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【心得】玩了四局的短評

這幾天努力下來共25小時
也玩了4局
整體來說算值得推薦的4X遊戲
扣除槌轉科/錢轉科的技巧,與文明系列還是有明顯差別
容錯率也比較高 (玩起來相對愉快)
能夠下載他人的AI人格是特點,雖然每個專家都一樣北爛
至於特點 : 縫合各文明
比較像是方針,關於這個時間點(時代)你想做到什麼?
再去選一個能配合打法的文明
問題是文明需要用搶的,但是升太快星星就會少賺(分數)
發現方案A被選走後需要準備方案B
但是AI隨著時間換名稱這點最好要修改
以AI領袖為名或著第一時代為名稱後面(文化名)
不然一下邁錫尼一下希臘的看久確實有點倒彈
以下就四局的親身經歷分享
摸索中的第一局,跟著教學說的順從直覺選文明
開場慢慢打獵所以想選的都沒了,只好默默選周 OAO”
周>古波斯>英格蘭>幕府日本>奧匈帝國>澳洲
真的是亂轉一通(沒想法)
結局則是從工業時被第二名AI爆了八百分
直接超車看不到車尾燈
這幾個文明玩下來的感想和網路上有些許差距
像是英格蘭我就覺得沒多差,小城堡無建造限制可以歡樂插當個小村莊
長弓兵則是好出(各種意義上)堪用
雖然其他沒被AI搶走我也不會第一個考慮它(汗)
稱古波斯是方便區分現代那個波斯
古波斯+2城市很多人都說必選,但四場玩下來的總結是普普
說老實話城市並沒有那麼缺,正常情況下也是一城綁2-3前哨區(不完征服的話)
只要科研跑得夠快,城市維持多1座(-10星)狀態也很夠了
要征服打城也是選匈奴輪不到古波斯
新手怪癖
喜歡把兩座城市蓋到連一起,也不管專家槽夠不夠狂蓋區域
防守起來就會超痛苦(第二局)
好守的前線小城:
失敗的前線小城:
第二局玩到蠻氣憤的就沒截屏了
經過第一局洗禮覺得自己過完教學
可以挑戰難度5+文明突破了
前面選了誰都不重要,有羅馬選羅馬有拜占庭選拜占庭
身為精羅就是要用拜占庭一路玩到工業時代! (連2突破)
然後就被干爆了!!
中世紀時跟蒙古爆發戰爭,為了一座地點很好的城打了兩次戰爭
Z自行上坡路段+葫蘆型的城市構造,蒙古援兵一直從陰暗處補進戰場
而我只能用瓦蘭吉衛隊堆屍上城牆,攻城科技還只有扭力弩砲(垃圾)
突破一次在近代前期瓦蘭吉還能打,但已經是時代眼淚了
結果被巴西(它國文化)叛軍直接開坦克鎮壓,噴掉經營290回合的第二大城
如果不是再過十回合就結束我還不會這麼氣
這場真的慘烈
影響力不夠宗教被洗來洗去政策也被入侵
到後面無法抵禦只能跟著換政策or安定度爆降
每個國家都在跟你要求割讓領地,內憂外患下連維穩都辦不到
更不要說是湊星星追分數
最後給想自虐的朋友建議
文明突破只限一次,拿同個文明連續突破你會哭死
最後兩個時代一定要轉文明,後期文明的特殊建築暴力扯
像是瑞典一棟200科研up
商業主義者的本質特性打AI堪用,因為不用思考太多點就對了!! (我低能我驕傲)
第三局

