宣判之词,自带过盾
自己很喜欢这张牌,也很喜欢塔罗里【愚者】的寓意,因此拔掉了侦探美眉换这张牌组核心
由于环境变化,让拉高血量上限的牌变多了,也让许多职业有了强力奶血
因为本牌组的固定爆发为8费空场19点伤害,剥落的镇压可以有效地减少对方生命最大值
还可以解联合魔法的七种之一
对很奶的究极充能巫有奇效,也可以比较好应对拉高血线的一流厨师与降罪之大天使
但是剥落的镇压二费前期卡手,进化点也不会留给她,所以是可有可无的佛系降头,只放一
晚来就给SUP伊莎贝尔吃掉,或是可以换成侦探美眉替代构筑
.信仰
.愚者指路
构筑遗珠/可选配
首先是大概很多人会疑惑的麦哲,为什么我要拔掉麦哲?
因为一个队伍养不起两个ADC他实在是太卡了!
麦哲开枪确实可以有很好的前期压制力,如果能蹭到三把枪还可以跟APC宾森特做很好的连动
但也最多就3不会更多了,通常时后只能拿到两枪
五费过后会想做ADC坦忒菈而不是麦哲,而且他需要吃进化点
麦哲体系的牌都会生护符,做完APC宾森特之后又容易被宣判之词卡手打架
进化巫最大的弊病就是吃牌顺,而麦哲会让你卡一堆牌打不掉,一直爆牌不敢抽
故我把麦哲开枪的体系全部拔掉,换成SUP伊莎贝尔帮助抽滤
.前期开枪可以扛快
.后期还是把他吃掉比较好
麦哲体系的保安官,2费抽牌送骏马,看起来足够优秀,但是1攻的体质真的太烂了。
撇开麦哲体系容易卡手牌的问题,如果起手换牌二费只有保安官
如果对面拍了缀釜恶魔、蕾米尔二血手下,就只有头痛的分
因此我把他拔掉换成翔伞魔女,有更好的体质,也能稳定的过一张牌,表现更为优秀
.跟着麦哲大哥走
.可以在前期做出较强的场面压力
最后一张选配也是可能很多人有疑惑的侦探美眉
免费进化、标准体质,不好吗?
我自己打下来的感觉是,他是一张前期牌,有来很好,晚来很卡手。
并且他是中立从者,没办法给SUP伊莎贝尔吃掉,所以就会一直待在手上,直到天荒地老
本来就删到只带1,后来干脆替换成可以被吃的琳库露,所以进化点比较吃紧
.进化回合配ADC坦忒菈可以站两只5/5,很强;二费进化绽花魔术师后三费准时拍,也很强
.顺风牌,牌序要求高
牌组思路/COMBO模式
因为有宾森特存在,所以法术尽量都放三张(三张堕落跟公会会议真的很卡手我知道)
本牌组就是用大量抽牌来换牌序的缺点
要注意的是堕落的决意、睿智的成果都会抽两张,不是卡到爆就是抽到爆
要习惯一下自己的抽牌节奏。
前期尽量先把进化解到3,让翔伞魔女跟公会会议可以抽牌
魔导枪击手可以赌宾森特(3张绽花、2张伊莎贝尔、2张宾森特),还可以把骏马先拿着留给宾森特。
如果宾森特没来,可能需要靠究极魔法收头。究极魔法通常会做5种1费、堕落的决意、睿智的成果,请务必找时机先打。
如果真的很缺牌,又确定不会用到究极魔法,可以让伊莎贝尔直接下场拿命运的指引
本牌组故有的收头获胜的方式
8费坦忒菈→苍奏之四*3(6点)→宾森特触发(全场3点)→格里姆收头(10点)=共计19点爆发
可自由变体搭配
诸如早就打过几张苍奏,可以只打到触发宾森特,拿其他早就用过的卡来连续触发宾森特
或是后期解完联合魔法,用究极魔法取代格里姆容易被场面卡住的十伤
最差最差还可以用翔伞魔女疾驰补足伤害(自带宣判之词过盾)
可以当个精密的数学家把伤害一步一步精算到位!