難度降回四
選了埃及>瑪雅>英格蘭>大明>法國>日本
雙工業接食物和安定度最後雙科技收尾
全程除了大明外是故意選的,想應證一下自己的想法
因為鎚子真的蠻多的
蓋超大城區的毛病又犯了 ( 等同文明奇觀癌)我把首都拚得超超超大~
3個前哨中的2個被我蓋區連過去,空白處也插了一堆村莊
這次局的大明和法國拉出來講,日本留到等等和瑞典一起
大明出乎預料的優秀,茶室能夠隨意蓋就是方便
而且它屬於少數+安定度的建築,蓋的限制少又加安定度
作為中轉的文明已經夠用了,但不建議在大明停太久
畢竟換政策和火戰車……
法國展覽館
星和科技的複合體
限制綁在人口上,但前面幾個時代必然會選一個農業文明爆人口
所以整體來說也是好蓋
這時代的科技本質的也只有法國
線列的科技也是正常會研發的路上
這局我就盡量減少自己鋪城的數目
除非關鍵位子和早期搶資源外(永恆/黃金/倫敦尼亞)自己開
北方隘口和瓦里坎加都是打中立文明搶的
剩下的斯巴達和玉門關則是逼AI割地
玉門關有點特殊
那個是文化壓力一直卡著,直到我去要AI就割過來
這場又是小圖(6人)真的有點擠
所以下一局我就圍繞前哨站展開攻防
第四局
荷蘭衣服好看
同上一場難度四,不過速度改成四百回合(更慢)+八人地圖
這局玩到屌虐的原因 = 地圖
這邊不得說有三個體驗明顯比文明系列好的
1.搶奇觀 2.戰鬥 3.移民開城
這邊著重講第三點,地圖選2-4塊大陸+新世界
就是有其中一塊是完全沒人等著探險家去開發
因為地圖是我們自己設的,自然就會知道某一個時代要換航海文明
探索新大陸展開殖民
而Humankind的擴張方式在殖民表現上意外舒服(優秀)
扣掉建造者城市蓋下去自己能發展地塊,所以不會看到改良地格要走兩百年這回事
派兵多點開花建完哨站後再慢慢選哪個轉城市
轉完城市直接灌人口上去,新的殖民地就出現勒~
如果有殖民者單位就更優了
回到第四局
西台>希臘>高棉>荷蘭>暹羅>瑞典
開場時就決定原本得主大陸城市不要多,精力要留著等出海
雖然地圖八人但是四塊大陸要留一塊無人區,所以就大陸也蠻擠的
開場就跟鄰居玩哨戰攻防,這也是我覺得Humankind精華的地方
剛從新石器出來大家單位就是這麼多,你蓋一個哨站兩人我就派三人去燒
我蓋完哨站人一走遠AI也派人來燒,這時就要趕回去救火
從新石器就知道會有摩擦所以選了西台準備打上古戰爭
互相燒哨站拖時間,確保周圍領地還有空間佔領(星不夠開城)
科技直衝輪子拚戰車
第一台特殊戰車一出直接宣戰,拉上爭招兵配合西台戰車的特殊能力
讓偵查兵有較大的發揮空間,主力輸出則是少數的弓箭手
直接佔領AI的兩座城(含主城),但是籤條約時全部不要改成臣屬國
接著把一城2-3哨站綁一綁舊大陸就不擴張了
古典選希臘則是因為速度較慢
這場想好好沖科技,不想淪落到前面那樣用瓦蘭吉衛隊砍坦克車……
至於希臘特性早早就有兩個專家槽,特殊建築也算是好蓋且會增長
想法跟網路上差不多,是古典時期的好選擇
特殊步兵我完全沒用到(有生產),因為上古第一架打完後人人都怕我這個小胖虎
接著是中世紀高棉
兩個字 = 做壞
四局下來不同時代就你最誇張!! 那三小特殊建築??
而且本身又是工業特性,等於你上古或古典有爆人口起來
再轉高棉根本無痛發展
只要有人工湖大象可愛就完事了
中世紀有高棉能選我找不到換其他文明的理由
其實這時我已經能渡海了(靠奇觀+1移動)
運氣很好探索的方向就是新大陸,直接開哨站把新大陸佔滿
接著轉海上馬車夫
荷蘭
傳承特性很有錢/非常有錢,對各種文明好銜接
問題出在特殊建築”金錢+1、安定度-10、每毗鄰一塊港口金錢+20、對城市或前哨站金錢/商貿人員+2、對城市或前哨站商貿人員欄位+1
其實很難蓋
首先你開哨站選得好位子不一定濱海
搶來的哨站就更不用說了
接著開發居是從市中心往外蓋的,加上港口要淺海想湊滿+60以上不容易
一區又限一棟
工業選暹羅
為了跟荷蘭的特殊建築搭配所選的
另一方面是因為加特林大象很酷
對不起了人類,我需要那個酷東西
不然事後想想,本局沖分我有其他更好的選擇
近代則是選了瑞典
相較同為近代科技的日本
瑞典身為科技文明更加純粹 (至少我是這樣覺得)
一棟200科研起跳 (隨便蓋也160)
這也是我四局下來第一次科技全研發完的場
而且還是四百回合(慢速)下未跑完就研發完了
特殊單位好用程度也比日本高,地圖是盤古的話則不好說
完全沒開科技特性下17.5k
順帶一提
玩科技不能單城少地
因為核爆要空間+太空各設施也要空間
最好去南北極區或沿海圈小島行省近來試爆

打完一架上新大陸後根本放飛狀態
第二名還是我的附屬國 OAO! 小夫這麼厲害的嬤?
Humankind中的影響力
是個很難評價的存在,前期開哨站生城市很缺
接著還要應付一下突髮狀況可能又歸零了
當你不需要用它的時候又爆炸多,直到搶奇觀和開政策時又很缺
但為了它早期選一個專攻星星的文明又很虧,畢竟科技和建築特性太強了
現代才選的話又不是那麼缺
想來想去還是私心推大明 (???)  因為茶好喝又健康
對了~
有人知道下載AI的規則嗎?我還是找不到自己AI
也沒看過任何中文玩家的AI
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