对局优劣
因为我自己觉得对局样本数不是很多,对手也不一定都认真打,所以只会简单分享我打下来的感觉
激奏妖
二八开,因为没有守护,所以很难防疾驰,只能加高场面压力祈祷她没有组件。或是拼命奶满二十血跪拜她不要斩你。
快攻皇
三七开,翔伞魔女、公会会议有准时奶血有机会赢,但通常还是被压着打。撑过前期就不怕后期。
疾驰OTK皇
三七开,同妖精,前期压力略强,如果收头回合被拖到八费以后,就很容易被一套带走。好处是他的回合比较慢。
协作皇
七三开,前期专注打场面,不要让她铺开,联合魔法可以直接丢扫场。宾森特成形以后他打不赢。
撤退皇
二八开,自闭牌,只能祈祷她卡手,努力用翔伞魔女奶回来(公会会议通常来不及)
进化法
五五开,比谁的宾森特准时发力,通常我觉得后手的节奏会更好一点,也多一点进化点。
半数法
六四开,半数法最快也要九费OTK,八费就算丢了炽然烈焰跟卓越爆击也只有17点,我们奶得回来。我们的生物比她强一点,通常是她要解场挨揍,如果她先手八回还没杀掉我们,通常会被坦忒菈、格里姆一波反杀,或是究极魔法奶回来。
充能法
八二开,也是我本次想写牌组分享的主因,充能法很好打。他的场面超弱,每回合都要面对我们丢给他的场面问题,从者多数又都在三血以下宾森特的狂扫范围。他的伤害来源只有究极魔法跟一堆小法术乱点,我们都奶得住。看是在他丢完究极魔法后补两张公会会议,还是互丢究极魔法跟她拼命,对面的压力肯定比我们大。
屁股龙
五五开……吧。比谁的手顺,前期尽可能留艾莲娜的绚烂的术式叠伤害解大怪,尽量不要让她场上留怪,一只解不掉就意味着更多解不掉。反倒是8费那波分身铺场,有宾森特扫场压力就小很多,我们比较怕高攻疾驰。
神鱼OTK龙
三七开。AA2以后比较少遇到,看谁的组件先到,但通常她会带一堆加血奶血的扛住伤害,拖到十费以后基本上就没什么希望。
机械死
三七开。前期场面铺场很多,场面压力强,联合魔法不要省。宾森特成形之后就会好打很多,要小心死灵冲击的爆发。
谢幕死
六四开。除非宾森特没到、进化次数不够,不然她的克里斯托福铺场我们都可以轻松解掉。要小心的是对面赛勒斯特号,如果场面没解干净,就只能祈祷翔伞魔女的三点可以帮你解怪。
炸弹死
很少遇到。
狂乱吸
七三开。不难打,但如果补血牌没来,要注意对面百兽大恶鬼的伤害,被连拍很容易扛不住。
莫诺吸
很少遇到。不过我是玩莫诺吸起家的,7费OTK对这一套进化巫来说有点难防,也很难把她准时打进复仇。
遗存教
五五开。要留堕落的决意去妨碍她的女神,遗存的女神会妨碍我们格里姆,她又会用一流厨师跟降罪大天使加血。通常需要靠究极魔法才能收头,琳库露有奇效。本来想画定六四开,但升M之前有几场遗存秀我满脸,拉的伤害会让你越打越不利。
盾教
六四开。除非她很顺,或是宾森特没来,不然铺场型牌组都是我们优开。我遇过一场T7只前她拍了三只安维特,只能认命送她。
领域教
七三开。堕落的决意拆洁净的领域赢一半,就算没拆掉领域,宾森特准时到也可以解她各种大场。
共鸣仇
四六开。必须提速,用生物质量压赢她。宾森特可以不用这么准时。如果第七回合没有办法set到斩杀就输了。可以在对面的第七回合不要下怪,或是下芙莉亚免伤,赌赌看他的宽容降不下来。如果只是两张神伟之始我们奶得起来,但是有宽容就会输。
岳父仇
四六开。曾经用进化巫扛过两波岳父(最后被宽容收头),所以我们没有那么害怕岳父下来。问题是岳父下来之后她奶的六点血会让我们没办法反打,所以要在第八回合前set出斩杀,屯宾森特的法术使用量、解究极魔法、算苍奏之四,记得把对面血线+6。
结语
先谢谢大家看到这里!
因为我才玩暗影诗章一个月,也不晓得有没有甚么规矩或是发文限制
但打从我看上坦忒菈这一套进化巫以后,我就深深为其着迷,所以一路拚着爬上M区
也多亏这次的DLC改版给了巫师强力单卡,让进化巫的手牌事故少了许多
也让改版初期撤退皇大大降低,那时候打了一整波连胜
所以想将这份热爱分享给大家,希望大家会喜欢这套牌组!
我真的觉得很像在打英雄联盟的团战阿,检举APC单走中离啦
附上爬阶过程当中的十连胜(不是最高,但只截了这个)